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D&D5 ハルアーキャンペーン
1: いわた 2023/05/07(日)21:23:49
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シナリオ概要
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以下のD&D3.5のシナリオをコンバートしたものとなり、@ABCの順番に実施します。
※各シナリオ間の期間(3カ月ほど)で各キャラの個別行動なども実施可能です。
※コンバート時に一部、調整および演出の変更などを行っています。
@カエル寺院、再び(RETURN TO THE TEMPLE OF THE FROG / 2006)
クラシックD&Dの公式シナリオ「カエル寺院(1986)」の20数年後の出来事。
「カエル寺院」を知らなくても楽しめます。私も「カエル寺院」はやったことないです(笑)
「D&Dシナリオはどんな自由な発想で作ってもいいんだ」と思わせるシナリオで、プレイヤーに
驚きと感動を与えてくれます。傾向は、野外(少し)+ダンジョンになります。
A魔神神殿(Demon God's Fane / 2002)
前半は村で発生した事件の謎を追い、後半はがっつりダンジョン探索と、
趣向の違う2つの要素が融合したシナリオで、PCの行動により世界が大きく変わることに
なります。世界をより良く変革し、トゥルーエンドを目指してください。傾向は、シティ+
ダンジョンになります。
B九層地獄でパラディンひとり(A Paladin in Hell / 1998)
高名なパラディンの葬儀から事件は始まり、九層地獄を冒険することになります。
傾向は、野外(少し)+ダンジョンになります。
C邪悪のエッセンス(The Essence of Evil / 2007) + 自然の力(Force of Nature)
世界の危機に伴い、時には元素界を巡り、皆で共に巨悪に立ち向かうこととなります。
傾向は、野外(少し)+ダンジョン+etcになります。
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レギュレーション:キャラクター作成
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サプリ:日本語の書籍として販売されている公式サプリ全て。未訳サプリはマスターに要確認。
レベル:11
能力値:ダイスロール・2キャラおよび27ポイントの3キャラから選択
※ターシャ8頁の追加ルール「ABILITY SCORE INCREASES」を使用可能
@能力値上昇を他の能力値に変更できる
Aこの追加ルールで能力値を20以上にしてはならない
B複数の能力値上昇を1つの能力値に変更してはならない
※+2と+1の上昇を1つの能力値に+3として適用できない
種族:人間の村でのシティアドベンチャーが行える種族であること
属性:悪は不可
ヒューマン:選択ルール使用可
マルチクラス:使用可
特技 :使用可
所持金:8000gp ※下記の価格表を参考にマジックアイテムは自由に購入してよいです。
初期装備:なし ※装備品は所持金で購入してください。
[マジックアイテムの価格]
アンコモン/レア/ヴェリーレア/レジェンダリー
ポーション 300gp/750gp/1500gp
上記以外 1500gp/7500gp/15000gp/30000gp
※武器、防具はベースとなった品の値段を上記に足すこと
LV1/LV2/LV3/LV4/LV5/LV6
スクロール 50gp/250gp/500gp/1000gp/1500gp/2000gp
※物質要素の費用が必要な呪文は物質要素の費用を上記に足すこと
信仰:信仰する神はフォーゴトン・レルムより選択してください。
シナリオ固有の以下の神がいますので、以下を信仰することもできます。
シナリオに密接に関わっている神となりますので、パーティ内に一人は信仰するようにしてください。
信仰した際の特典として、ゲインに関連する知識判定に有利がつくものとします。
信仰する場合は、教義を意識したロールプレイを意識願います。
ゲイン女神【中立にして善】
人々はゲイン女神を〈光の女神 Goddess of Light〉、〈闇を打ち破りし者 Darkbreaker〉と呼ぶ。
彼女は単純だが気高き人々の闘士であり、主に人間やハーフリングに崇拝されているが、若干のノームと
エルフも崇拝している。
ゲインは以下の領域を持つ:戦、生命、光、Peace(平和)、Twilight(黄昏)。
彼女に仕える男性クレリックは金と白を身にまとい、女性クレリックは銀と白を身にまとう。
彼女らの教える教義には、自らの精神の気高さこそがすべてにおいて重要であり、他者への援助や
闇の勢力との戦いは真なる気高さに導くとされている。
ゲインのシンボルは「爆発する星 starburst」か「光の爆発 burst of light」である。
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レギュレーション:ルール
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戦闘:ミニチュアとグリッドマップを使用
移動と効果範囲:斜めは1.5マス扱い。1回目5f、2回目10f(合計15f)で計算。
インスピレーション:以下の変更を加えて使用する。
[変更点]
@インスピレーションを持っていてもインスピレーションを取得可能
Aゲーム開始時に5ポイント取得し、レベルアップ時に現在のポイントを継続
Bd20ロール後に、1ポイントを使用し、d6振り足し可能
[取得基準]
@パーティメンバーの危機を回避するよいアイデアの提案または実行
Aキャラクターの背景や性格に沿ったロールプレイまたは行動
B@Aに該当する他の方のプレイについて、マスターに理由を一言つけて推薦
※自薦はNG、他薦のみ可。
C遅刻しないでゲームに参加した際に1ポイント取得
Dマスターが遅刻した際に全員1ポイント取得
知識判定:モンスターの知識判定は以下とする。
[モンスター知識判定]
@10+脅威度/2を達成値とした判定に成功すると、モンスターの基本情報を取得する。
A達成値より、2高い毎に、攻撃、防御、特殊のいづれかの情報を取得する。
B知識判定は、各自の最初のターンで実施し、取得した情報はパーティで共有したものとする。
C知識判定は、モンスターの種別毎に以下の判定を使用する。
アンデッド :宗教
異形 :魔法学
エレメンタル:魔法学
怪物 :自然
巨人 :自然
植物 :自然
人造 :魔法学
セレスチャル:宗教
ドラゴン :魔法学
粘体 :自然
人型生物 :自然
フィーンド :宗教
フェイ :魔法学
野獣 :自然
※特殊なモンスターについては、歴史で判定する場合があります。
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ルール補足
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各自のルール認識に違いがあると困るので、以下は補足します。
[罠への対処]
罠への対処は以下の3要素で構成されます。
@罠の発見
知覚判定で罠を発見します。移動しているだけでも受動知覚で発見可能です。
発見しただけなので、どのように危険なのかは分からず、この状態では罠の解除はできません。
A罠の判別
捜査判定で罠を判別します。捜査判定に成功すると、どのような罠であるか知ることができます。
達成値−5以下の場合、罠が作動します。
B罠の解除
物理的な罠であれば盗賊道具判定、魔法の罠であれば魔法学判定で罠を解除します。
達成値−5以下の場合、罠が作動します。
[魔法発動時の動作要素]
動作要素は、片手を空けておくか、特技「戦場の魔術師」取得のどちらかで満たすことができます。
[リアクションの実行タイミング]
リアクションの実行タイミングは、特別な記述がない場合、トリガーとなった事象が完了した時点で
実行されます。例えば、敵ウィザードの呪文発動をトリガーとした場合、呪文発動に割り込むのでは
なく、呪文発動後にリアクションが実行されます。(DMG252頁参照)
2: いわた 2023/05/07(日)21:50:57
キャラ作成会ですが、6月に顔合わせ含め実施することを考えていましたが、日程が合わないようなので、皆さん全員が各自キャラ作成を問題なく実施できるようであれば、キャラ作成会の実施は見送ろうかと思っております。
※キャラ作成が難しい方がいれば、別途、個別にキャラ作成会を実施いたします。
なお、各自でキャラ作成を実施いただく際ですが、能力値のダイスロールは各自で実施したものを掲示板に報告いただき、どの能力値でキャラを作成するか教えていただければ問題ないです。
参考まで、現時点での皆さんの希望クラスです。
[希望クラス]
地下牢&龍さん
希望クラス:どれでもよい。あえて上げるなら
ターシャのモンク「ウェイ・オヴ・オストラルセルフ」
フィズバンのレンジャー「ドレイク・ウォーデン」
やとさん
希望クラス:ウィザード>前衛
SATOさん
希望クラス:バード(前衛)>ローグ
ノムラさん
希望クラス:アーティフィサー>ファイターまたはパラディン
三笠さん
希望クラス:二刀流の前衛>秘術
3: 地下牢&龍 2023/05/08(月)21:44:58
>いわたさん
キャラ作成の方針了解です。
また、みなさんの希望クラスを眺めていて、今自分はドレイク・ウォーデンでキャラを考えてみようかと思っています。そこで、質問です。
ドレイク・ウォーデンの掲載されている「フィズバン」と、レンジャーの特徴を多く置き換える「ターシャ」の併用は可能でしょうか?
