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ルーンクエスト研究会スレッド

1黒トド  2024/11/03(日)16:59:49

キャンペーンスレッドです。次回予定は12/7夜のつもりです。
場合により延期します。


107黒トド  2025/08/24(日)10:17:35

アンドリニ部族データ

構成氏族数5

エイコーン氏族(部族長):氏族長アンドリン 構成員約1500名(内もともとの氏族員は500名ほど)村6
(内村1がヴァルガスの所領)

アンダウィロー氏族:氏族長シダルフ(グリセルダの父でアンドリンの義父)/オーランス信仰 構成員1250名
村4

ランニングバード氏族:氏族長ペトラッドの子バーラング/オーランス信仰(先々代ディナコリ部族王ペトラッドの3男 40才):1600名 村6

クリカンス氏族:氏族長ファーナンの子エルナ/ヴィンガ信仰(女氏族長 25才):1100名 村4
バヘンド氏族:ハルマストの子グリム/オーランス信仰(イサリーズ二重入信 31才):950名 村3

部族構成人数6400名



占領地にあった寺院

小寺院

イェルマリオ


オーランス、アーナルダ、七母神、イサリーズ、ランブリル、バーンター

新規領内に300名のイェルマリオ信徒と200名の七母神信徒がいる。
エイコーン以外の4氏族では貨幣経済が浸透している。  


108ムー  2025/08/24(日)19:40:44

#106
9/13、9/27、9/28、10/4、10/18、10/19、10/25、10/26
今のところ以上となります。



109ムー  2025/08/26(火)07:49:56

#105
言い換えると部族王たちの独立度は高そうですよね。。
https://glorantha.fandom.com/wiki/Stark_Tollinger
ドラゴンパス本でお馴染みトヴタロス部族のスターク・トーリンガーはグレイズランド人、ウロックシ、イェルマリオンの支援を得てダゴーリ・インカースを三度襲撃した英雄です。
https://wizthewizard.hatenablog.com/entry/2025/01/04/232554#%E3%83%88%E3%83%B4%E3%82%BF%E3%83%AD%E3%82%B9%E9%83%A8%E6%97%8F-Tovtaros
鉄拳ハーヴァーを輩出したヴァンタロス部族はイェルマリオンが多い。
https://wizthewizard.hatenablog.com/entry/2025/01/04/232554#%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%AD%E3%82%B9%E9%83%A8%E6%97%8F-Vantaros
プリンセロス部族は巨人と戦うことで有名。
https://wizthewizard.hatenablog.com/entry/2025/01/04/232554#%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B1%E3%83%AD%E3%82%B9%E9%83%A8%E6%97%8F-Princeros
彼らを仲間にすれば必然的にダゴーリ・インカースと巨人と戦う事になりますよね。
(元々彷徨いてるので戦いは避けられないかも。)
構成氏族は↓。
https://basicroleplaying.org/topic/19286-clans-of-the-far-place-and-especially-the-princeros/
こちらも定まらないようですがクルブレアですらそうなのでよくある話かと。
https://x.com/wiz_tonokuma/status/1959949767720751435
マラニ族=暴力団は人口に膾炙してますがそもそも部族と氏族が「山口組系山健会」なんですよね。。
掛け持ちがなければエスロリアのエンフランチャイズドハウスが一次団体でクライアントハウスが二次団体なんですが、エスロリアのハウスは排他的っぽくて掛け持ち不可。



110黒トド  2025/08/28(木)07:05:10

ムーさん
9月がそちらの可能な日で他の人が揃う良い日がないので10/4昼で実施します。
その上でムーさん不在ではありますが、前回の続きを9/14夜に行って終わらせます。
よろしくお願いします。


111黒トド  2025/08/29(金)04:10:47

すいません。9/14が都合悪かったため、すいませんが9月は抜きで10/4開始とします。


112ムー  2025/08/29(金)22:55:26

10/4了解です。いよいよ1627年聖祝期ですよね。
プリンス・オブ・アルダ・チュールは称号だけならプリンス・オブ・サーターと同格です。
部族王(rex)たちの第一人者でカリルがケルドンの女王であるようにハーヴァーもヴァンタロスの部族王でした。
サーター王との違いは戦王(warlord)を兼ねていないこと。
私見ではサーター「公王」という訳語はwarlord を兼ねたprince に当てられた意訳(魔漿石みたいな)と思量します(ハーヴァーはwarlord を兼ねていないので公王とは称されない)。
https://wellofdaliath.chaosium.com/alda-chur-sketch-map/
ハーヴァーは代わりにルナーから与えられたデューク・ファー・プレイスという称号があります。
デュークといえばゾーラフェル河谷拝領地のラウス公。
グレッグとジェフはduke をdux の意味で使っていたと思量します。
dux は元々将軍で、民政も任されて総督といったポジションを指すようになりました。
ヴェネツィアのドージェの語源でもありますよね。
https://x.com/yelmalio/status/1961361954934853806
https://x.com/ashinohatw/status/1961398963254513665
プラックスで馬に乗るとぶち殺される問題、ポルジョニ族のガード必須でしょうね。。
ストームブル→混沌とかフマクト→蘇生とかプラックス→馬とかイェルマリオ→トロウルとかが浸透するとグローランサ広まった感ありますね。



113ムー  2025/08/31(日)11:00:13

https://wellofdaliath.chaosium.com/notes-on-the-arrowsmith-dynasty-860-940/
馬を見ると殺すプラックス人がヤバいみたいに言われがちですが、純粋な馬の民もヤバいです。
乗らないだけでなく家畜とするのも禁じられているので馬以外の肉も食べない。
プラックス人が他部族の家畜を略奪して食べるまで飼うのと比べると大分狂信的ですよね>純粋な馬の民。
馬以外も家畜にして肉を食えるポルジョニが柔軟性あるのは確か。
純粋な馬の民はペント発祥でEWF に呼ばれてプラックスに来たとされてます(グローランサ年代期)。
プラックスの純粋な馬の民は滅ぼされましたが、その後グレイズランドで純粋な馬の民と言う党派が内乱を起こして勝利しています。
プラックスではジョラズ・カイレムがゼブラ族を創り出し、その祈禱師たちはRQ3 だと純粋な馬の民の創始者にアクセスできました。
ポルジョニ族もアラヴァン・アーゲイの戦いで降伏しなかった純粋な馬の民が消されたという「黒い網」を手に入れ、そこから自分の部族の民を取り出したそうなので、ぶっちゃけヒーロークエストで純粋な馬の民を復活させてますよね。。
その割にはポルジョニ族は馬以外も飼いますが。



114黒トド  2025/09/06(土)15:02:23

すいません。次回は10/5昼開始とします。


115黒トド  2025/09/06(土)15:02:50

今のは訂正で10/4のままです。


116ムー  2025/09/15(月)17:20:23

グローランサの曜日も広まって欲しいですよね。
週の最初は凍の日(下限三日月)グローランサは闇しかなかったから。
クリムゾンバットの小聖日。
2日目は水の日(新月)闇から水が生まれたため。
ヘラーの小聖日。
3日目は土の日(新月)海の中から大地が浮かび上がったため。
アーナールダの小聖日。
4日目は風の日(上弦三日月)大気が天地を分けたため。
オーランスの小聖日。
5日目は火の日(上弦半月)天空に太陽が昇ったため。
イェルマリオの小聖日。
6日目は荒の日(満月)混沌が世界を破壊したため。
イサリーズの小聖日。
7日目は神の日(下弦半月)大いなる盟約で世界が再生したため。
https://x.com/tsukikazezero/status/1963620547516141950
https://x.com/tsukikazezero/status/1964364194603815386
ハッセラさん↑にも登場してますね。。
ネームドNPC が登場するとリンクセッション味がありますよね。
https://x.com/wiz_tonokuma/status/1965044287328182667
アーフリーサ谷は地元ですが余所者は通りづらいそうですw。
この卓も「マラニ族はヤクザ」観の浸透に一役買ってるかもしれませんね。
https://x.com/yelmalio/status/1966494253745414416
ドラゴニュートの荒野では人間狩りが行われているそうです。
徒党組まないと通過できない訳ですよね。



