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SW2.5キャンペーン「ファルザー・クロニクル」
1: ユウ 2024/06/23(日)18:37:49
SW2.5キャンペーン「ファルザー・クロニクル」用の掲示板です。
参加者の皆様、日程調整や質問等はこちらにお願いします。
46: 菊地 2024/12/08(日)13:10:19
1月ですが、1/26昼は2階は拡張卓は空いていませんが、1階は空いているように見えますが。
48: 菊地 2024/12/15(日)23:09:27
GMに質問です。
グリモワールとかも解禁されているので、
魔導書は買えるだろうと思うのですが、
エイジオブグリモワールやイスカイアの
物品はどこまで購入可能でしょうか?
49: ユウ 2024/12/22(日)00:40:19
技能を使用するのに必要なカテゴリ<魔導書><魔器>は購入できます。
また呪印を刻める<アーティザン〇〇〇>の装飾品も購入できます。
その他のアイテムや流派の類は今後発見する機会があったら解禁していきます。
50: 菊地 2024/12/22(日)01:01:55
かしこまりました。
51: ユウ 2024/12/29(日)14:37:59
地名録に続いて人名録も作り始めました。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vYSed6bzrfYJxxizYpQZlp6A2_JKRGJ9ctnysLHw1yc/edit?gid=724361209#gid=724361209
今後の展開次第で拡張していくのでまだ完成ではありません。
今のところ2話の前半までに出たNPCを一通り書いています。
説明欄の時系列は1話開始直前です。残りも随時更新していきます。
53: ユウ 2025/01/26(日)20:29:34
お疲れさまでした。今回の冒険の成果です。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vYSed6bzrfYJxxizYpQZlp6A2_JKRGJ9ctnysLHw1yc/edit?gid=0#gid=0
1ゾロの回数が第1回とタイの18回でした。
魔物の数やレベルはそれなりに多いつもりでしたが、前回ほどではありません。
こうして見るとバルカンを24体も倒した前回は魔物経験点でかなり稼げていたんですね。
シャードが結構貯まってきました。次回不要な分は名誉点にすることができます。
あとは人名録を全回の分まで保管しました。本編の補足も兼ねています。
魔神一覧にガガロンガーとマリグドライを追加しました。
復刻魔神シリーズも下位魔神は残すところ僅かとなりました。
魔星一覧は各序列の魔神とその能力だけ随時更新しています。
次回からいつものスケジュールに戻ります。もう1週間もありませんが2/1です。
https://www.trpgtime.com/first/calendar/reply_2.cgi?schedule_date=2025/02/01&dKey=2024120800141168004
54: ユウ 2025/02/01(土)20:55:14
お疲れさまでした。今回の冒険の成果です。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vYSed6bzrfYJxxizYpQZlp6A2_JKRGJ9ctnysLHw1yc/edit?gid=0#gid=0
シャードは合計176個にもなりました。
この中から58個を納めて203点の名誉点を獲得しました。
これでもまだ140個ある上に今後まだまだ増えていくでしょう。
夕暮竜の餌やアビス強化などで今後もまだまだ必要になります。
人名録はまだまだ更新していきます。
魔神一覧にガランザンを追加しました。
ガランザンはフォーセリアの頃から下位魔神としては最上位の存在でした。
同格の魔神としてフォルゴーンがいました。
こっちだけラクシアに続投だったので出してやりたかったです。
これで復刻魔神シリーズの下位魔神は一段落しました。
ナイトフライヤーはかなり特殊な存在なので単体で出ることはありません。
そして今回で下位魔神がボスを飾るのは最後になります。
今後は上位魔神がボスとして立ちはだかることになります。
もっともボスの取り巻きとして下位魔神達にも出番はあります。
次回は3/1です。
https://www.trpgtime.com/first/calendar/reply_2.cgi?schedule_date=2025/03/01&dKey=2024120800150668272