つまり、整理すると、
Lv1 得意な敵 →フェイバリット・フォア(得意な仇:これらの訳は自己流です。)
自然探検家 →デフト・エクスプローラー(熟練探検家)
Lv2 →追加のレンジャー呪文の使用
→戦闘スタイルの追加のオプション(何を選択するかはまだ考えていません。)
→呪文焦点具の獲得
Lv3 野生の感知力 →プライマル・アウェアネス(原始の感知力)
Lv4 →マーシャル・ヴァーサティリティ(兵士の汎用性)
Lv10 擬装 →ネイチャーズ・ヴェール(自然のヴェール)
初期レンジャーが使いづらい反省からターシャで大幅に改定が入ったと聞いています。
その上で、ドレイク・ウォーデンの作成。
Lv3 ドラコニック・ギフト(竜の資質)
ドレイク・コンパニオン(ドレイクの相棒)
Lv7 ボンド・オヴ・ファング・アンド・スケイル(牙と鱗の絆)
Lv11 ドレイクズ・ブレス(ドレイクの息吹)
Lv15 パーフェクト・ボンド(完璧なる絆)
この方針が採用されるならば、ドレイク・ウォーデンの作成に進みたいと思っています。
ご検討よろしくお願いします。
4: いわた 2023/05/09(火)09:45:04
回答いたします。
ターシャのレンジャーの特徴の置き換えですが、ドレイク・ウォーデンにも適用可能です。
5: 地下牢&龍 2023/05/09(火)20:30:13
>いわたさん
早速の解答ありがとうございます。
それでは、自分は“ドレイク・ウォーデン”で参加させていただきます。
みなさま、よろしくお願いします。
6: 地下牢&龍 2023/05/09(火)21:21:33
ドレイク・ウォーデンの能力値ダイスをオンラインのBCDiceで振ったところ、偏りはあるものの、なかなかの数値が出たので、ご報告と共に、下記のBの数値でキャラく作成を始めます。証拠写真はとりあえずスマホで撮影しておきます。
A:4,7,12,13,14,16
B:8,9,13,15,15,17
7: やと 2023/05/09(火)22:07:01
能力値のダイスロールは
A: 9(5221)、14(6442)、14(6621)、12(6331)、8(5211)、18(6661)
B:12(6421)、10(4333)、7(3311)、12(4442)、11(6322)、15(6543)
でした。
Aを使ってハーフエルフ・ウィザードを作成しようと思います。
みなさまよろしくお願いします。
8: いわた 2023/05/10(水)17:10:09
地下牢&龍さん、やとさん、能力値ロールの結果報告ありがとうございます。
>キャラ作成
キャンペーンは、ゲイン寺院からの依頼など、ゲイン寺院を中心に進みますので、ゲイン寺院と関連する設定があるとよいです。
「大祭司の子供です」や「副祭司と結婚している」とかの設定でも問題ないです。
>資料
以下URLよりダウンロードできますので、キャラ作成の参考にしてください。
パスワードは私の名前のローマ字になります。ちなみに7日間で消えるので、注意してください。
キャンペーンの基本情報 ※NPCを追加しています
https://firestorage.jp/download/6d47ddb650bd181e969101beb6da075bf970134d
ハウスルール
https://firestorage.jp/download/b72d687d34499e9a61d7fe79290bfbac82a0e422
9: 三笠 2023/05/10(水)21:27:06
>いわたさん
お疲れ様です。キャラクターのイメージを早めに固めないとと思いながら色々考えていたら確認したいことがありましたので、以下に記載いたします。
お手すきの際にご回答をお願いできればと思います。
@立場について
PCの立場的なものについて、基本的には特別な地位とかはなく、それなりに腕が良くそこそこ名前を知られた冒険者という立場であるという解釈でよろしいでしょうか?
Aパーティについて
PC達はすでにパーティを組んでいて、今まで一緒に冒険してきたということでよろしいでしょうか?
Bアダマンティンの武具について
アダマンティンの武具は特にプラスボーナスはないですが、他の次元でも特に性能低下は無いということでよろしいでしょうか?
C初級呪文について
一部の初級呪文はレベルによって効果が上がりますが、魔法戦士的なクラス(パラディン、レンジャー、エルドリッチナイト、アーケイントリックスター等)が使用する場合も同様でよろしいでしょうか?
D技能について
習熟していなければ判定できないような技能はありますでしょうか?例えば、魔法学は特殊な知識なのできちんと学んでいなければ(習熟していなければ)判定自体ができないとかいうことはないでしょうか?
E信仰とサブクラスについて
いまのところファイターかパラディンでキャラクターを作成するつもりなのですが、パラディンでキャラクターを作成する場合、ゲイン女神の信徒にしようと思っているのですが、その場合パラディンのサブクラスで教義的に選択制限等ありますでしょうか(例えば復讐の誓いは教義にふさわしくないから選択できないとか)?
F機会攻撃について
戦場の術者を修得している場合、機会攻撃時にそのクリーチャーのみを目標とした呪文の発動でも構わないとありますが、機会攻撃時にグリーンフレイムブレイドやブーミングブレイドを使用して攻撃することは可能でしょうか?
以上になります。
お手数をおかけしますが、よろしくお願いいたします。
10: いわた 2023/05/10(水)22:27:05
回答いたします。
@立場について
PCの立場的なものについて、基本的には特別な地位とかはなく、それなりに腕が良くそこそこ名前を知られた冒険者という立場であるという解釈でよろしいでしょうか?
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キャンペーン開始時点ではその解釈で問題ないです。
例えば、ゲイン寺院の大祭司の子供という設定の場合、大祭司の子供ではあるが、ゲイン寺院やハルアーにおいて一冒険者を超える地位にはないです。ただ、NPCと関連ある設定を持つPCについては、シナリオの流れに組み込むことはあります。
Aパーティについて
PC達はすでにパーティを組んでいて、今まで一緒に冒険してきたということでよろしいでしょうか?
−−−
その解釈で問題ないです。
過去にゲイン寺院からの依頼を共に受けたことがある仲間です。
Bアダマンティンの武具について
アダマンティンの武具は特にプラスボーナスはないですが、他の次元でも特に性能低下は無いということでよろしいでしょうか?
−−−
他の次元界でも性能低下はありません。
C初級呪文について
一部の初級呪文はレベルによって効果が上がりますが、魔法戦士的なクラス(パラディン、レンジャー、エルドリッチナイト、アーケイントリックスター等)が使用する場合も同様でよろしいでしょうか?
−−−
初級呪文は、取得クラスに影響されず、キャラのレベルで効果が変わる呪文になります。
例えば、ウィザード1・ファイター19のPCの初級呪文は20レベルの効果になります。
D技能について
習熟していなければ判定できないような技能はありますでしょうか?例えば、魔法学は特殊な知識なのできちんと学んでいなければ(習熟していなければ)判定自体ができないとかいうことはないでしょうか?