117ムー  2025/09/24(水)00:47:54

小聖日のあるカルトは礼拝儀式が多いので司祭、神巫は人手不足傾向。
大きな寺院が少なく社で礼拝する事が多いカルトは同じく人手不足傾向。
大きな寺院に集まって礼拝できるカルトは司祭、神巫の人数を節約可能。
結果オーランスやアーナールダは意外と司祭、神巫は人手不足にならない一方、バーンターとかオデイラの司祭は人手不足になりがちの筈ですよね。
巡回牧師みたいな司祭、神巫がいると面白いかもしれませんね。。
https://m.facebook.com/groups/RuneQuest/permalink/2031804443662211/?
#95 のジェフの↑だとバチャド部族が南方に突出していたのと入れ替わるように、サンディの↓だとダゴーリ・インカースが南方に突出しています。
https://x.com/sandyofcthulhu/status/1970124402693144651
ソルフィント河とドラゴン川に挟まれたパヴィス街道以南の地域ですが、トロウルとアローン同盟(イェルマリオン)の係争地になってるという事でしょうか。
https://imgur.com/a/Trubbmy
Coming Storm の地図によるとソルフィント河とドラゴン川の合流地点付近にBlue Dragon ステッドがあります。
エメラルド・ソード氏族の最南端のステッドで、黄金色の小麦畑が広がるディナコリ部族の豊かさの象徴とのこと。
係争地に値しますが、バチャド部族やダゴーリ・インカースがエメラルド・ソード氏族まで侵略するとなると、アンドリニ部族にも直接被害がありそうですよね。



118ムー  2025/09/28(日)05:36:19

#70
#74
太陽領まで足を伸ばすならサンドハートのジェジェメさんを訪ねてみたいですよね。
パップスの女祭になった時点でボロ・リザード族超越してますが、パップスの女祭も退いていわば教祖的立場。
ロナンスの社がサンドハートにあるのはチャリオットの需要があるのかもしれません。
弱小ボロ・リザード族出身者で一番のネームドなので、まだ出身部族に権威ある筈。
https://x.com/gurimega_note/status/1971528942873194881
ボロ・リザード族のherding animal と言われているラプトルですね。
https://x.com/chaosium_inc/status/1971560368272265382
赤牛キャンペーンも無事再販される模様。
アズリーリア信者としてはウーリングの活躍が世に知られて欲しいですね。。
↓によるとエスロリアン・パイソンのこととか。
https://basicroleplaying.org/topic/10203-oolings-of-asrelia/
アズリーリアの大寺院があるターシュ、恐竜も多いですね。。
https://x.com/acurms/status/1971532486560956567



119どんぐり  2025/10/03(金)08:23:33

10/4は仕事休みになりましたので参加できます。


120ムー  2025/10/03(金)14:05:10

https://x.com/sandyofcthulhu/status/1959414080265158683
巨大昆虫実現の夢を語るサンディが体重を支える脚の補強の必要に触れています。
古生物学の知見により巨体化するほど脚関節への負担が増える事が知られており、ワニのような脚の生え方から象のような直柱構造に進化する事で巨体化が実現されています。
競馬馬には「骨折したら馬刺しになる」という俗説があり走る動物の脚の故障が死に直結する事を想起させます。
パタゴニアの遊牧民テウェルチェがボウラで野生馬を捕獲するのはグアナコやレアを狩っていた延長であり骨折した馬は治療せずに他の馬を捕獲していました。
ボロ・リザード族がボウラを使うのはテウェルチェを意識している節があります。
他の遊牧民が乗騎を狙わないのはユーラシアの遊牧民をイメージしてますよね。



121ムー  2025/10/05(日)08:48:35

1626年嵐の季が漸く終わり1627年聖祝期、ルーンポイント増えたのでアルドリアに由来する《成長加速》を覚えようかと。

大王エルフの精霊呪文、ヴェラがSummon Plant Spirit 、サマスティナがControl Plant Spirit を覚えます。
友好的ならよし、敵対的だと憑依してくるので精霊戦闘でMP 0 にしてやったところでサマスティナがControl します。
魔漿石に呪縛することになりますね。
Plant Spirit 意外と色々できるので面白そうです。
ベスチャリp.165曰く
ゲームマスターは、精霊に1つ以上の力を与えることで、独自の、あるいは自分だけの精霊を作り出すべきです。
Spirit Power には以下があります。
Active Possession
Affect Environment
Bite
Chaos
Communication
Control
Covert Possession
Curse
Disease
Elemental Form
Healing
Passion
Rune Magic
Search
Shape-change
Slow Death
Solid Form
Spirit Dart
Spirit Magic
Spirit Weapon
Telekinesis
Slow Death を持つ(またはMadness 呪文を使う)Plant Spirit は独自ではない(既知)そうです。



122ムー  2025/10/10(金)11:25:24

TotRM #14 でグレッグが書いたプラックスの結縄文字quipu まだ活きているようですね。
キープ/knot writing はプラックス語以外でも使っているかもしれませんね。
https://m.facebook.com/groups/RuneQuest/permalink/3344739479035361/?
ジェフが回答していますが交易語にスクリプトはなく、ローカル文字で筆記されるがそれはピジンとのこと。
尚「交易語の文字は簿記」「結縄文字」と言う説も。
https://m.facebook.com/groups/RuneQuest/permalink/1275741315935198/?
コアルール縛りで七母神が協力して貰えそうなカルトは七母神から見ると以下。
アーガン・アーガー
イェルマリオ
イェルム
エンギジ
ダーカ・ファール
チャラーナ・アローイ
但し先方からも協力関係と見てくれているのはイェルムのみ。
貴重な同盟者ですね。
https://bungobosska.hatenablog.com/entry/2025/10/06/201220
毎度お馴染みジョンスタウン図書館でこんな戦いが。。。
https://x.com/sandyofcthulhu/status/1976374197481029646
アップランド湿原のゾンビ鯨は脚を移植されていて歩けるそうです。
ズィーチより凶悪。。。



123ムー  2025/10/13(月)20:44:07

コアルール物理本予約開始並びに動物誌販売開始素晴らしいですね。
https://froggames.stores.jp/
ヴェラはアイリーサ経由で《乱心Distraction》も買っておいた方が良いですね。
精霊が他の人に憑依するのを防ぐのが本来の使い方ですし。
https://x.com/pirates12736/status/1977512170721271909
《乱心》を使った戦術、先に世に出てしまってなんか悔しいですね。。。

旧「アナクシアルズ・ロスター」には炎の熊キヴィスという幻獣が掲載されてました。
預言者マルキオンはかつて、彼を滅ぼすために同盟を結んだ2頭の熊、1頭は精霊、もう1頭は神に遭遇しました。
それぞれ異なる武器を持っており、庭を散歩中に護衛なしでマルキオンを見つけると、二人とも攻撃を仕掛けてきた。
マルキオンは熊からエッセンスを抽出し、それを彼らに送り込んだ。
これらが最初のキヴィであり、敵の熊を追い払った後、三界を放浪し始めた。
彼らのお気に入りの休息場所は、人間の世界、最も人里離れた野生の場所である。
…↑がその神話ですが、神と精霊がオデイラとラソールかもしれません。
彼らから抽出されたエッセンスがキヴィスなので、キヴィスから火のエッセンスを取り戻すクエストができたらオデイラが火のルーンを持てるかもしれませんね(ヴァルガスの英雄カルトとして)。



124ムー  2025/10/18(土)17:12:11

Red Deer キャンペーンはナモルディン氏族を舞台にしていて、ジョンスタウンからコリマー方面に向かう時に地域の詳細情報が参考になります。
街道沿いのマップもいい感じです。
https://imgur.com/a/jacSFhr

https://www.drivethrurpg.com/en/browse?keyword=red%20deer

https://drive.google.com/file/d/1K5cV-GwvzkCfBGaX-vuXgB3v_P5trfoB/view

https://drive.google.com/file/d/1NGnPnVxl_eqdK-x5et7RWDKVwiJk5gNd/view

何故かヘロングリーンのマップも含まれます。
これは貴重。
https://drive.google.com/file/d/1HbmC44LrG9LX4t-KSplrL5abfcQCx2sf/view
また、雷鳴の丘にはドラゴンがいるそうですね。
https://imgur.com/a/Kt6Kvsb
ドラゴンパスのマップにJC のシナリオをプロットしたのが↑。
自作しなくても既製のシナリオ遊ぶだけでサーター中回れそうですね。
https://imgur.com/a/snUvK2Y
例えば「クジャルタンの湖」で遊びたいならKalayde Waters 、と言った感じです。