55: ユウ 2025/03/01(土)20:00:08
お疲れさまでした。今回の冒険の成果です。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vYSed6bzrfYJxxizYpQZlp6A2_JKRGJ9ctnysLHw1yc/edit?gid=0#gid=0
今回からレベルキャップは13になります。
経験点の都合でこの成長だと12レベルが精一杯だろうと思いますが。
名誉点はエルディを防衛した功績でメルセデスとリリアの連名で勲章が出て100点得られました。
夕暮竜のデータです。
https://drive.google.com/drive/folders/12VY1ZxQH7c-LVZHHTUuPN1FFbvH5MpWz
「〇境界の揺らぎ」は単純にダブルダメージでは強過ぎる気がしています。
次回までに何らかの形で与えられるダメージに上限を設ける予定です。
騎獣として使用する場合はレンタルではなく専有しているものとして扱われます。
次回は4/5です。
https://www.trpgtime.com/first/calendar/reply_2.cgi?schedule_date=2025/04/05&dKey=2024120800160468642
57: おんぷ 2025/04/05(土)06:14:32
今日のセッションですが、ほかに予定があるため遅れます。14:00までにはお店に着けると思います。
58: ユウ 2025/04/05(土)20:04:51
お疲れさまでした。今回の冒険の成果です。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vYSed6bzrfYJxxizYpQZlp6A2_JKRGJ9ctnysLHw1yc/edit?gid=0#gid=0
夕暮竜の成長ですが、まずは140個<アビスシャード>を食わせることでドラゴネットになります。
これは騎獣のデータと同じで騎手の冒険者レベルに応じて自動的に12レベルまで強化できます。
実は前回の終了時点でこの条件は満たしているので、既にドラゴネットとしては使用できます。
更に160個食わせるとレッサードラゴンに脱皮します。
もちろんライダー技能レベルが13ないとこれに騎乗することはできません。
今回入手したのは44個なのであと116個です。
すぐに貯まるわけではないので、ある程度名誉点にしてもいいかもしれません。
一方で名誉点は冒険の成果に応じて一定値は自動的に入ってきます。
今回はステンノ達を味方にした功績で150点分の勲章を得ています。
石化を解けばそれ以上入る予定です。
次回は4/5です。
https://www.trpgtime.com/first/calendar/reply_2.cgi?schedule_date=2025/04/05&dKey=2024120800160468642
61: キマイラロード 2025/04/17(木)22:07:23
すみません。5月3日(土)はGWの関係で参加できません。申し訳ありません。
62: 菊地 2025/04/27(日)23:38:40
すみません。
私も欠席します。
63: ユウ 2025/04/28(月)21:44:35
極力全員揃っている状態で進めたいところです。
GWということもあるので日程的に難しい所もありそうですし。
今月は無理をせずお休みにさせていただきます。
同じ時間に単発の公式シナリオのセッションを開催します。
64: フォッカー 2025/05/24(土)19:55:05
一応確認です。!
次回は6月7日で大丈夫ですか?
66: カワカミ 2025/06/03(火)17:47:39
申し訳ございませんが、仕事で出張に行くため、6月のセッションは欠席させていただきます。
68: フォッカー 2025/06/30(月)00:01:19
前回のセッションでもお伝えした通り、7月のセッションはお休みします。申し訳ございません。
69: ユウ 2025/07/05(土)20:10:39
お疲れさまでした。今回の冒険の成果です。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vYSed6bzrfYJxxizYpQZlp6A2_JKRGJ9ctnysLHw1yc/edit?gid=0#gid=0
今までの展開を見ていて思いついた流派を2つ作りました。
いずれも条件を満たせば習得可能です。
また今回魔法文明時代の流派を習得できるようになりました。
今後の戦闘に備えてこの機会に戦闘特技の取り直しを認めます。
【バイトルネア流金受銀攻術】