−−−
全ての技能において、習熟していなくても判定は可能です。
E信仰とサブクラスについて
いまのところファイターかパラディンでキャラクターを作成するつもりなのですが、パラディンでキャラクターを作成する場合、ゲイン女神の信徒にしようと思っているのですが、その場合パラディンのサブクラスで教義的に選択制限等ありますでしょうか(例えば復讐の誓いは教義にふさわしくないから選択できないとか)?
−−−
特にないです。
F機会攻撃について
戦場の術者を修得している場合、機会攻撃時にそのクリーチャーのみを目標とした呪文の発動でも構わないとありますが、機会攻撃時にグリーンフレイムブレイドやブーミングブレイドを使用して攻撃することは可能でしょうか?
−−−
可能です。
11: Sato 2023/05/10(水)22:28:32
ダイスロールの結果を提出します。
ユドナリウムのダイスロールを使いましたが問題ないでしょうか?画像は保存してあります。
A:14(5,5,4,3) 14(5,3,6,1) 14(3,5,2,6) 14(4,1,5,5) 12(6,1,5,1) 14(5,3,6,1)
B:13(3,5,2,3) 09(2,2,5,2) 12(5,1,5,2) 07(2,4,1,1) 13(3,4,4,5) 12(3,6,3,3)
Aがポイントバイより良い値なのでこれで行きたいと思います。
キャラの方なのですが、ベースは剣の楽派のバードで、
@キャントリップでブーミングブレード等をとって戦闘力を補強
A呪文は回復と占術を中心に選択
(ローグ役もこなしたい所ですがそこまではちょっとキツイかも)
で検討しております。
あと、三笠さんに便乗して質問なのですが、アダマンティンの武具と同じくミスリルの鎧もどのような処理になるかお教えください。
以上、よろしくお願いします。
12: いわた 2023/05/10(水)23:53:54
Satoさん、能力値ロールの結果報告ありがとうございます。
>あと、三笠さんに便乗して質問なのですが、アダマンティンの武具と
>同じくミスリルの鎧もどのような処理になるかお教えください。
他の次元界でも性能低下はありません。
>ブーミングブレード等
念のため補足ですが、アクションとしては呪文発動なので、攻撃アクションのように追加攻撃はできないです。
>ローグ役
冒険中は基本的に受動知覚で処理されるので、少なくともパーティ内に必ず知覚が高いキャラはいないとまずいです。
なお、アイテムや特技で知覚を有利にすると、受動知覚は5あがります。
また、暗視があっても明かりがないと受動知覚は5下がります。
13: Sato 2023/05/11(木)00:19:30
>いわたさん
ミスリル製鎧の件ご回答ありがとうございます。
ブーミング・ブレードの件も補足ありがとうございます。
2回攻撃ができないのは承知しておりますが、ダメージ的には2回攻撃が命中するよりブーミングブレードのダメージと攻撃1回のダメージの合計の方が最大値が高くなるので、状況で使い分ければと考えております。
知覚は一応習熟+習熟強化しておりますが、盗賊道具や罠解除は厳しいかなといったところです。
ローグをマルチクラスするビルドも考えて入るのですが、そうすると回復呪文は最低限になるので悩ましいです。
14: 三笠 2023/05/11(木)06:07:30
>いわたさん
おはようございます。
ご回答ありがとうございます。
休憩時間等によく目を通しておくつもりです。
追加で教えていただきたいのですが、罠絡みの判定で分業は可能でしょうか?
@知覚の高い人が罠等を気づいて、A捜査の高い人が罠等を発見、B通常の罠の場合盗賊道具の習熟を持つ人が解除、C魔法の罠の場合魔法学を持つ人が解除というように、@〜Cのそれぞれを行うのが別々のキャラでも可能でしょうか?
お手数おかけしますが、よろしくお願いいたします。
あと、ダイスロールの結果です。
A:12( 5,1,6,1)、10(1,6,2,2)、9(2,4,1,3)、18(6,6,3,6)、16( 6,2,5,5)、17(6,5,5,6)
B:13( 3,4,4,5)、12( 4,4,1,4)、9( 3,5,1,1)、12(4,2,1,6)、14( 6,3,2,5)、12( 4,1,5,3)
Aの方でハーフエルフでファイターかパラディンを作成するつもりです。
よろしくお願いします。
15: いわた 2023/05/11(木)06:24:08
三笠さん、能力値ロールの結果報告ありがとうございます。
質問の件、罠解除の分業は可能です。
16: やと 2023/05/11(木)07:43:41
>いわたさん
私もいくつか質問させてください。
@種族については人間の村で活動できることとありますが、ドラウのハーフエルフは可能でしょうか?
A初期所持金でスクロールを購入し、ウィザードが自分の呪文書に書き写すのは可能でしょうか(書き写す費用は別途掛かるとして)?
以上、お願いします。
17: いわた 2023/05/11(木)15:21:03
回答いたします。
@種族については人間の村で活動できることとありますが、ドラウのハーフエルフは可能でしょうか?
−−−
可能です。
データ的にはハーフエルフと同じで、一般的なハーフエルフとの違いが肌の色が黒いことだけだと思います。
ちなみに、ドラウのハーフエルフを選択されていた理由を教えてください。
※純粋に始めて聞かれたので、疑問に思っているだけです。
A初期所持金でスクロールを購入し、ウィザードが自分の呪文書に書き写すのは可能でしょうか(書き写す費用は別途掛かるとして)?
−−−
可能です。
18: 三笠 2023/05/11(木)18:37:45
>いわたさん
ご回答ありがとうございます。
了解致しました。
>PLの皆さま
罠絡みの技能や道具習熟について、分業でも対応できるとのことですので、捜査、魔法学、盗賊道具の習熟を習得するか否かを周知していただけないでしょうか?
出来るだけパーティ全体でカバーできるようにした方が良いと思うもので。
知覚についてはSatoさんが習熟強化して習得していただけるようなので十分だと思います。
お手数おかけしますが、よろしくお願いいたします。
19: 三笠 2023/05/11(木)19:26:53
罠絡みの技能などについて、わたしは賢くないキャラクターの見込みのため捜査も魔法学も習得予定は無いです。
盗賊道具の習熟については、ほかに誰も習得しないようでしたら習得するつもりです。
よろしくお願いいたします。
20: やと 2023/05/11(木)19:40:14
>いわたさん
ご回答ありがとうございます。
ハーフドラウを検討している理由は、ソードコーストガイドにあるハーフエルフの選択ルール(親により種族特徴が変わる)を使ってみようかと思っているからです。
あと、バルダーズゲートのゲームアプリでドラウのキャラが気に入ったというのもあります。
>三笠さん
私は知力キャラなので、魔法学も捜査も習熟するつもりです。
検討中ですが、知識領域クレリックを1レベルだけマルチして、魔法学を習熟強化するかもしれません。
参考にしてください。
21: 三笠 2023/05/11(木)19:49:03
>やとさん
どうもありがとうございます。
あとは盗賊道具習熟だけなので、パーティ全体としてはなんとかなりそうですね。
22: いわた 2023/05/11(木)20:10:09
>やとさん
>ハーフドラウを検討している理由は、ソードコーストガイドにあるハーフエルフの選択ルール
>(親により種族特徴が変わる)を使ってみようかと思っているからです。
選択ルールの件、了解しました。
使用してもらって問題ないです。
>知覚・捜査・盗賊道具・魔法学
シナリオによりますが、中−高レベル帯なので難易度は高いと思ってください。
>6人目の参加希望がなかった場合
パーティとしてクレリックがいないようなら、ゲイン寺院のクレリックがNPCでついていくことも考えています。
23: Sato 2023/05/11(木)21:04:12
>ALL
お疲れ様です。
みな様分業の件ご検討いただいて恐縮です。
ただ、いわたDMから探索技能の難易度は高めとの情報をいただきましたので、盗賊道具を習熟強化したPCが居たほうがいいような気がしてましりました。
私はローグ(アーケイントリックスター)マルチも検討していたのでそちらも仮組みしてあるのですが、もし6人目の方orNPCが専業のクレリック(ヒーラー)になるようでしたら、私のPCをそちらにすることもできますがいかがでしょうか?