125ムー  2025/10/20(月)14:43:41

スターターによるとジョンスタウンの都市の輪は13人。
オーンゲリン(市長)。
ジョルジェラ(ランカー・マイ)。
エリン(チャラーナ)。
ジョー・ミス(ランカー・マイ)。
バルドリノール(シンシナ族代表)。
イェリンナ(パン焼き職人ギルド代表)。
サロスティップ(マラニ族代表)。
コラング(ユールマル)。
他明記されてないですがライトブリンガー7席と部族代表5席+1席で13席っぽいですね。
市長=City Rex はサーターのプリンスから指名されるそうで多分13人目ですね。
オーランス席はゴルランスかな。
アーナールダ席はなさげですがギーナ・ジャーとしてアーナルスルヴァがいそうですね。
クルブレア代表は恐らくハーシャクス。
サーターの偉い人(族長・司祭クラス)は英雄クラスなので雑魚がいない。。
https://www.drivethrurpg.com/en/product/103978/wyrms-footnotes-15
Wyrm’s footnote’s #15 によるとトーカニ族はキトリ族の子孫とのこと。
https://x.com/acurms/status/1979761409073479797
キトリ族の信仰を受け継ぐとトロウルに変身できることに。
https://www.chaosium.com/heroquest-glorantha-online-play/?srsltid=AfmBOorO4KNRgt6FvlPwTOvtP9dwv4nBJBFTUI9rwetxEKMfv3m4LDZz
HeroQuest のルールにはアズリーリアの「踊る壺のクエスト」が載ってました。
Dark Plenty にあるアズリーリアの小屋で自分の一部を賭けて踊る壺を捕まえると壺から魔法のアイテムを幾つか貰えるというもの。
英雄「ヴァナクの槍の」エリンガルフは小屋に辿り着く前に守護者マーラン・ゴアと戦い致命的な守護獣(マーラン・ゴアのpig-dogs)を手に入れた代わりに6人の仲間を失います。
殺意高いクエスト。。。



126ムー  2025/10/23(木)09:18:39

#125
ジョー・ミスはイサリーズでした。。
https://x.com/mywildtucson/status/1553531129503748101
ちなみにcollard lizard はこんなトカゲ。
Over-the-creek村を首邑とするトーカニ部族の氏族のトーテムです。
https://x.com/lanbril/status/1980548892229005813
BECOME OTHER は赤本に載ってるので闇本出たらアーガン・アーガーが提供するのはブレなさそうですね。
川越村のCollard lizard 氏族のweapon thane 達は恐らくこの呪文で暗視能力を獲得してアローン/ディナコリの《猫目》イェルマリオンによる夜襲を迎え撃つのでしょう。
トーカニ部族なのできっとゾラーク・ゾラーンの狂戦士もいるでしょうね。。
また氏族長やアーガン・アーガーの司祭達は闇のエレメンタルで《恐怖》攻撃するに違いない。
https://www.drivethrurpg.com/en/product/496936/the-winter-king-runequest
トドではないですがセイウチが出てくるシナリオ。
ヴァリンドvs ヴァーチュランガの戦いに巻き込まれるヤバいシナリオです。
ルナーはカリコスのクエストでヴァリンドを弱らせるためにヴァーチュランガと戦わせようとするのだとか。



127ムー  2025/10/25(土)01:57:14

#95でバチャド族が南方に突出している件ですが、どんぐりさんが買った↓でも同様ですね。
https://www.drivethrurpg.com/en/product/394110/highways-byways-a-wayfarer-s-companion
日本語訳されたシナリオ「マネーツリーはまた繁る」だとザ・クリークからドラゴン・クリークを遡って川越村を通り、恐らくストアロックまで遡上します(「糸の頂」は恐らく「遠見の丘」)。バチャド族とトーカニ族の境界線を通ってダゴーリ・インカースの南端に到達する訳です。
(それ以前にアーフリーサ谷を通る時は恐らくレッドバードからボラニーニ川を舟で下っている。マラニ族の土地なのでw)
川はエンギジカルトの領域で治外法権なので対立する部族の間を通過する時には水路の方がスムーズ(↓のシナリオでも道中殆どイベントが発生しない)。
https://www.drivethrurpg.com/en/product/476754/japanese
サーター・コンパニオンによるとサーターで舟は三種類。
ダック・ボート、ニュートリング・ボートは普通の舟ですが、オーランス人が造るのはタートル・ボート。
1人乗りで、舟というより桶(陸でも持ち運べます)。。。
ボート漕ぎできない人はダックかニュートリングに乗せて貰いましょう。
https://wellofdaliath.chaosium.com/home/catalogue/publishers/moon-design/heroquest-2nd-edition-2009-2012/sartar-companion/
KoS Events of My Lifeによると1629年にWe kill Dinacoli とありヒオルディング氏族(コリマー部族)がディナコリと戦うようです。
アーグラスが羽馬の女王と結婚した年なので関係あるかもしれません。
同じくテルモリがアーグラスと争って復讐を誓うとの事でこれも関係あるかもしれません。


128ムー  2025/10/28(火)16:49:56

コアルール家族の歴史の↓の件。
Jar-eel the Razoress, a Lunar demigoddess, came to Tarsh and liberated King Moirades to transcend his mortal coil.
mortal coil はハムレットの「生きるべきか死ぬべきか」にかかる言葉で「死の苦しみ」と訳されるようですね。
ジャイールが「解放」したのはハムレット的な煩しさだったのかもしれません。
ターシュ王家ぐちゃぐちゃなんですよね。。
https://www.drivethrurpg.com/en/product/515664/japanese
おなじみジョンスタウン図書館の職員のシナリオです。
お化け屋敷物ですがゴースト大杉。
精霊戦闘メインなのでフマクト系いなくても安心ですがある意味で脳筋かもしれません。。
最低0ドルで購入できる日本語版ありがたいですね。
https://www.chaosium.com/bloga-new-adventure-for-runequest-the-hunt-for-the-storm-calf/
話題の「カーン・オブ・カーンズ」にはセーブル族のpregen が用意されています。
RQ2 のCults of Prax によると、セーブル部族の氏族はphratry という複数氏族からなるグループに分かれるそうです。
セーブルの母の娘ごとにphratry を創始したらしいです。
セーブル族は母権社会なのでアイリーサの女祭が女王でありphratry ごとに女王がいるのだとか。
↑のデレンダ女王は部族ではなくphratry の女王であると考えられます。



129ムー  2025/10/29(水)21:22:04

https://wellofdaliath.chaosium.com/home/catalogue/publishers/chaosium/cha4037-lands-of-runequest-dragon-pass-2024/cha4037-dragon-pass-qa/#30-dragon-creek
ドラゴンパス本のQ&A によると竜の小川Dragon Creek はサーターとファー・ポイントの国境です。
川越村もありますしね。
HeroQuest_Dragon_Pass_Gazetteerによるとソルフィント河に棲む精霊はアマド部族だけが鎮められる程荒々しいのだとか。
死者の森を越えて竜の小川との合流地点までバチャド部族が勢力を伸ばせたのは、アマド部族の支援のお陰なのでしょう。
バチャド部族は河の精霊を戦略的に使役する事でディナコリとトーカニの間に回廊を確保している訳ですね。
https://wellofdaliath.chaosium.com/home/catalogue/publishers/chaosium/cha4037-lands-of-runequest-dragon-pass-2024/cha4037-dragon-pass-qa/#20
エンギジの社はファー・ポイントにはとても少ないので、直接信仰されているのは精霊なのでしょう。
https://wellofdaliath.chaosium.com/home/catalogue/publishers/chaosium/cha4037-lands-of-runequest-dragon-pass-2024/temples-by-cult/engizi-temples-and-shrines/
コリマーでもナイミー川のナイミー(エンギジの娘)は寺院があって女祭もいるそうですし。
https://wellofdaliath.chaosium.com/home/gloranthan-documents/prosopaedia/deities/b/nymie/
ソルフィント河と竜の小川の合流地点の先にはアロカ湖がありヘラーの小寺院があるので、ヘラー経由で精霊にアクセスしているかもしれませんね(Sartar Companion だとエンギジはヘラーの下位カルト)。



130ムー  2025/11/20(木)03:45:11

同人含めたサプリメントのネームドNPC 人口比べたらTRPG トップかもしれないですね。。
#92
11/22(土)ゲムマの夜はいよいよ1627年聖祝期。
ヴェラは第二子誕生を予定してます。
早速《乱心》をアイリーサから教わります。
サマスティナはコスタジョール一族に会いに行かないと。
年明けなので揺るがす者の寺院との仲介の件をアンスタッドに確認必要です。
ジョンスタウンの嵐の声ゴルランスにトーカニ部族割れそうかも確認必要ですね。
ポルジョニ族の嫁取り試合は海の季。
ボロ・リザード族のガイド・ハッセラ嬢は一度トカゲ森まで連れて行って道覚えて貰うべきですね。。
https://imgur.com/a/mDGx6Wg
旅団編1季進んだので追いついたりして。