https://drive.google.com/file/d/1Oh_mRZVZxhesP9Uygoop9Q21CmzH3_nQ/view?usp=drive_link
命中力判定で回避力・生命抵抗力・精神抵抗力の各判定を代替できる流派です。
全ての秘伝を使うのは難しいでしょうが《金受の型》だけでも習得する価値はあると思います。
キャラクターを対象としない「1エリア(半径△△)/空間」には効果がない点を追記しました。
【ハルルート省マナ理論】
https://drive.google.com/file/d/1nD2RLdFa292LYRiEc8F_T44wOQxtZwfh/view?usp=drive_link
魔法の不要なスペックを削ることでより効率的に魔法を使えるようになる流派です。
MPを軽減できる各秘伝は魔法使いなら多かれ少なかれ役に立つはずです。
魔力の入れ所を切り替えられる《ツイステッドキャスト》は個人的に気に入っています。
次回は8/2です。
https://www.trpgtime.com/first/calendar/reply_2.cgi?schedule_date=2025/08/02&dKey=2025012500172691851
70: ユウ 2025/08/02(土)20:19:08
お疲れさまでした。今回の冒険の成果です。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vYSed6bzrfYJxxizYpQZlp6A2_JKRGJ9ctnysLHw1yc/edit?gid=0#gid=0
前回に引き続いてここから先の基本経験点は攻略状態で変化します。
まずハルルート撃破で前回獲得し損なった1,000点が入ります。
そしてパセルトの場合は攻略ポイント1つで3,000点、ボスを倒すと5,000点で計20,000点になります。
今回は海軍基地と戦艦は攻略したものとして6,000点。合計7,000点です。
海賊団のアジトの分は次の機会に完全攻略すれば計上されます。
次回からは今回の要領で各都市の特色を出しつつ攻略を楽しんでいただけるよう用意します。
【バイトルネア流金受銀攻術】ですが《忍辱の型》に関しては調整を考えています。
元々《ディフェンススタンス》は回避・生命抵抗・精神抵抗の中から1つを選んでボーナスを得る特技です。
常時型で全部カバーし、宣言すれば効果消滅は過剰でした。
今のところ以下の方針で考えています。
・《忍辱の型》は《金受の型》各種を拡張する常時型として残す
・基礎特技のように《金受の型》使用時に3種の中から1つを選んで命中力で代替できるようにする。
・複数をカバーしたい場合は《金受の型・無限》自体を内容を変えながら複数回宣言する。
・《忍辱の型・無明》は常時型とし、《金受の型・無方》を拡張して3種全ての効果消滅を可能とする。
これなら宣言2つで大抵の相手をカバーできます。
武器(回避)と魔法(精神抵抗)、魔法(精神抵抗)と毒・病気・ブレス(生命抵抗)などですね。
相手によってどう対応するか、何を弱点として残すか、ゲーム的判断の余地が生まれます。
危機的状況に陥ったら主動作1回を費やすことで効果消滅にして生存する可能性を上げられます。
一度提示しておいて申し訳ありません。
次回までにデータを清書してPDF化して掲示します。
セッション内容を見てまた調整が入るかもしれませんが、よろしくお願いします。
次回は9/6です。
https://trpgcafe-daydream.jp/p/calendar/reply_2.cgi?schedule_date=2025/09/06&dKey=2025012500182192110
71: フォッカー 2025/09/03(水)15:51:59
お疲れ様です
すみません、仕事の都合で9/6が急遽出勤しなければいけないため、欠席します。
73: ユウ 2025/09/06(土)18:28:14
お疲れさまでした。今回の冒険の成果です。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vYSed6bzrfYJxxizYpQZlp6A2_JKRGJ9ctnysLHw1yc/edit?gid=0#gid=0
今回でパセルトの攻略は終わりました。
3000点の拠点3ヶ所と5000点のボスで14000点の経験点を得ました。
次に攻め落とすのは"言霊の国"マブイです。
6つの拠点の内3つを落としました。
この国は1件あたり2500点なので3ヶ所で7500点です。
残り3ヶ所の拠点は戦闘、構造物破壊、チャレンジです。