24: Sato 2023/05/11(木)21:23:15
ちなみに、今のPCはヒーラーとしての働きがこなせるよう呪文はバードが取れる範囲で、
・ヒーリングワード
・キュアウーンズ
・レッサー・レストレーション
・グレーター・レストレーション
・マス・キュアウーンズ
・レイズ・デッド
・ディヴィネーション(バードの魔法の秘密特徴で習得)
を取るように組んでいます。
25: いわた 2023/05/11(木)22:24:25
参加希望が6名になりましたので、あらためて、現状の希望クラスを整理しました。
本キャンペーンの開催は今回で4回目になり、かいばらさんは2回目の際にも参加いただいています。
[希望クラス]
地下牢&龍さん
フィズバンのレンジャー「ドレイク・ウォーデン」
やとさん
ハーフドラウ・ウィザード
SATOさん
バード(前衛)
ノムラさん
アーティフィサー>ファイターまたはパラディン
三笠さん
ハーフエルフ・ファイターまたはパラディン ※二刀流?
かいばらさん
神の魂ソーサラーかターシャ本の平和領域クレリック
26: かいばら 2023/05/11(木)22:27:04
はじめまして。かいばらと申します。
以前キャンペーンに参加させていただいたことがあり2週目になりますが、
皆様宜しくお願いいたします。
>satoさん
とりあえず私はクレリックか神の魂ソーサラーで作ろうと思っています。
2週目の私がローグ役をやらせていただくのは(細かい部分は忘れているとはいえ)
罠の位置を知っていたりして興覚めになることもあるかと思いますので、
回復役をこちらで引き受けさせていただければと思います。
それとすみません、皆様にお願いがあるのですが、
前回私はゲインのクレリックとして寺院との窓口役のような
ポジションをやらせていただいていましたので、
今回はそのポジションは他の方にお譲りさせていただければと思います。
それでは皆様、宜しくお願いいたします。
27: Sato 2023/05/11(木)22:48:19
>かいばらさん
承知いたしました、他のPLの皆様にも問題なければ、私は予備で組んでいた、
ヒュマーン・バード(剣の楽派)/ローグ(アーケイントリックスター)
でいかせていただきたいと思います。
呪文は、シーインビジビリティやフリーダム・オブ・ムーブメントなどバフ系を中心に取る予定です。
28: かいばら 2023/05/12(金)00:37:39
ダイスロールの結果です。
1回目:14(6.6.2.2)10(6.2.2.1)14(6.4.4.3)17(6.6.5.1)13(6.5.2.1)13(6.5.2.1) 計:81
2回目:9(4.3.2.1)14(6.4.4.1)18(6.6.6.6)18(6.6.6.4)16(6.5.5.1)14(5.5.4.3) 計:89
なんだかろくでもない結果が出ました。
悩みましたが、使わないとそれはそれで後悔しそうなので
自重せずに2回目を使おうと思います。
29: 三笠 2023/05/12(金)15:37:30
>satoさん
なんだかすみません。
よろしくお願いします。
m(_ _)m
>かいばらさん
どうもありがとうございます。
よろしくお願いします。
>ALL
クラスはパラディンにしようと思います。サブクラスは検討中ですがPHBかザナサー掲載のサブクラスから選ぶつもりです。
パラディンは戦闘スタイルに二刀流がないので、今後どこかでファイターを生やすつもりです。
よろしくお願いします。
30: ノムラ 2023/05/12(金)16:25:52
>皆さん
盗賊道具は、アーティフィサーで習熟強化迄するので無理して取らなくても大丈夫ですよ。
能力値は
A:(1334)(1256)(3366)(5666)(1136)(1366)
10/13/15/18/10/15
B:(2345)(3556)(2345)(5666)(2455)(1466)
12/16/12/18/14/16
で、Bを使用して、ティーフリングのアーティフィサーで考えています。
ある程度固まったら、また書き込みします。
31: かいばら 2023/05/13(土)18:10:20
すみません、DMに質問があります。
1、ソーサラー/神の魂は、クレリック用呪文の書かれたスクロールを使用して呪文を発動できますか?習得できる呪文の数が少ないので、スクロールから発動できればそれをカバーできると思ったのですが。
2、嵐領域クレリックの神性伝導「破壊の怒り」ですが、特技「魔法のたしなみ」等でブーミング・ブレードを習得して「信仰を込めた打撃」と組み合わせて近接攻撃をヒットさせた際、神性伝導を2回分消費して「ブーミング・ブレード」の雷鳴ダメージと「信仰を込めた打撃」の電撃ダメージの両方を最大にすることはできますか?
32: かいばら 2023/05/13(土)18:31:21
追加ですみません、質問です。
3、エベロン冒険者ガイドにあります「ドラゴンマーク」ですが、「治癒のマーク」はハーフリング種族専用となっていますが、ヒューマンなど他の種族に「治癒のマーク」を持たせることはできますか?
33: いわた 2023/05/13(土)21:05:34
回答いたします。
1、ソーサラー/神の魂は、クレリック用呪文の書かれたスクロールを使用して呪文を発動できますか?
習得できる呪文の数が少ないので、スクロールから発動できればそれをカバーできると思ったのですが。
−−−
できないです。
スクロールの使用は、呪文が自身のクラスの呪文リストに含まれていることが条件になります。
神の魂はクレリック呪文リストより呪文を習得可能ですが、習得した呪文のみソーサラー呪文となるので、未取得のクレリック呪文はスクロールから発動できません。
2、嵐領域クレリックの神性伝導「破壊の怒り」ですが、特技「魔法のたしなみ」等でブーミング・ブレードを習得して「信仰を込めた打撃」と組み合わせて近接攻撃をヒットさせた際、神性伝導を2回分消費して「ブーミング・ブレード」の雷鳴ダメージと「信仰を込めた打撃」の電撃ダメージの両方を最大にすることはできますか?
−−−
できます。
3、エベロン冒険者ガイドにあります「ドラゴンマーク」ですが、「治癒のマーク」はハーフリング種族専用となっていますが、ヒューマンなど他の種族に「治癒のマーク」を持たせることはできますか?
−−−
できないです。
34: かいばら 2023/05/13(土)21:29:41
回答ありがとうございます。
35: Sato 2023/05/14(日)00:50:00
>いわたDM
お疲れ様です。アイテムの購入について質問がございます。
ザナサー本などにあるコモンのマジックアイテムの購入価格はいくらになりますでしょうか?
お手数ではございますがご確認をお願いいたします。
36: いわた 2023/05/14(日)09:10:32
コモンアイテムは以下の金額としてください。
ポーション : 50gp
ポーション以外:250gp
37: Sato 2023/05/14(日)17:44:34
>いわたDM
ご回答いただきありがとうございます。
38: Sato 2023/05/14(日)19:14:47
>いわたDM
度々失礼いたします。
バードと他の呪文スロットを有するクラスをマルチクラスしたとしまして、例えばバード7LVで他のクラスを1LVマルチクラスしてスロットが1LV高くなった後にバードを8LVに上げた時には9LV相当のスロット(5LVスロットが1)を有していることなりますが、
@新しく増える呪文は5LVの呪文を選択できますでしょうか
A習得済みの呪文を5LVの呪文にいれかえられるでしょうか
PHBの書き方ですと「新しい呪文は君がスロットを有しているLVの呪文でなければならない」となっていますが@Aが可能(事実上その時点でスロットをもっているから)とも不可(本来の8LVでは5スロを持っていないから)とも読み取れるので、恐れ入りますがどちらの判断となるかご検討をお願いいたします。
39: いわた 2023/05/14(日)20:57:26
回答いたします。
仮にバード8・ソーサラー1とした場合、習得呪文や準備呪文は各クラスのレベルに依存するので、バードの5LV呪文を習得することはできません。
参考まで、マルチクラスの呪文発動については、PHB164に詳しく記載されています。
40: Sato 2023/05/14(日)21:16:32
>いわたDM
了解いたしました。
ご回答ありがとうございます。
41: やと 2023/05/15(月)22:21:06
>いわたさん
3点質問させてください。
1.バッグ・オブ・ホールディングを次元界に持ち込んだら、どうなりますか?(単に中身がそのままぶちまけられる、中身は失われてしまう、等)
2.「鋭敏なる頭脳」の特技で、次元界でも方角や時刻を判別できますか?