RQG はルーンとパッションと使い方ではルーン呪文も使ってヒーローウォーズっぽく遊べますよね。
〈無秩序〉のルーンで出来心とかw。
パッションは対抗ロールで削り合えますし。
実際〈献身〉で一時的上昇成功すると神の化身に見えるとかヒーローウォーズそのもの。
とりま精霊呪縛してヒーロークエスト中に使えるアイテムにするところから始めたいですよね。
特に〔環境作用〕が効果絶大。



131ムー  2025/11/23(日)08:47:22

1627年聖祝期は出産をあっさり処理(ヴェラも無事出産)。
モンティノ亭がユーレーリア寺院になりヴァルガスは白き牡牛は狩りました。
アンドリンは部族王になれたのでカリル女王からデンジャーフォードの権益を貰えた模様。
部族のトーテムはタカになりました。
ボロ・リザード族の代表が来てくれたのでトカゲ森移住計画を提案。
「アズリーリア寺院が立ったら」と約定成立。
信者も確保できそう。
エスタル・ドンジをグレイズランドに届ける密命を受け、ご本尊のケロ・フィンに詣でるためヴェラが同行。
ドラゴニュートの荒野をスキップするためにドラゴニュートの道を借りるべく尾を持つ司祭に会い友誼を確認。
いよいよ古ターシュに入るところで次回に続く。
もう1627年海の季になってました。



132黒トド  2025/11/24(月)10:54:12

各位殿
次回は12/20土曜日の昼開催で、次次回は1/18日曜昼開催となります。
よろしくお願いします。


133ムー  2025/12/02(火)03:32:29

#132
御意。
アンドリンは部族王になった事ですし、ヴァルガス氏族を新たに結成して氏族経営を継続するべきですよね。
#131
ボロ・リザード族の代表トラスは英国首相を想起せざるを得ないですよね。
海の季のポルジョニの婿取り試合、トラスを推してみるのも良いかも。
#88
https://imgur.com/a/jju23C4
ブッシュレンジの登場人物はブッシュ・レンジャー、風の子、ムーンヘイターズ。
落ちた遺跡だと誘惑者エレメノリアとパペッティア、ユールマルの社には信者もいる筈。
サマスティナはコスタジョール一族に会いに行きつつ、ジョンスタウンの輪のメンバーには一通り会っておきたいですね。
トーカニ族の件に加えジョンスタウンの輪にアンドリニ部族の席も必要。
https://imgur.com/a/UTcKvoB
ジョンスタウンにもメテオスウォームが?
Gloomwillow’s Hollow の隠れ主人公はダックだと思っていて、ダックがいないとミアズマ沼で戦闘になりにくいんですよね。
死のルーンが強いのも向いています。
別のJC シナリオも卓立てようかな。



134黒トド  2025/12/03(水)18:09:39

ムーさん

恐らくパーティーで最終的には旧ディナコリがそうであったように、ジョンスタウンの輪に入るか
それともアルダチュールを目指すか話し合っておいた方が良いと思います。
トラス氏は一応プラックス人名に書いてあったんですが、確かに英国ぽい。
後多分ヴェルカーラさんはヴァルガスについて婿取りするために、養子のヒーロークエストを
やろうかと考えてる可能性があるので、サマスティナ的には注意ですな。


135ムー  2025/12/11(木)13:57:30

エスロリアのenfranchised house は神々の血を引く母系家族ですが、土地を所有しているのはカルトで、金で女祭の地位を買えるアズリーリアのカルトに娘を送り込み10代で妊娠結婚させる事でカルトを私物化すると言うやり方で権力を掌握しています。
少なくとも制度的には血統原理ではない訳です。
対照的に現人神が支配するソラーナ・トールはまさに血統原理であるのに、大地の女神のお膝元エスロリアが血統原理ではなく「法治国家」になった経緯は興味深いですね。
https://basicroleplaying.org/topic/12020-hero-questing-within-time/
フォーラムですが、歴史の中でのヒーロークエストは、トロウルはこれをいつも行っている(グバージと戦って赤子がトロウルキンにならないようにする)そうです。
https://imgur.com/a/BukBCLk
毎週小聖日があるのはクリムゾンバット、ヘラー、アーナールダ、オーランス、イェルマリオ、イサリーズ。
《呪文取引》できるイサリーズや橋や道路を創れるフワーレン・ダルシッパのPC 欲しいですね。
https://trpgcafe-daydream.jp/p/calendar/schedule.cgi?schedule_date=2026/01/03
年始って人集まらないですかね。。



136ムー  2025/12/17(水)16:21:31

聖祝期のやり残しでテルモリに会ったらオストリングを救出したウーリングをガーディアンとして召喚したいですね。
テルモリも礼拝してくれるかもしれない。
サマスティナは劉邦の留守を守る蕭何ポジション。
サマスティナのリソースは同盟精霊のチベタンマスチフと覚醒した蛇のウィスカー。
元オーガ砦の七母神の社の地下にいるガーディアンは動かせないがセレーネさんとの連絡を取るのに便利。
セレーネさん経由で膨れた熊亭のジャニール女史と連絡可能。
息子はアーガン・アーガーとの人脈。
遠征中のアンドリンたちに補給を送るとしたらアーガン・アーガーかエディーリーズの商人に配達を発注しそう。
ヴェラの息子(インギジ)にも頼めるかもしれない。
多分ヴェラの娘の子守りもしているに違いない。。
ヴェラの旦那(サテュロス)はヴェラについて行く筈。
ヴェラはウィンタートップのオレアドともお近づきになりたいですね。
ヴェラも聖祝期のやり残しができるなら植物の精霊を召喚しておきたい。
植物精霊のPOWは1D6 to 5D6+6なので2D6+6でMP 13くらいのを狙いたいところ。
魔漿石の10MP と合わせて13MP 消費して《植物精霊召喚》POW ×5%、13MP 超える個体なら自動失敗なので安心。
友好的でなければ《乱心》をかけて精霊戦闘を仕掛けさせる。
精霊の精霊戦闘技能はPOW ×5%なので最高65%。
植物精霊のCHAは1D3 to 3D6+6なので高めに見積もって期待値17で精霊戦闘ダメージは1D6+1。
《精霊遮断4》あれば完封できる。
勿論サマスティナが《歌唱》や《舞踏》でヴェラの〈精霊戦闘〉をバフ。
MP 0にしたところで《植物精霊命令》をかけて魔漿石に封印。



137ムー  2025/12/20(土)18:02:57

1627年聖祝期のやり残しでサマスティナはジョンスタウン図書館の「狼捕りの」ポロニエルを雇ってコスタジョールに会いに行きました。
コスタジョールは「曖昧な状態」でしたが(幸い「無明星流れ」とかはなく)孫娘?のアイェスタ氏にガーディアン召喚の許可を得てウーリングを召喚、定期的に礼拝しに行くことに。
テルモリはトーカニ族と戦いを始めるそうで、「トーカニ族を割る」と言っていたゴルランスと共同作戦できるか持ち帰りました。
ヴェラは古ターシュで病の精霊に襲われましたが精霊戦闘で倒して一年間肺炎の免疫を獲得。
ザ・リバー沿いにルナーが街道を造りエティーリーズカルトが管理していることを発見。
リスクスはエスタルさんに月に連れて行って貰ったのでテーマはFly Me To The Moon です。
ウィンタートップへ向かう谷をレッサー・ヒドラが塞いでいましたが弓騎兵たちが退治してしまいました。
ヴェラの雄弁のお陰?でヴァルガスが古ターシュで「勝利王」と伝説になっていることが判明。
群衆を率いてバグノットに向かうかと思いきやベルカーラさんがヴァルガスを拉致ってグレイズランドに連れ去りました。



138ムー  2025/12/26(金)14:30:14

ドワーフ鉱山の戦略的重要性が日増しに高まっておりアンドリニ部族の諸葛亮ことサマスティナとしてはいよいよドワーフ外交にも乗り出すべきですよね。
テルモリvs ドラゴニュートvs ドワーフの三角貿易を実現したい。
MRQ のドワーフ本によると黒曜石はドワーフにも貴重品で装飾に使われるとのこと。
ドラゴニュート本によるとクランスを作るには銀貨200枚分の黒曜石が必要とか。
トーカニ族はダゴーリ・インカースから買った黒曜石を持ってる筈なのでテルモリに略奪して貰い、ドラゴニュートとの交易の支払いに充てて貰う。
ドラゴニュートはドワーフに黒曜石を売って傭兵を雇えます。
ドラゴニュートにドワーフ工兵を使ってルナーの橋や街道に破壊工作して貰えると完璧ですよね。
ドワーフ鉱山の王イシディリアンは開手主義かつ個人主義の異端王であり第一評議会ではドラゴニュートと同盟していました。
ドラゴンズアイのインヒューマン・キングもその頃から夢を通じてドラゴンパスのドラゴニュートたちを支配してきました。
グバージやダラハッパや神知者といった共通の敵と戦ってきたため、イシディリアンとインヒューマン・キングは同盟を維持しているはず。
ポイントはイシディリアンにルナー=ダラハッパ/グバージと納得させられるかで、アーカット信者が活きる役割ですよね。
https://imgur.com/a/RxNW7OK
ターシュ王家と赤の皇帝と羽馬の女王は葬式があったら一堂に会しそうな近親者。
サーター王家も通婚してるので同じか。。