戦闘で待ち受ける敵のデータは抜いたので掲示します。 https://drive.google.com/file/d/19K_C1BddcGxVg1kHPFCVbAI3aLxwC6kJ/view?usp=drive_link
残る国は3つ、どうやってもセッション数回に跨ります。
攻略状態が分かるまとめページの作成を検討しておきます。
レッサードラゴンの強化も考えておきます。
次回は10/4です。
https://trpgcafe-daydream.jp/p/calendar/reply_2.cgi?schedule_date=2025/10/04&dKey=2025050223360924244
75: ユウ 2025/10/04(土)18:37:45
お疲れさまでした。今回の冒険の成果です。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vYSed6bzrfYJxxizYpQZlp6A2_JKRGJ9ctnysLHw1yc/edit?gid=0#gid=0
今回でマブイの攻略は終わりました。
2500点の拠点3ヶ所と5000点のボスで12500点の経験点を得ました。
今回で12回目です。当初の予定ではそれで終わる予定でした。
当初の予定より地方の設定が膨らんだ結果、ボリュームも増しました。
このペースだと完結は来年になるでしょう。
1月の第一土曜日は1/3なので皆さん集まるのは難しいでしょう。
12月に翌月どうするか相談して場合によっては別の日程で開催します。
次回は11/1です。
https://trpgcafe-daydream.jp/p/calendar/reply_2.cgi?schedule_date=2025/11/01&dKey=2025080621403538794
76: ユウ 2025/11/01(土)20:44:23
お疲れさまでした。今回の冒険の成果です。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vYSed6bzrfYJxxizYpQZlp6A2_JKRGJ9ctnysLHw1yc/edit?gid=0#gid=0
今回でグヴィネドの攻略は終わりました。
1回で都市の全ての拠点を攻略したので20,000点です。
更に次のアーセルは1つ攻略で4,000点入り、合計24,000点にもなります。
都市1つで20,000点なのでアーセルは残り16,000点になります。
最後のドゥエルガンが20,000点なので、ラストバトルまでにあと36,000点は入る予定です。
また12月に新しいデータ型サプリ「タイラントクリプト」が発売します。
秘奥魔法が使用できる新技能「ビブリオマンサー技能」が登場します。
このパーティには既にグリモワール技能を解禁しているので有難みは薄いかもしれません。
ただわざわざ違う技能として出す以上は何か仕様が異なるでしょう。
もしかしたらこちらの技能の方が皆さんには都合がいい可能性もあります。
いずれにせよ最終決戦を間近に控えた年明け1回目にリビルドを認める予定です。
前回も言いましたが1月の第一土曜日は1/3です。
日程をどうするかは次回話し合いたいと思います。
次回は12/6です。
https://trpgcafe-daydream.jp/p/calendar/reply_2.cgi?schedule_date=2025/12/06&dKey=202511012030436593
77: ユウ 2025/12/06(土)17:41:40
お疲れさまでした。今回の冒険の成果です。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vYSed6bzrfYJxxizYpQZlp6A2_JKRGJ9ctnysLHw1yc/edit?gid=0#gid=0
今回でアーセルの攻略も終わりました。
拠点を4つ落としたので16,000点になります。
いよいよ次回は最後の拠点ドゥエルガンです。
ここで20,000点稼いで最後の戦いに挑んでもらいます。
先月お話したように「タイラントクリプト」が発売するのでリビルドを認めます。
バディの技能制限の範囲内で最後の戦いに備えてください。
次回は変則的に日程が変わります。1/11になります。
https://trpgcafe-daydream.jp/p/calendar/reply_2.cgi?schedule_date=2026/01/11&dKey=2025120617374246972
78: ユウ 2025/12/20(土)00:30:53
「タイラントクリプト」が発売され、ビブリオマンサー技能の詳細が明らかになりました。
既にグリモワール技能を解禁していますが、行使枠の存在からこちらを選択する意味があります。