3.LV7以上のスクロールは購入できないんでしょうか?(作成時はできないが開始後には購入できる、開始後も購入できない、等)
以上、よろしくお願いします。
42: いわた 2023/05/16(火)11:42:03
回答いたします。
1.バッグ・オブ・ホールディングを次元界に持ち込んだら、どうなりますか?(単に中身がそのままぶちまけられる、中身は失われてしまう、等)
−−−
何も起きません。
他のアイテムの生み出す異次元空間の中に入れない限りは問題ないです。
2.「鋭敏なる頭脳」の特技で、次元界でも方角や時刻を判別できますか?
−−−
判別可能でよいです。
ちなみに、私のマスタリングの特徴として、プレイヤーが気づいていなくてもPCが気づいているかもしれない事項については、よく判断力判定を求めることがありますが、「鋭敏なる頭脳」を持っているなら、状況によっては有利でロール可能だと思います。
都度、「鋭敏なる頭脳」をもっていることで何か変わるかはプレイヤーから聞いてもらう必要はありますが・・・。
3.LV7以上のスクロールは購入できないんでしょうか?(作成時はできないが開始後には購入できる、開始後も購入できない、等)
−−−
いい質問ですね。後々、消費アイテムでリソースを増やすのは重要になりますので。
回答ですが作成時から購入できます。
初期レベルが11なので、LV6まで提示していました。
LV7以降は以下の価格になります。
LV7:2500gp
LV8:3000gp
LV9:3500gp
※消費される物質要素がある場合は、その価格も足してください。
43: やと 2023/05/16(火)19:40:36
ご回答ありがとうございます。
重ねての確認で恐縮ですが、バッグ・オブ・ホールディングは物質界でも次元界でも同様にマジックアイテムとしての性能を発揮する、ということで良いでしょうか?
ボーナスを持たないマジックアイテムになるのかもと思ったので…
44: いわた 2023/05/16(火)21:28:51
>バッグ・オブ・ホールディング
勘違いしてました。
次元界におけるマジックアイテムの影響についての質問だったのですね。
次元界(九層地獄、アビスなど)に持っていくと、マジックアイテムとしての機能が失われ、中に入っていたものをぶちまけます。
45: やと 2023/05/17(水)05:49:39
>いわたさん
了解です。
ご回答ありがとうございました。
46: ノムラ 2023/05/21(日)12:55:20
>いわたさん
一応質問です。
アーティフィサーの作成するホムンクルスやスティールディフェンダーはアビスやナインヘルではどうなりますか?
自分は人造クリーチャーだから問題ないと認識しているんですが、お答え頂けますと助かります。
47: いわた 2023/05/21(日)22:09:31
ホムンクルスやスティールディフェンダーは人造クリーチャーなので、他次元界においてもクリーチャーとして扱われます。そのため、アイテムや呪文に対するものと同様の影響を受けることはありません。
48: ノムラ 2023/05/21(日)22:15:52
>いわたさん
早速の回答ありがとうございました。
49: かいばら 2023/05/24(水)15:00:01
細かい設定がまだなのと、買い物の追加があると思いますが
データはこれで行こうと思います。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=30409
マリベル・メルヴィンス プロテクター・アアシマール
平和領域クレリックLv11
平和領域ということで、攻撃手段はセイクリッド・フレイムのみです
(攻撃手段を一切持たないことも考えましたが、それだと何もやれる
ことがない時間が発生しそうなので自重しました)。
特筆すべき点としては、ターシャ本の特技「SKILL EXPERT」を習得して
説得技能を13まで伸ばしました。
最終的には説得技能は17まで伸びる予定です。
50: Sato 2023/05/24(水)22:45:35
>いわたDM
またお伺いしたいことがございます。
1)
ブーミング・ブレード、またはグリーンフレイム・ブレードについて確認したいこがございます。
これらの呪文は魔法を使用する際の動作要素として武器攻撃を行いますが、
@バードの剣の楽派閥の刃の美技は「攻撃アクション」がトリガーなので上記呪文との併用不可
Aローグの急所攻撃などは「武器攻撃」がトリガーなので上記呪文との併用可
と解釈してよろしいでしょうか?
2)
アイテムのレギュレーションで、バードの楽器は「呪文を発動するマジックアイテム」ですが、
ワンドやスクロール同様次元界でも(呪文の変質は受けるが)呪文を発動できますでしょうか?
また、魅了効果へのボーナスは発動しますでしょうか?
3)
逆に、ワンド・オブ・シークレッツなどは、ワンドではあっても呪文を発動するわけではなく、
プラスの強化も無いので効果を失うという解釈でよろしいでしょうか?
51: いわた 2023/05/24(水)23:16:07
回答いたします。
1)
ブーミング・ブレード、またはグリーンフレイム・ブレードについて確認したいこがございます。
これらの呪文は魔法を使用する際の動作要素として武器攻撃を行いますが、
@バードの剣の楽派閥の刃の美技は「攻撃アクション」がトリガーなので上記呪文との併用不可
−−−
条件として「攻撃アクション」との記載がありますので併用不可になります。
Aローグの急所攻撃などは「武器攻撃」がトリガーなので上記呪文との併用可
−−−
条件として「武器攻撃」との記載がありますので併用可能になります。
と解釈してよろしいでしょうか?
2)
アイテムのレギュレーションで、バードの楽器は「呪文を発動するマジックアイテム」ですが、
ワンドやスクロール同様次元界でも(呪文の変質は受けるが)呪文を発動できますでしょうか?
−−−
インストゥルメント・オヴ・ザ・バーズ(バードの楽器)は次元界での呪文変質は受けますが、呪文を発動可能です。
また、魅了効果へのボーナスは発動しますでしょうか?
−−−
魅了効果へのボーナスも発動します。
3)
逆に、ワンド・オブ・シークレッツなどは、ワンドではあっても呪文を発動するわけではなく、
プラスの強化も無いので効果を失うという解釈でよろしいでしょうか?