139ヤマシタ  2025/12/27(土)23:31:11

どうもです。

アンドリニ部族の紳々ことモンティノです。
挨拶のなかった若手にはパワハラをかまします。
若殿の声は岡本信人でお願いします。

賢い彼は考えました。バーンターってオワコンじゃね?
地味だし、基本ルールにデータ載ってねぇし。
というわけで、イサリーズに改宗したいなーて考えたんですけど、
改宗ってどうすれば良いですか?バーンターの肖像画を踏んづけときゃいいスか?
話は変わりますが、ユーレーリアの伝手で託児施設とかって、できませんかね?
子供が生まれて幼児教育に目覚めたんスよ、きっと。
もちろん、お預かりしたお子さんには適切な教育を実施しますよ。
「真のサーター王」を迎えるための教育を・・・





140黒トド  2025/12/28(日)23:10:05

ヤマシタさん。
元々のエイコーン村にもヴァルガス村にもイサリーズの社はあるので、二重入信する形ならばOKですよよ。
どこかでルーンポイント1捧げてくださいな。
(元からリビルドは多分スキル降り直しがややこしいので、追加入信が楽かなと思います)
昔のルーンクエストにもあるんですが、一応子ども担当のカルトにはヴォーリアという春の女神のカルトがあります。
女衆に仲良くすれば紹介してはくれると思うですよ。


141黒トド  2025/12/29(月)16:25:24

ムーさん。
やりたいことは理解しましたので、幾つかのハードルがあろうかと思います。
まずは古の種族知識の確保とドワーフ交易をしている人物に接触する必要があるでしょう。
それと寺院建設計画と交易計画のどちらを先に進めるかは、モンティのあたりとも
計って計画を決めて行かねばなりません。
部族関係的な意味でテルモリ(人狼)と他の計画には矛盾が出る可能性もありますし。




142黒トド  2025/12/29(月)16:26:08

モンティ〉モンティノ
モンティノはイサリーズになるらしいですし。


143ムー  2025/12/31(水)23:07:44

#139
イサリーズ、ゲーム的にも強いですよね。
《呪文取引》で《市場形成》,《錠前》, 《通行》,
《見張り》と言った呪文を他のカルトの呪文と交換できます。
交換時点でルーンポイント使用済みになるので、毎週荒の日の小聖日の礼拝でルーンポイント回復できます。
にも関わらず《呪文取引》で覚えた呪文は使うまで消えないので、毎週交換するとルーンポイントの上限を超えて大量の呪文を一回ずつ使えるようになります。
転売も可。
#141
ドワーフの事を相談するならジョンスタウン図書館の“創造の”カルフ氏が最適ですよね。
「ヴァンタロス部族、ランカー・マイ信徒
“アシャートの息子”カルフはジョンスタウン寺院の錬金術の達人であり、モスタリの魔道知識に精通している。
ドワーフ・ランに住む「大ドワーフ」を高く評価しており、ときどき面会している。
しかし、カルフの最大の野望は、ドワーフの錬金術変成機の秘密を盗み出し、自分の寺院のために利用することである。…
カルフは普段、革のエプロン、厚手の手袋、黒曜石のゴーグルを身に着けている。」
ちなみにアズリーリアは鉱夫の職業カルトであり鉱脈を教えてくれる神性です(大地本より)。
そのせいかモスタリとは友好的です。
多分カッパータウンの大女祭は元々ドワーフ鉱山と取引してるでしょうね。
ヴェラ一行が帰りにルナー・ターシュを通るなら、ヴェラからサマスティナの貢献を報告しておくと良いかもしれません。
部族関係は同じくジョンスタウンの嵐の声ゴルランスに本当にトーカニ部族を割って貰うためにも、テルモリのトーカニ部族襲撃と共同作戦(襲撃対象選別)を斡旋するべきですよね。
アンドリニ部族のサイクスor マクマホンとして約束手形を乱発しないと。
寺院建立はサマスティナが暗躍する表向きの理由に最適です。
怪しまれないようにちゃんと進めないとですね。



144ムー  2026/01/02(金)21:38:07

アンスタッドは赤の女神に入信するためにヤーナファル・ターニルズのシミターになっていた説が出ました。
ヤーナファル・ターニルズのルーンは死、真実、月なので、豊穣のルーンは高くないはず。
真実検知、戦意高揚、盾、誓言だけで頑張るヤーナファル・ターニルズ?
それとも死が高くて幻影で口説いていたりして。
まぁ神秘的な月のルーンでも口説けるかもしれません。
オーランスに二重入信するから風のルーンも高そうなんですよね。
恋人ニスキスが活きてるなら風のルーンで口説く?
コアルールp.230-231 にはルーンの対抗判定のルールが記載されてます。
風のルーンと調和のルーンで対抗判定してプライドが勝つか妥協するかを判定したり、死のルーンを二人で振って禁欲勝負したり、主戦派(移動)と和平派(安定)の論争を対抗判定で決着着けたり、嘘(幻影)を真実で見抜いたりできます。
ルーンの代わりにパッションを使う事もできます。
https://imgur.com/a/5Qv6wkP
1626年闇の季?の週火の日には↑な事が起きていた模様。
DuckPac によるとダックの〈獣語会話〉は初期40%らしいです。
ダーカ・ファールと七母神と始祖混沌のブルーはやばいですね。。
混沌許容の七母神はともかく、ブルーを受け入れちゃうダーカ・ファールどうかしてる。
流石混沌よりも死を憎むカルト。
それにしても可愛いワニ達にウコチャヌㇷ゚コㇿするなんて許せません。
アンドリニ部族には領域内のブルーを一掃して貰わないといけませんね。
そしてジョンスタウンで《妊娠祝福》の投射代行していたイサリーズ商人はブライアンでした。
https://x.com/sandyofcthulhu/status/2006425989501563270
Bizantine な策略決めてみたいですよね。
ゴルランスが煮え切らない時にはこの手を使いますか。



145ムー  2026/01/04(日)00:03:18

https://imgur.com/a/hlw8jLI
「聖祝期まで1週間」という事は嵐の季真実の週凍の日ですね。
1626年なのでヴァサナに牛泥棒(&誘拐婚)された1季節前に高壁亭の女将がヘロングリーンの官権に突き出された模様。
リーシェはヘロングリーンに留まった?
ルシイ(ア)は高壁亭からアルダチュールに向った後で牛泥棒を追った時系列。
ガルルは《治癒6》を教われたヘロングリーンに留まったかもしれませんね。
ブライアンはワニ牧場からワニを90頭買って稼いだ模様。
ビルは現金を手に入れてまたワニを買うのでしょうか。
アイェスタがマゴと一騎打ちして瀕死になった(一応マゴも戦闘不能にはした)のはアンドリンが留守番してリスクス達がパヴィスへ訪問してる頃でした。
戻ってきたサマスティナにトロウルの皮と引き換えに精霊呪文を教わる筈。
それ以上に「テルモリのために戦ってくれる味方」が得られたのが戦利品ですよね。
《狼皮》がある時点で敵もルーン鉱の武器を持ってくるので物理攻撃無効は絶対とは言えず、狼の兄弟の〈追跡〉がテルモリの最大の強みかもしれません。
Spell Trader ブライアンが呪文探しに目覚めました。
ニャゴからもブライアンは《匂い判じ》を買えた模様。
バービスター・ゴアが初心者向けカルトである事が確認できました。
殆ど世界観説明訊かなくても「キャラが勝手に動き出す」レベルで迷わず行動できますからね。
対抗判定は引き分けするたびに双方20%ずつ成功率を下げる運用が必要と思いました。