このキャンペーンでは秘奥魔法を「すべて購入可能」とします。
ただし「グリモワール技能を前提とした流派への入門はできない」とします。
流派を教えてくれるハルルートはビブリオマンサー技能の指導経験がないので教えられません。
ビブリオマンサー技能の習得者はルール通りに秘文書ギルドで学んだことになります。
今後のキャンペーンではあっさり解決しているかもしれませんが。
一方でグリモワール技能では「タイラントクリプト」で追加された以下の秘奥魔法も習得可能とします。
【スパティウム=オクルス】−空間視認−
【パラーレ=アプスコンディートゥス】−隠匿対応−
【マグナ=ペルセプティオ】−大知覚−
【コングラーレ=ラピダス】−先手凍結−
【エンシス=ヴァリアビリス】−多形の刃−
これらは魔法文明時代から存在していたはずなのでハルルートも知っています。
<魔導書>に関しては相互に互換性があるとします。
グリモワール技能で「タイラントクリプト」収録の<魔導書>を使用する。
ビブリオマンサー技能で「エイジ・オブ・グリモワール」「イスカイア博物誌」収録の<魔導書>(特産品、<魔器>含む)を使用する。
いずれも<魔導書>というアイテムとしては同じもののはずなので可能です。
ハルルートが各魔導書を大量に所蔵しているのでビブリオマンサーでも売ってくれます。
戦闘特技《魔導書習熟A》《魔導書習熟S》《魔導書の達人》も互換性があります。
無いとは思いますが、もし両技能を習得する人がいたら技能毎に特技を取る必要はありません。
今のところ以上の仕様で二つの技能を共存させようと思っています。
79: ユウ 2026/01/07(水)22:36:18
今月は変則的ですが今週なので一応お知らせしておきます。
もう最後が近いので他キャンペーンで使用したデータも解禁します。
リビルドの機会にもし使えそうなら使ってやってください。
絆の女神ネクサリアス
ネクス・リアス大聖堂で出会ったセンティアンの信仰する神です。
他の神の特殊神聖魔法を限定的に使用できる特殊神聖魔法が使えます。
https://drive.google.com/file/d/14ujg61ATtS9dzhiGqns14V_T4Y1DbNtA/view?usp=sharing
竜牙兵
極めて拡張性の高いゴーレムと追加強化パーツです。
https://drive.google.com/file/d/15qL89YTCgJTheG2yQpOHq3aNU46Isoyr/view?usp=sharing
80: ユウ 2026/01/11(日)23:37:47
お疲れさまでした。今回の冒険の成果です。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vYSed6bzrfYJxxizYpQZlp6A2_JKRGJ9ctnysLHw1yc/edit?gid=0#gid=0
次回はいきなり"天魁星"デラマギドスのプレイア戦となります。
その後魔神王の魔域があるリブレアで最終決戦となります。
最後の魔装を持つ"天満星"ヒューリカーのテポレー導師がいます。
また今回登場した"黒羽のガラド"とまだ側近がいる模様です。
そこの攻略の後に最後の成長をして、次々回最終回の予定です。
トワちゃんことフェルナンのデータは騎手を立てる方向で次回までに提示します。
<共有のメダリオン>と<分割のメダリオン>も同様にします。
HPやMPの回復効果にも適用されますが、それも含めてルールを明文化します。
単純に同じ回復量が二人に適用されるわけではないのでご注意ください。
次回は2/7です。
https://trpgcafe-daydream.jp/p/calendar/reply_2.cgi?schedule_date=2026/02/07&dKey=202512252041217801
81: ユウ 2026/01/13(火)21:59:26
<共有のメダリオン>と<分割のメダリオン>のデータを作成しました。
実際運用してみて大きな不具合が発覚したら修正するかもしれませんがご了承ください。
https://drive.google.com/file/d/1L010sdVY7-8zgjNbvNMCl7aLFUU03F1A/view?usp=sharing
また別キャンペーンで用意した+4/+5の<陽光の魔符><月光の魔符>も公開します。
今のところ非売品扱いです。無事に魔域を攻略できたら入手の目途が立つ予定です。
82: ユウ 2026/02/04(水)21:35:58
レッサードラゴン:フェルナンのデータを用意しました。
https://drive.google.com/file/d/1C79T4m2lGW3a35ipH_d6k2hh-ffizwxz/view?usp=drive_link