−−−
次元界では一時的に効果を失います。
52: Sato 2023/05/24(水)23:23:54
>いわたDM
ご回答いただきありがとうございました。
53: かいばら 2023/05/28(日)14:28:08
DMに質問です。
@エベロン本52pの「特異型ドラゴンマーク」の習得は可能でしょうか。
A特異型ドラゴンマークで取得できる1レベル呪文は、自身の呪文スロットを消費することでも発動可能でしょうか。
B特異型ドラゴンマークのオプション・ルール「特異型のさらなる力」で偉業の証を得ることができるかのロールを行うことは可能でしょうか。
C偉業の証を得ることができた場合、どの偉業の証を獲得したのかはどのように決めるのでしょうか。
よろしくお願いいたします。
54: いわた 2023/05/28(日)16:31:53
回答いたします。
@エベロン本52pの「特異型ドラゴンマーク」の習得は可能でしょうか。
−−−
習得可能です。
習得する際、マークが体のどこに発現しているのか決めてください。
A特異型ドラゴンマークで取得できる1レベル呪文は、自身の呪文スロットを消費することでも発動可能でしょうか。
−−−
発動できないです。
B特異型ドラゴンマークのオプション・ルール「特異型のさらなる力」で偉業の証を得ることができるかのロールを行うことは可能でしょうか。
−−−
11レベルの時点で偉業を取得してもらって構いません。
C偉業の証を得ることができた場合、どの偉業の証を獲得したのかはどのように決めるのでしょうか。
−−−
d20を2回ロールして、どちらかを選択する。
[偉業リスト]
1:嵐生れの証
2:回復の証
3:頑健の証
4:技能習熟の証
5:健康無比の証
6:高速発動の証
7:縛られざる者の証
8:呪文体得の証
9:俊足の証
10:大魔術の証
11:超視覚の証
12:直撃の証
13:鉄壁の証
14:火の魂の証
15:武器抵抗の証
16:魔法抵抗の証
17:同調の証 ⇒マジックアイテムの同調が4つまで可能となる。
18:加速の証 ⇒ボーナスアクションで1分間ヘイスト状態になる。一度使用すると、小休憩を終了するまで再び使用できない。
19:治癒の証 ⇒高速治癒5を得る。
20:回避の証 ⇒リアクションで使用し、即時、20フィートまでの移動と敏捷力ST有利を得る。1遭遇に1回使用できる
55: かいばら 2023/05/28(日)16:41:27
回答ありがとうございます。
56: かいばら 2023/06/01(木)02:28:10
名前を変更して、設定を追加しました。
また、平和領域から最強と噂される黄昏領域に変更しました。
マリアクロイツェ/シャルロット・ニーアモール
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=30633
二重人格で記憶喪失という設定にしました。
神格はゲインを選択、保護者を大司祭ニーアモールに
したいのですが、問題がありましたら変更いたします。
57: いわた 2023/06/01(木)06:39:21
変更の件、問題ありません。
ニーアモールとの関係については、娘のように扱われているとか、あくまで書面の上での保護者とか、ありますが、どんな感じがいいですか?
58: いわた 2023/06/01(木)08:49:44
ちなみに、ニーアモールの家族設定はないので、亡くなった娘がいて、マリアクロイツェと似ているとかキャラ側に設定を寄せることも可能です。
59: かいばら 2023/06/01(木)11:54:08
ありがとうございます。
では折角なので、ニーアモールが中年の頃に死別した娘にうりふたつということにして、娘同然に思っていることにしていただければと思います。
60: かいばら 2023/06/01(木)13:24:48
すみません。ついでに問題がなければアーンケイリアスの子孫という設定も追加できればと思います。
61: いわた 2023/06/01(木)16:52:29
アーンケリーアスの子孫は特に問題ないですよ。
一応、他の方でアーンケリーアス関連の設定を取り込みたい方がいなければとの条件付きにはなりますが・・・。
あと、シナリオの流れ的に前面に出る機会が多い立ち位置になりますかね。
仮に子孫とする場合ですが、子孫の証はどうしますか?
ジョジョみたく、特徴的なあざがあるとかが分かりやすくて手堅いですけど。
ちなみにドラゴンマーク特技とって、子孫のあざとしても面白いです。
補足ですが、アーンケリーアスの子孫になると、もれなくロールプレイを振る機会が増えて、敵からターゲッティングされる機会が増えるという特典がつきます。
62: かいばら 2023/06/01(木)17:21:31
かしこまりました。他に希望する方がいたらお譲りして、誰も希望の方がいなければ子孫の設定でやらせていただければと思います。
ドラゴンマーク特技でゲインの聖印が背中にある設定を検討したいと思いますので、キャラクターの能力に変更があれば申告いたします。
63: 三笠 2023/06/03(土)15:37:50
諸事情によりキャンペーンの参加が厳しくなりましたので、残念ですが当キャンペーンへの参加を取り下げさせていただきたく思います。
日程等調整していただいたのに、誠に申し訳ございません。
お手数おかけして申し訳ありませんでした。
64: いわた 2023/06/03(土)20:46:55
三笠さん、承知しました。
また、機会がありましたらよろしくお願いします。
65: かいばら 2023/06/03(土)21:14:04
どなたか、クラスをパラディンに変更される方はいますでしょうか?
先日キャラクターを作成したばかりですが
前回クレリックで参加していたこともありますので、
他に変更される方がいませんでしたら
キャラクターをパラディンで作り直したいと思います。
66: やと 2023/06/07(水)19:29:24
また一点質問です。
信仰呪文の術者は次元界を渡ると呪文発動能力が低下するとのことですが、発動能力が0以下になった場合は(クレリック等のクラスで得た)初級呪文も含めて全く信仰呪文を使えないということになりますか?
67: いわた 2023/06/07(水)20:40:05
回答いたします。
信仰呪文の呪文発動能力が下がると、下がったレベルで発動できる呪文しか発動できません。
そのため、レベル0以下になった場合は信仰呪文を初級呪文を含めて、一切発動できなくなります。
68: やと 2023/06/08(木)06:20:29
>いわたGM
ご回答ありがとうございます。
69: いわた 2023/06/21(水)12:25:13
開催まで、あと1ヵ月ほどになりましたので、リマインドになります。
[開催日]
初回 7/23 11:00−17:00
毎月第4日曜日11:00−17:00開催
キャラ一覧を作成しますので、キャラデータをキャラクターデータベースなどにあげてもらえると助かります。
また、キャラクターの特徴的なロールプレイ(決め台詞的なものや行動など)も教えてください。
特徴的なロールプレイはなくてもよいですが、特徴的なロールプレイを行った際、1セッション内で1回までインスピレーションを差し上げます。
70: 地下牢&龍 2023/06/21(水)20:51:37
ドレイク・ウォーデンのキャラ作成について時間がかかってしまって申し訳ないです。
ハーフリングで作ろうと思っていたのですが、どうもしっくりこなくてw
ヒューマンで作り直そうかなと思案中です。
近日中に提出させていただきます。
もうしばらくお待ちください。
71: Sato 2023/06/24(土)09:04:36
まだ色々検討中なのですが、現状のキャラをアップしておきます。
決めゼリフがあったほうが良いとのことですので、とりあえず、
「俺の音楽は悪党にも善人にも平等だ、だが、俺の剣は悪党には容赦しねぇ!」
でお願いします。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=23635
キャラの背景、呪文、アイテム、クラスごとのレベルの配分などはまだ修正するかもしれません。
それと、フィズバンは英語版も持っていないのですが、日本語版がキャンペーン開始前に出てくれて取り入れられそうな要素があったらその辺りも変更するかも知れないのでよろしくお願いします。
72: いわた 2023/06/24(土)11:04:56
Satoさん、ありがとうございます。
6/30に日本語版フィズバンも販売されるようですので、必要であれば修正してください。
>ALL
決め台詞など特徴的なロールプレイについて補足すると、今回、インスピレーションを上限なしにしていますが、以前のキャンペーンでプレイヤー毎でもらっているインスピレーションの数にかなり差が出てくることが多かったです。(多い人はインスピレーションが20を超えるプレイヤーも・・・)
そのため、全員にインスピレーションを渡しやすくすることを目的に、特徴的なロールプレイを決めていただくことを推奨しています。
特徴的なロールプレイについては、1セッションに1回までインスピレーションを渡すことで、皆、1回はインスピレーションをもらえるようになるとよいなあと思っています。
そのような意図があるので、分かりやすくて使いやすいものを考えてもらえるとよいです。
73: 地下牢&龍 2023/06/25(日)23:18:20
ヒューマンのレンジャー(ドレイク・ウォーデン)の初期状態を作ってみました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=21143
まだ、これからレベル上げするので、完成していませんが、概要としてアップします。
ヒューマンだけど、バリアント取っていません。能力値がほとんど奇数だったので、偶数にしてボーナス獲得すべく作成しました。
成長させたり、決め台詞考えたりして、これからいじっていきます。
74: かいばら 2023/07/03(月)00:04:35
>いわたさん
すみません、質問があります。
偉業の証「縛るられざる者の証」ですが、呪文「フォースケイジ」
に対しても効果はありますでしょうか?