146ムー  2026/01/06(火)11:15:12

単発セッションの感想から、weapons & Equipments で遊ぶセッションは需要がありそうですよね。
魔漿石を含むアイテム、改造武器、乗騎や各地の産物を入手したり転売したりするシナリオもあるかもしれません。
ドワーフと取引できるようになれば、マスターワーク(ダメージに+1以上付いたりhp+1以上付いたり)やルーン鉱の武器、かえしの付いた鏃や爆発する鏃とかも入手できます。
エルフから非金属のアーマーやドラゴニュートから黒曜石の鏃も買ってみたいですね。
Weapons & Equipments によるとRQG の石製の武器は↓らしいです。
武器の種類|素材の例|ダメージ|耐久力 (HP)|重量 (ENC)
石刀 (Stone Knife)|黒曜石、フリント、チャート|1D3+1+db|4|1/6 (約0.1)
石製の短剣・剣|骨、ドラゴンボーン、石化した木材|青銅製と同等(例:1D4+2+db)|青銅製の半分|青銅製と同等
石製の槍の穂先|フリント、石|青銅製と同等(例:1D6+1+db)|通常の槍として扱う|青銅製と同等
投石 (Rock)|石|1D4+1/2db|判定なし|1/4 (0.25)
石の剣の素材が骨と木ですが、、HP が青銅の半分という点はMRQ みたいですよね。
カラドラとオーレリオンにモスタルが提供しているルーン呪文(!)に《ダイヤモンドエッジ》がありますが石の武器にのみ投射できてダメージ+8・攻撃+40%の代わりに受けに失敗すると砕けてしまうというもの。
コスパは良いので盾を持つか回避専門なら欲しい呪文ですね。
キャンペーンやろうかと思ってRed Deer Saga 見てたら「ドワーフ鉱山に動物の脂肪や骨を売って石型や金属製品を購入している」と書かれてました。
但しドワーフから買った武器でドワーフを攻撃すると武器が壊れる呪いがかかっているそうです。
脂肪と骨ならテルモリからも買えますね。。



147黒トド  2026/01/06(火)18:01:19

イサリーズなどの商業カルトメインの人がいる時はあると楽しいですね。
時々オープンキャンペーンもどきの単発も建てるかな。


148ムー  2026/01/15(木)08:59:22

アズリーリアのカルトは大地の寺院の資産管理と資産運用を一手に行なっていますが、日本の投資信託に例えるなら委託者非指図型。
日本だと委託者指図型しか現存していなくて資産運用はファンドマネージャーに委託するのが一般的です。
アズリーリアは蔵の女神なので、資産運用はアウトソーシングした方が効率的(儲かる)かもしれませんね。
エスロリアではアズリーリアはエゼルで眠りについていると言われています。
エンフランチャイズド・ハウスはアズリーリアの6人の娘の直系子孫だったりするので、アズリーリアを直接主神とするハウスはいないようです。
しかしながら《コインの祖母》《宝物庫の女主人》等分業体制が細分化された大地の寺院の中で特に権力を握りやすいポジションがアズリーリアに結び付けられており、ハウスの長が《祖母》と呼ばれたりするように、権力の象徴みたいになってますね。
サマスティナはエスロリアでは競争厳しいのでサーターに来た訳ですが、サーターでは分業が細分化されてなくて相対的にアズリーリアの地位が低いので、まずはアズリーリアの地位向上に努めていると考えられます。
アーガン・アーガーに転んだ息子の父親以外にも一年夫sいそうですね。。。
https://www.drivethrurpg.com/en/product/551454/nochet-serpents-and-shadows-book-1-runequest
単発シナリオでオープンキャンペーンやろうかと思いましたが面白そうなエスロリアキャンペーンのシリーズが始まっていて一気に気が変わりましたw。
王道(?)のライトブリンガーズでも(バービーとユールマルとか)知られてない神話が山程あるしサーターとテルモリとか『グローランサ年代記』ネタでも掘れるネタ多いので、王道なのにあっと驚くようなシナリオをやってみたいところです。



149aki  2026/01/16(金)17:45:31

動物誌の日本語版とWeapons & Equipmentsを買いました。
ようやく矢のお金を払えるので今までに撃った矢を数えたら10発位なので6ルナー払っておきます。
あぶみをマスターワークスで買ったら騎乗に10%ついたり矢をマスターワークスでダメージを+1に出来ますか?



150ムー  2026/01/16(金)21:40:18

#149
マスターワークは「職人探すところから」って言われそうですがドワーフ鉱山なら確実ですね。
1627年海の季にサマスティナが話をつけましょう。
テルモリとの三角貿易の輸出品はマスターワークになる筈。
アイェスタはテイロールの呪いを克服するために〈啓発〉を受けたいですよね。
ルナー本に↓の記述があるので教師がいなくてもチャンスはあるかと。
Several persons claim to have become Illuminated simply by hearing a single Nysalor Riddle or contemplating a single piece of art…. There is no reason to doubt these testimonies.
公式テルモリPC で分かる通りテルモリは実はそれほど強くないですね。
武器魔法持ってない敵と戦う時だけ無敵なので地味にブルーとかスコーピオンマンとか友好カルト少ない混沌と戦うのに向いてるかもしれません。
Akiさんのバービーはナカサを飼ってましたが、ナカサは飼い慣らせないのでバービー信者は異界で封印して寺院を守らせるそうです。
バービーZero 的な前日譚がありそうですね。
↓はアーグラスZero みたいな過去のタイムラインのシナリオで興味深いです。
https://www.drivethrurpg.com/en/product/551260/as-the-appearance-of-horses
旅団編の世界線は1日ずつ進んでいるので季節ごとの成長の機会が貴重ですね。。
https://imgur.com/a/bPSvuPQ
羽馬の今上はドラゴンライズで先女王が死んで即位なので昇月の寺院に参列していた訳ですよね。
流石ターシュ王と結婚していただけある。
ボールドホームには異種族の有名人もいるので有名人巡りも良いですね。
作りたいPC のアイデアが浮かんでも自分で卓を立てるとPL になれないですね。。



151黒トド  2026/01/17(土)11:08:10

〉akiさん
騎乗が上がるようなマスターワークの馬具は、高価ですがグレイズランドでは
そこそこ一般的だと思います。クイーンズポストのような都市で探して見ると
発見する可能性が高いと思います。
一応探すルールがありますのでセッション中に探してみましょう。
クロスボウやアーバレストを探すなら流石にドワーフと接触する必要があると思います。
コンポジットボウの矢ならグレイズランドにもあるかも。
逆に馬具はドワーフに乗る習慣がないので、職人に説明して製作させる苦労が必要です。




152ムー  2026/01/18(日)19:52:49

https://imgur.com/a/TiM4G9a
モンティノがイサリーズに入信。
…と思ったらイサリーズに化けたユールマルに入信していた模様。
《市場形成》ではなく《口車》を教わっていたようですね。
はぐれた仲間を探してたら単独行動中の羽馬の女王その人に遭遇。
散々道化を演じ最後は愛人の座を獲得。
他方アンドリンにはプリンス・オヴ・アルダチュール即位の暁にはドラゴンパス王の座を約束するなど、ソラーナ・トールの人格は熟練の手練手管を見せるのでした。
ヴァルガスは婿入りのヒーロークエストでゾラーク・ゾラーンに傷を与えJC トレジャー・フォールンスターを獲得。
婿入りを果たしイェルムへの道を更に進めるのでした。
羽馬の女王に頼まれてファザールに会いに行く前に黒馬領を訪問。
時間切れでサマスティナの↓は次回に持ち越し。
カルフ氏にイシディリアンとのコーディネートを依頼。
#143
ゴルランスにテルモリとの共同作戦を斡旋。
↑はジョンスタウンでできるが↓は間に合うかどうか。
#133
ボロ・リザード族のトラスにポルジョニの婿取り試合を斡旋。
エスタル・ドンジを義理の妹に遅れ届けた後リスクスはクイーンズ・ポストに留まるかもしれません。



153aki  2026/01/19(月)17:10:46

イェルマリオを調べるために天空と火のカルト本を購入しましたらイェルマリオの平信者の技能に1H Long Spearなるものを発見しました。イェルマリオは片手でロングスピアを使えるのでしょうか?