騎獣としての適正レベルはなくなり、アルベールなら技能レベルを問わず扱えるようになりました。
記憶を取り戻したことで能力値や戦闘特技を思い出しました。
転生前に用意していたアイテムの効果も合わさって大幅に強化されています。
新しい能力は2つ、いずれも強力なものです。
「〆人竜一体」
いずれかの部位の主動作を使うことで騎手に自分の能力値の一部を分け与えます。
命中力、回避力、生命抵抗力、精神抵抗力の内、任意の2つに+1〜+9のボーナス修正を与えます。
コストとして修正に応じて騎手のHPを消費します。
「〆眷属召喚」
[部位:頭部]のMPを消費することで眷属である別の竜を召喚します。
眷属は18ラウンドの間その場に留まります。
一度でも主動作を使えばずっとその場に留まり続けるのが強みです。
これはキャラクターとしては管理せず森羅魔法の必中物理ダメージに似た処理をします。
騎芸【獅子奮迅】でいずれかの部位に「〆人竜一体」を使わせて騎手を強化。
他の一部位で攻撃なりブレスなり魔法なりをするという運用を想定しています。
83: フォッカー 2026/02/05(木)23:11:42
お疲れ様です
すみません、仕事の都合で2/7が急遽出勤しなければいけないため、欠席します。
84: rucm 2026/02/06(金)19:49:32
すみません、ここ数日が激務で疲労困憊中なので休息を取りたく、欠席とさせてください。
85: ハート 2026/02/06(金)22:33:39
すいません。明日夜勤明けで急遽ミーティングの予定が入ったため、申し訳ありませんが欠席します。
86: ユウ 2026/02/06(金)23:16:39
三名欠席だと当初の予定通り進めるのは難しそうですが。
敵のデータを調整して進行するのでセッション自体は開催します。
87: ユウ 2026/02/07(土)20:54:03
お疲れさまでした。今回の冒険の成果です。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vYSed6bzrfYJxxizYpQZlp6A2_JKRGJ9ctnysLHw1yc/edit?gid=0#gid=0
前回の繰り越しも含めて現金収入は過去最高となりました。
そして今回のシナリオでリブレアの魔神王の魔域の攻略が始まりました。
まずは門番として用意した6種類の魔神将を撃破しました。
自由軍には魔域を出入りできるボルグ補給部隊がいるので買い物は自由です。
次回は3/7です。とうとう最終回、魔神王が待つ最深部での最終決戦となります。
https://trpgcafe-daydream.jp/p/calendar/reply_2.cgi?schedule_date=2026/03/07&dKey=2026012419032847581
88: フォッカー 2026/02/08(日)07:20:41
おはようございます
最終回は重々承知しているのですが、仕事の都合で参加が出来そうにないので可能ならリスケ駄目そうなら不参加でお願いしたいです。2ヶ月連続ですみません。
89: ユウ 2026/02/08(日)19:00:43
最後ぐらい全員参加が望ましいので3〜4月の範囲で日程を調整してみます。
皆さん可能な日程に記入をお願いします。
https://chouseisan.com/s?h=970f3e601cb84469aba5a26d2fbe5a3e
90: ユウ 2026/02/21(土)14:48:25
>> おんぷさん
おんぷさんは如何でしょうか。
今のところ3月は難しそうな感触です。
>> フォッカーさん
もしかして4月の第一土曜日なら大丈夫だったりしますか。
それなら単に3月をお休みするだけでいつも通りの日程で済みますが。
91: フォッカー 2026/02/23(月)22:47:06
4月の第一土曜日大丈夫です。
93: ユウ 2026/03/05(木)22:48:05
すいません4/4はもう終わってるものとして別の用事がありました。
翌4/5(日)でも皆さん大丈夫でしょうか。
94: キマイラロード 2026/03/05(木)23:00:26
自分は4/5(日)でも大丈夫です。
95: ユウ 2026/03/06(金)01:24:07
4日でもセッション時間の調整で何とかできそうです。
普段より早めに終わらせていただくことになるかと思います。
あまりコロコロ変えるのも良くないので予定通り4日開催でいきます。
もし不都合がありましたら早めにお知らせください。
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