クラスをパラディンにするかクレリックにするかですが、
6人目の方がファイターを第一希望にしていらっしゃいますので
私はクレリックでいこうと思います。
75: いわた 2023/07/03(月)06:55:03
偉業の件、『あらゆる種類の拘束から脱する』の記述が悩ましいですね。
たぶん、手枷とかで拘束されたことを想定しているような気がします。
念のため、英文を確認した上で判断いたします。
まあ、フォースケイジから脱出できるなら、メイズからも脱出できることにもなるので・・・。
76: 地下牢&龍 2023/07/03(月)22:12:59
やっと、キャラクターできました。
11レベルまで上げるのって、結構大変なんですね。
ヒューマン・レンジャー・男
ドレイクウォーデン
カスパー・ベルゲントです。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=21143
背景の相続人はソードコースト冒険者ガイドより
マジックアイテムのネイチャーズ・マントルはターシャより
クラスの特徴や魔法は
PHBとザナサーとターシャとフィズバンをごちゃ混ぜで取り入れました。
皆さん、どうぞお見知りおきを。
77: matsubara 2023/07/03(月)23:57:29
こちらのキャンペーンに参加させていただくことになりましたmatsubaraです。皆様よろしくおねがいします。
>いわたさん
早速ですが質問させてください。
PCの種族としてドラゴンボーンを選択することは可能でしょうか?
シナリオの年代が古いようなので少し気になりました。もしかしてまだフェイルーンに存在しないのでは…?
せっかくフィズバンが出たので特徴など使ってみたかったのですが…
>かいばらさん
クラスをお譲りいただきましてありがとうございます。後から入ってきたのにすみません!
第2希望に変更することも可能ですので、もしパラディンをご希望でしたらご相談ください。
78: かいばら 2023/07/04(火)00:34:48
>matsubaraさん
クレリックは好きなクラスなので大丈夫です!
お気遣いありがとうございます。
79: かいばら 2023/07/04(火)00:35:38
>いわたさん
お手数をおかけします。ありがとうございます。
80: いわた 2023/07/04(火)09:54:28
回答いたします。
>偉業の証「縛るられざる者の証」
偉業の効果により、手枷や足枷などにより、身体的に自由を奪われている状態から脱することができます。
フォースケイジの場合、フォースケイジの外に行くことは出来ませんが、その中では自由に行動することができますので、偉業に記載の拘束には当てはまらない認識です。
※英文も同じことしか書かれてませんでした。
あと、フリーダムオヴムーヴメントの記述に「魔法ではない拘束」というものがあり、例として、枷やつかみなどとなっているので、D&Dにおける拘束の定義の1つと考えてよいのかと思います。
※フリーダムオヴムーヴメントは5fの移動で枷から脱出できるので、1アクションで枷から脱出する偉業の方が弱く感じてしまいますね。
>ドラゴンボーン
選択いただいて問題ないです。
3.5版ではルールに記載のない種族ですが、5版の年代で突然発生した訳ではなく、昔からいた認識です。
基本方針として、ゲームバランスの考慮は必要ですが、プレイヤーがやりたいことは可能な範囲でやっていただこうと思っていますので、大らかな裁定となります。
81: かいばら 2023/07/04(火)10:22:10
>いわたさん
回答ありがとうございます。
82: いわた 2023/07/04(火)10:40:34
>地下牢&龍さん
キャラクターデータありがとうございます。
以下、補足と気になった点です。
@矢を20本しか持っていないように見えました。
時間をかければ、使用した矢の半分は回収可能ですが、20本では冒険中に矢が尽きると思われます。
遠隔攻撃キャラであれば、少なくとも100本、200本は持っていたほうが無難です。
それでも、使い方次第では足りない可能性もあります。
また、矢が多くなると、重量は問題なくても、物理的に背負うことができないと思われます。
そのため、ハンディハヴァサックやバックオヴホールディングで運搬するなど対策が必要となります。
※パーティの誰かがバックオヴホールディングなどを持っていると思うので預けておく方法もあります
A補足ですが、募集スレに記載はありますが、バランス調整で射撃には以下の制限をかけているのでご注意ください。
・利用可能な状態の矢筒は複数装備できない。⇒実質、1戦闘で矢は20本までしか使えない
※背負い袋などの装備があるので、物理的に複数の矢筒は装備できない
※背負い袋などから矢弾をだし、矢筒に補充するには1分を要する
・射撃後の矢弾の回収は以下の時間を要する。
屋内:d6分
屋外:d6×10分
B補足ですが、ハウスルール資料にマジックアイテムの購入制限があります。
ウィングドブーツは皆、持ちたがるので、必要であれば、誰が持つか調整願います。
※全員、ウィングドブーツ持っているとゲームバランス上、好ましくないので制限かけてます。
[マジックアイテムの購入制限]
パーティ内で、同名のマジックアイテムの購入は3つまで。
※取得したマジックアイテムは冒険中はカウントしない
※消費型マジックアイテムはカウントしない
あらためて、ハウスルール資料を共有いたします。
※1週間で消えるので注意願います。
https://firestorage.jp/download/8c1e9613767dcb695c856b9bea8ec83b92ef79eb
83: かいばら 2023/07/04(火)13:16:21
>いわたさん
すみません、確認させて下さい。
キャラクターの開始時の所持品ですが、
クラスと背景で手に入る所持品はもらえてよいのでしょうか?
84: いわた 2023/07/04(火)16:01:36
>クラスと背景で手に入る所持品はもらえてよいのでしょうか?
背景でもらえるもので特殊なものは除き、原則もらえないです。
既定の所持金で所持品は用意することになります。
85: かいばら 2023/07/04(火)17:31:01
>いわたさん
回答ありがとうございます。
>地下牢さん
すみません。キャラクターシートを拝見したところ、
背景とクラスで手に入る所持品を入手しているように
見えるのですが、大丈夫でしょうか?