154ムー  2026/01/19(月)18:10:43

#153
パイクとラージ・シールドの併用で使うのかと。
ラージ・シールドで〈受け〉はできないですが左腕と胸部と腹部のアーマーとして機能します。
パイクだけでなくロングスピアでも併用できるのでしょうね。
#144
1/2(金)の卓(1626年闇の季?の週火の日)で前衛は七母神とバービー。
バービーは《狂戦士化》でアンストッパブルだし七母神は《盾》で無敵状態。
つまり前衛=硬さ。
今のアンドリン一行ならマスターワークのアーマー揃えたらバブリーズ的に無双できるかもしれませんね。



155ムー  2026/01/20(火)17:08:38

フォールンスターが登場したのでGlorantha Treasures が流行りそうですね。
| アイテム名 (英語名) | 主な効果・能力 |
| アダー・ストーン (Adder Stone) | 生物由来の毒に対する抵抗ロールで現在CONではなく最大CONを使用できる。クリティカル成功でその毒への永続的な免疫を獲得する。 |
| アーダカブラのアンフォラ (Ardacabra’s Amphora) | 神殿の礼拝からPOWを吸収・蓄積する(最大5ポイント)。蓄積したPOWは呪付魔術に使用可能。 |
| アタランテアの槍 (Atalantea’s Spear) | ダメージ1D8+1。所持中《早足》が常に作用する。精霊アタランテアが宿り、所有者を支援する。 |
| アロカの血 (Blood of Aroka) | 《雲海集中》《雨》を使用可能。魔法への抵抗時にPOWを加算(24ポイント)。ドラゴニック・ブラッドの能力を得る。 |
| ジスターの血 (Blood of Zistor) | 半径12m以内の古き種族(トロウル等)の「憎悪」のパッションを煽り、関連技能に+20%のボーナスを与える。POW12のクリスタルとして同調可能。 |
| 運と死の骨 (Bones of Luck & Death) | 重要な局面で振り、出目(幸運か死か)に応じて技能判定の成功度を操作したり、%を増減させたりする。 |
| 青銅の手 (Bronzehands) | 失った手に装着する義手。〈こぶし〉ダメージ1D6+db。高熱に耐える。 |
| 咀嚼者 (The Chewer) | 接触すると2D6ダメージ、固定時は6D6ダメージ。受け流し成功時、攻撃武器のHPに直接ダメージを与える。 |
| アキハシナの櫛 (Comb of Akihasina) | 混沌に対して「愛」のパッション判定に成功すると《不可視》の効果を得る。 |
| デウマロスの冠 (Crown of Deumalos) | 1日8時間着用で老化と病気に免疫を得る。着用中、頭部HP-1。 |
| エティリーズの借金硬貨 (Debt-Coin of Etyries) | 満月の日に光る。教団に対して提示すると、返せないほどの借金を肩代わりしてもらえる(要:同調)。 |
| デネゴールの祭壇 (Denegor’s Altar) | 礼拝成功時、CONを捧げることで一時的なルーンポイントを獲得できる(CON1点につき1RP)。 |
| 死を探知するダウジング棒 (Dowser of Deathseeking) | 2MPを消費して、死神や神の骨(金属)、クリスタルなどの場所を探知する。 |
| ドラゴンブレイカー (Dragonbreaker) | ダメージ2D10+2。精霊「ゲリン」による《剣》技能訓練(90%まで)、ルーン魔術《ドラゴガード》、対ドラゴンで常にクリティカル、ドラゴン魔法の無効化など段階的に能力解放。 |
| 竜王の戦車 (Dragon-King Chariot) | 〈運転(戦車)〉に+50%のボーナス。装甲5点を持つ。 |
| 超越した師の像 (Effigy of the Transcendent Master) | ジスターヤン精霊カルトの開設。ドラゴニュートの卵として機能し、信者にルーンポイントやドラゴン魔法を与える。 |
| エンギジの破滅 (Engizi’s Doom) | ダメージ1D8+3。周囲に有毒な煙(胸部に1D4ダメ)。突き刺さると毎ラウンドPOT10の毒を与える。 |
| エスロラの鏡 (Esrola’s Mirror) | 女性が使用すると、翌日の夜明けまで《魅惑》の効果を得る。 |
| ユールマルの裏口の鍵 (Eurmal’s Backdoor Key) | 同調した3つの場所(扉や敷居)の間をテレポートできる。 |
| ユールマルの黄金蜂蜜酒 (Eurmal’s Golden Mead) | 20分間、〈知識〉技能+25%、〈交渉〉技能+50%。その後、酩酊判定あり。 |
| アーカットの目 (Eye of Arkat) | 片目を失う代わりに、技能〈ルーンクエスト視〉(初期値5%)を得る。対象のルーンや神話的関係性を視る。通常の視覚を使う技能は5%に低下する。 |
| フォールン・スター (Fallen Star) | 段階的に強化。Tier 1: ダメージ1D6+1/1D8+1、《光》の効果倍増。Tier 2: CHA+2、同盟精霊化。Tier 3: 《神槍》習得、CHA+3、種族最大POW30化など。 |
| フィッシュ・ロードの砂利 (Fish Road Gravel) | 口に含んでいる間、空気呼吸生物は水中呼吸が、水呼吸生物は空気呼吸が可能になる。 |
| ガージーンの耳飾り (Garzeen’s Earrings) | 片方で聞いた言語を理解し、両方で聞いた言語を話せるようになる。 |
| グッドブロウ・パイプ (Goodblow Pipe) | 3立方メートルの煙を吐き出し、範囲内の者に吸引した薬物(ハジア等)の効果を与える。 |
| グリズカのブームシールド (Grizka’s Boomshield) | 演奏することで《消沈》《恐怖》の効果、または城壁などの構造物にダメージを与える。 |
| ハルミリ、絡み合った杖 (Halmili, Entwined Staff) | ダメージ1D8。捧げたPOWに応じて魔道の効果増大(強度+1、期間+1、フリーINT増加など)。 |
| 調和の棒 (Harmonic Rods) | 3本のガラス棒。4MPで棒とその間の空間を空中に固定(停滞)させる。 |
| ヒューワー (Hewer) | ダメージ1D10+2。エルフや木製品に対して、装甲を無視し、ダメージロールを2回行って適用する。 |
| ヒッポイの羽根 (Hippoi’s Feather) | 馬を同調させると、その馬の精霊が強化され(POW+1D6, INT 2D6)、人間並みの知性を持つようになる。 |
| レビデロスの角笛 (Horn of Levideros) | 〈演奏〉成功で、ストーム・ブル信者は《混沌対峙》の効果、アイリーザ信者は動物を呼び寄せ病気を癒やす効果を発動。 |
| ハンターズ・マーシー (Hunter’s Mercy) | 獲物の血につけて落とすと、その獲物の方向を指し示す。 |
| イコーラの種 (Icola Seeds) | 《成長促進》をかけて投げると急速成長し、STR16で対象を絡め取る(拘束)。 |
| 内なる息吹 (The Inner Breath) | 自身のPOWを「ドラゴニックPOW」に変換し、ドラゴン魔法を使用可能にする。 |
| キモスの鑿(のみ) (Kimotian Chisel) | ダメージ1D6+2。地形に巨大な印を彫ることで、大規模な儀式魔術(地形を変える等)を行える。 |
| 夢のナイフ (Knife of Dreams) | 眠っている人の夢を覗き見る。霊界で使用すると精霊戦闘ダメージ+3。 |
| サーターの光 (Light of Sartar) | 〈忠誠:サーター〉判定と2MPで点火。いつまでも燃え続ける。 |
| 液状の憎悪 (Liquid Hate) | 飲むと特定の「憎悪」のパッション(60%)を得る。その情熱でオーグメント成功時、《熱狂》や《狂戦士化》の効果を得る。 |
| 生ける銅 (Living Copper) | 植物のように成長する銅。POWを捧げて収穫すると呪鍛された銅(装甲など)として機能する。 |
| 失われたエリノルの種 (Lost Seed of Errinoru) | 周囲3mを常に暖かく保つ。エリノル精霊カルトの焦点具となる。 |
| 無定形の仮面 (Mask of the Formless) | 装着者の最も低い元素ルーン値を90%に見せかける(魔術的な偽装)。 |
| メディシン・バンドル (Medicine Bundles) | シャーマンが作成。種類により技能ボーナス、能力値加算、精霊捕獲、特定の精霊への反応変化など多様な効果。 |
| 霧の羊毛 (Mistwool) | 熱に対する抵抗ロール(CON倍率)を有利にする(CON×5、全身ならCON×7)。 |
| 神話記述の車輪 (Mythographic Wheel) | 回転させると封入された呪文(霊魔術やルーン魔術)を発動する。MPやPOWを消費する。 |
| オンパガの髭 (Ompaga’s Beard) | 胸部・腹部の装甲+1。MPを消費して髭を伸ばし、STR×3のダメージ+ノックバック攻撃を行う。CHA-2。 |
| 画家のライフブラシ (Painter’s Lifebrush) | 〈芸術:絵画〉+20%。自身のHPを消費して、描いた絵を幻影として実体化させる(イリュージョン呪文の効果)。 |
| ポチャーンゴの針 (Pocharngo’s Needle) | ダメージ1D10+2。混沌を持つ相手に+1D6ダメージを与え、同量の混沌ルーン値を減少させる。混沌を吸収・注入する。 |
| 勝利の赤剣 (Red Sword of Victory) | ダメージ2D6+2。破壊不能。共通ルーン魔術および《火のエレメンタルの召喚/退去》などを使用可能。達成した探索(愛、戦い、英雄の旅)に応じて技能+10%、ダメージ+1D6+1のボーナス。 |
| 白き太陽の指輪 (Ring of the White Sun) | 光を発する。命令系呪文のPOW対抗ロールに+20%。《カルト精霊の支配》を使用可能。 |
| セセコの浄化(カタルシス) (Seseko’s Katharseis) | 命中した対象にかかっているあらゆる魔術(加入、誓約、憑依、呪文など)を解除・浄化し、解除した魔術の量に応じたダメージを与える。 |
| 歌う剣 (Singing Sword) | ダメージ1D6+3。《鋭刃 5》のマトリックス。状況に合わせて歌い出し、所有者のパッションや〈歌唱〉に+50%のボーナス。 |
| 咆哮者の魂の網 (Soul-Net of the Howler) | STR30。破壊不能。捕らえて死んだ者の魂(霊魂)を捕獲・拘束する。 |
| スティッキーフィンガー (Stickyfinger) | 〈早業〉+20%。神殿から呪文(ルーンポイントごと)を盗み、自分のものとして使用できる。 |
| 石の木 (The Stone Tree / Stonewood) | 同調すると霊魔術マトリックス(《修復》《鈍剣》等)として機能。季節ごとに実や葉(錬金術素材)を生やす。 |
| サンダーブレード (Thunderblade) | ダメージ1D10+1。命中時、《雷石祝福》のポイント数に応じた追加HP/MPダメージ(1点につき1D6)。 |
| 雷の杖 (Thunderstaff) | 地面を叩くと雷鳴を発し、周囲の者を転倒・聴覚喪失させる(CON×5判定)。要:族長や指導者であること。 |
| 舌切りのナイフ (Tongue-Knife) | 舌を切ると〈古ワーム語〉を基本値10%で獲得(上限なし)。ウツマ(儀式的自殺)に使用可能。 |
| トリックスターの冠 (Trickster’s Crown) | 同調時INTが半減するが、減少分の2倍のフリーINTを得る。着用中、最も高い〈知識〉技能が1.5倍になる。 |
| ヴェルダラの首飾り (Veldara’s Necklace) | 移動力(MOV)+1。技能〈ローパー理解〉を得る。儀式によりローパー(乗騎)を空から呼び寄せる。 |
| ワイターガード (Wyterguard) | 共同体の守護精霊(ワイター)が受ける致死ダメージを、所持者が代わりに受ける。 |
| ハーレディオスの黄色い鱗 (Yellow Scale of Hurledios) | 〈火/空のルーン〉のD100ロールの出目を-5する(成功しやすくなる)。 |
https://x.com/masterds2_3/status/1999107827496083467
ユールマルで物の取引をしたい場合、tBoDR :Volume Prax ↑のExchange Gifts というトリックスターの呪文が卓で採用すると楽しそうですね。
ワッハとトリックスターが遭遇した時の謎かけ試合で使われるのですが、謎かけの勝者のために敗者から贈り物を取り立てる呪文です。
賭けるものは品物でも呪文でもPOW でも可。
謎かけも「サイコロを投げて出る目は丁か半か」なら完全にダービー兄弟ですよね。



156ムー  2026/01/20(火)23:17:26

最近星の話題も多かったのでAIにまとめて貰いました。
 1. 太陽の道(Sunpath)を通る惑星
太陽と同じ軌道(東から西へ)を通る天体群です。

マスタコス (Mastakos) / 青い惑星
    特徴: 鮮やかな青色の惑星。猛スピードで移動し、わずか8時間で空を横断します。地下界の通過をどのようにスキップしているかは謎とされています。
    アニーラ説: ジェナーテラのローパー族(ザラニスタンギ)は、三柱の神(アニーラ、マスタコス、トラト)を崇拝していました。彼らが崇拝した「青い月」にはアニーラとエミラという二つの名があり、特に人間が崇拝したエミラ (Emilla) は、青い筋(Blue Streak)ではなく、このマスタコスであった可能性があります,。
    その他の呼び名: オーランシ人はオーランスの御者「マスタコス」、ペロリア人は愛の女神「ウレリア(Uleria)」、パマルテラのドラッディは「放浪者ジミジェ(Jmijie)」と呼びます。

ライトフォア (Lightfore) / 小さな太陽
    特徴: イェルムが沈むと昇る明るい黄色の光。
    呼び名: ペロリアでは「アンティリウス(Antirius)」、オーランシ人は「イェルマリオ(Yelmalio)」、ペンタの遊牧民は「カーグザント(Kargzant)」と呼びます。
    プラクス: プラクス人はこの星を「太陽の娘 (Sun Daughter)」と呼びます。

エンテコス (Entekos) / 白い惑星
    特徴: 31日間空に留まり、31日間姿を消します。
    呼び名: ペロリアでは穏やかな大気の女神。プラクス人や西方のセイヤラ人は、大地の女神に関連する「モスカルフ (Moskalf)」として知っています。

ロカルノス (Lokarnos) / 荷馬車の星
    特徴: 大きく淡い黄色の惑星。非常にゆっくりと移動します(98日かけて横断)。

 2. 南の道(Southpath)を通る惑星
不規則で不安定な軌道を持つ、冥界から昇ってくる天体群です。

シャルガシュ (Shargash) / 赤い惑星
    特徴: 血のように赤い最大の惑星。2週間かけて空を渡り、2週間冥界に留まります。戦争や子作りに適した時期とされます。
    プラクスでの呼び名: ソースによると、プラクスにかつて侵入し恐れられたローパー族(ザラニスタンギ)は、この神を「トラト (Tolat)」として崇拝していました,。また、プラクスの近隣であるオーランシ人の神話では、この赤い惑星は「縛る者ジャグレクリアンド (Jagrekriand the Binder)」と呼ばれています。
    * **その他の呼び名:** フロネラの丘陵の蛮族は「ヴォーサン(Vorthan)」と呼びます。

アーティア (Artia) / 蝙蝠の星
    特徴: 小さな赤い光。8週間かけて空を渡り、8週間消えます。
    呼び名: ルナー帝国では「深紅の蝙蝠(Crimson Bat)」、ドラッディは「ヴァンゴノ(Vangono)」と同一視します。

ツインスター (Twinstar) / 双子の星
    特徴: 3日周期で現れる二つの星。赤い月の満ち欠けに合わせて色が変化します(一方が赤くなると他方が白くなる)。
    プラクス(セーブル族): 1275年のジャニソールの戦い以降、セーブル族(黒坂野牛族)はこの星をヴェレリア (Verelia) と エレリア (Erelia) という姉妹の女神として崇拝し、ルナーの道を受け入れました。

 3. 星座と特別な天体

空の熊 (Sky Bear) / オーランスの指輪 (Orlanth's Ring)
    特徴: 10個のオレンジ色の星と1個の緑色の星(ドラゴンの頭)からなる螺旋状の星座。7日間かけて上昇し、極星に入り、7日後に「嵐の門(Stormgate)」から再出現します。
    空の熊: 一部の地域では、この星座は「空の熊 (Sky Bear)」として知られています。また、狩猟の女神オロゲリア(Orogeria)の神話では、彼女は星や動物を奪った「空の熊」を追跡し、殺すことなく飼い慣らしたとされています。

ボート・プラネット (Boat Planet)
    特徴: 青い惑星。天の川(Celestial River)に沿って南北に移動します。第二期末に消滅しましたが、1624年に再出現しました。

カリコス (Kalikos) / 跳ねる星 (Jumper)
    特徴: 北北西の同じ場所で昇り、沈む星。冬に最も高く昇ります。
    プラクス: プラクス人はこの星を「白い王女 (White Princess)」の住処と信じています。

バゴグ (Bagog) / 蠍の星座
    特徴: 不浄や混沌を象徴する星座。
    プラクス: プラクス人はこれを「混沌の群れ (The Chaos Herd)」と呼びます。

 4. 歴史的現象
ドラゴンライズ (Dragonrise): 1625年、オーランスの指輪が通常の軌道を外れ、天のドラゴン(Star Dragon)と結合する現象。これにより巨大なドラゴンが地上に出現しました。




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