86: いわた 2023/07/04(火)22:03:11
>背景でもらえる所持品
地下牢&龍さんのカスパー・ベルゲントが持っている「相続人:受け継いだもの:ドレイクの魂のこもったクリスタル」は、背景で得られる特殊な所持品との認識なので所持いただいてもよいと思っています。
あとで所持金使って購入する類のものではないので・・・。
87: matsubara 2023/07/12(水)18:02:29
ドラゴンボーンを選択しても良いとのことでしたので、ドラゴンボーンでキャラクターを作成しました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31681
特徴的なロールプレイについては、まだ考え中です。
89: いわた 2023/07/15(土)14:49:31
matsubaraさん、地下牢&龍さん、キャラデータありがとうございます。
カスパーについて、以下、気になった点です。
>矢の運搬
矢を200本持っているのですが、クウィヴァー・オヴ・アローナは60本まで収納可能なので、残りの140本の運搬手段が必要になります。
量が多いので、そのままでは運搬できないので、バックオヴホールディングなどを使用するのが適切だと思います。
パーティ間で調整をすると思いますので、他の方に持ってもらうように調整するのもいいかと。
ただ、現時点でバックオヴホールディングなどを持っているPCはいないようではありますが・・・。
>ミスラルアーマー
5版では重量の記載がないですが、軽い金属なのに重量変わらないのも微妙なので、3.5版を参考に重量は半分としましょう。
90: 地下牢&龍 2023/07/16(日)18:53:13
バッグ・オヴ・ホールディングが空いているということなので、自分が持ちます。というわけで、皆さんの荷物持ちます。
91: いわた 2023/07/17(月)14:57:14
>地下牢&龍さん
自分でバックオヴホールディングを持つことにしたのですね。
注意点は、矢筒の20本の矢が尽きると、バックオヴホールディングからアクション使用して、矢を取り出しますが、1アクション使用して1本の矢を取り出すことになるので、2ラウンドに1回1本の矢を撃つことしか出来なくなることでしょうか。
クウィヴァー・オヴ・アローナなら60本入るので、理想を言えば、クウィヴァー・オヴ・アローナとバックオヴホールディングを両方持っていると安心できますかね。
>ALL
キャラデータの提示がまだの方は提示をお願いします。
事前にできるパーティ内の調整は実施願います。
あと、提示いただいているキャラデータを元にキャラ一覧作成しましたので共有いたします。
※1週間で消えるので注意願います。
https://firestorage.jp/download/131327c519b0758f5d4fbe6e73a94ab14dd8a6ef
92: かいばら 2023/07/17(月)22:13:12
まとめありがとうございます。
マリアクロイツェのドラゴンマークから得られる偉業の証は「縛られざる者の証」にします。
特徴的なロールプレイは二重人格なのを活かして、マリアクロイツェの時はよほど切羽つまった状況以外っはダメージを与える行動を行わない。もしも行った時は心的外傷のせいで戦闘後に嘔吐する。
第二人格のセラフィナの時は殺戮マシーンになる感じのロールプレイをしようと思います。
尚、マリアクロイツェは記憶喪失で心的外傷の原因も覚えていないのですが、双子の姉が目の前でデーモンに食い殺されたのが原因です。第二人格セラフィナの正体は双子の姉ですが、そのことを妹に明かすつもりはありません。
マリアクロイツェの台詞
「危ないのは苦手ですが、皆さんのお役に立てるように頑張ります」
「嫌・・・こんな・・・ううッ、気持ち悪い」
セラフィナの台詞
「お優しいマリーと違って俺様は容赦ねえぜ。ぶちまけなッ!」
「あとは任せな、マリー。糞蟲どもは俺が皆殺しにしといてやる。」
93: かいばら 2023/07/17(月)23:34:12
マリアクロイツェの、キャンペーン開始時までの来歴です。
あるゲイン神の寺院に、美しい双子のアアシマールがいた。ゲインの恩寵を授かったその双子は、それはそれは大事に育てられていた。
しかしある晩、デーモンを崇めるカルト集団がゲイン寺院を襲撃する。
寺院は血の海と化し、双子の姉妹はカルト集団に捕らえられてしまう。カルト集団は双子の姉妹を邪悪な儀式の生け贄にしようとするが、双子の姉は妹を逃がす為に勇敢にも立ち向かう。
力及ばず、姉は妹の目の前でカルト集団が従えていたデーモンに殺されてしまった。だが姉の稼いだ時間のおかげで救助は間に合い、妹は生け贄にされずに済んだ。
助け出された双子の妹は保護されニーアモール司祭の下に送られるが、意識を取り戻した時には全ての記憶を失っていた。
時間が心を癒し、日常生活を取り戻した頃、彼女は祈りを捧げていた時にゲイン神から御言葉を授かる。
「破滅の影が世界を覆わんとしています。暴力を嫌う貴女には過酷ですが、それに立ち向かうのが貴女の生まれ持った宿命なのです」
記憶を失っていたものの、何か大切なものを失った喪失感と罪悪感を常に感じていた彼女は、恐れを抱きつつもおのが宿命に立ち向かうことを決意する。
「縛られざる者の証」について:
姉がデーモンに食い殺された時、マリアクロイツェはカルト信者に押さえつけられて「拘束状態」になっていた。「縛られざる者の証」をゲイン神から授かったのは、(記憶は失っているが)あの時何もできなかった悲しみが原因なのかもしれない。
94: matsubara 2023/07/18(火)01:42:29
特徴的なロールプレイを考えてみました。
キャラクターシートのその他設定欄に追加しておきました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31681
せっかくドラゴンボーンを使うので、ブレス吐くのを忘れないようにロールプレイに組み込みました。
奥の手みたいな感じで使おうと思います。
95: matsubara 2023/07/18(火)01:46:31
>いわたさん
キャラクター一覧の作成ありがとうございます。
細かいことで恐縮ですが、私のキャラクターの所持品に「ロングボウ+1x2」とありますが正しくは「ロングソード+1x2」です。
二刀流の近接攻撃で戦うファイターです。
96: やと 2023/07/19(水)00:49:26
ハーフドラウの力術ウィザードにしてみました。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31027
設定やゲイン寺院との関わりなどは、とりあえず入れてみました。
必要なら調整します。
97: いわた 2023/07/19(水)12:05:52
>かいばらさん
了解しました。
「デーモンを崇めるカルト集団」ですが、今回のキャンペーンでいえば、オークレイメシュクかザクトモイのカルトが適当ですね。
>matsubaraさん
了解しました。
キャラ一覧の間違い指摘ありがとうございます。
>やとさん
キャラデータありがとうございます。
ゲイン寺院との関わり、問題ございません。
まだ、作成途中なのかもしれませんが、装備の重量と数量が記載されていないのが気になりますね。
マジックアイテムなしで、残金54とのことなので、呪文書に呪文を書き込むのに使っているんですかね。
あと、呪文書に書くまでもない使用頻度が低い呪文をスクロールで用意しておくと、いざという時に役に立ちますのでお薦めです。
>ALL
キャラ一覧を更新しましたので共有いたします。
※1週間で消えるので注意願います。
https://firestorage.jp/download/3572e07a0a8355db85d6973fb78a938724960be4
あと、どこに住んでいるか考えておいてください。(例:中心部の塔、郊外の宿など)
98: かいばら 2023/07/19(水)13:45:49
〉いわたさん
カルト教団の神格、了解いたしました。どちらでもかまいませんのでお任せさせていただければと思います。
99: Sato 2023/07/20(木)22:46:54
>いわたさん
住処の件、背景に描きました裏通りの酒場で演奏しながら居候している設定でお願いします。
酒場の名前を自由につけて良いのでしたら、情熱の女神亭とかにしたいと思います。
100: Sato 2023/07/20(木)23:26:53
>いわたさん
それと、やとさんのPCの件で重量の記入について指摘されておられますが、今回荷重のルールは適用でしょうか?
ハウスルールには特に書かれておりませんが、ルールが適用されなくてもあまり荷物が多いのも不自然な気がしましたので、念のためPCの荷物を整理いたしました。
101: いわた 2023/07/21(金)06:56:37
Satoさん、住処の設定、ありがとうございます。
酒場の名前、了解しました。
住処ですが、ハララーの中心部ですか?郊外になりますか?
荷物の重量の件ですが、荷重ルールは使用しません。
ただ、荷重ルールを使用しなくても、運搬能力や押し引きでは、荷物の重量は重要になるので、重量は管理しておく必要はあります。
戦闘で倒れた仲間を移動させるとか、利用する機会はあるかと思います。
重量といえば、体重も決めておく必要がありますので、皆さん決めておいてください。
あと、重量が問題なくても、あからさまに持てない量の荷物を持つのはNGと考えますので、気をつけてください。
〉ノムラさん
キャラデータ、よろしくお願いします。
102: Sato 2023/07/21(金)09:06:58
>いわたさん
重量の件ご回答ありがとうございます。
住処は、ハララー中心部でお願いします。
103: matsubara 2023/07/21(金)11:59:24
住処についてですが、私のキャラクターはハララー中心部で宿暮らしということでお願いします。
104: やと 2023/07/22(土)10:05:13
装備の重さを入れたりしました。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31027
住処ですが、今のところ郊外が少なめなので、ゲイン寺院近くの宿(郊外)にします。
寺院近くに住んで、図書館に入り浸るためです。
105: いわた 2023/07/22(土)13:20:14
Satoさん、matsubaraさん、やとさん、住処の設定、ありがとうございます。
>ノムラさん
キャラ一覧作成しておりますので、キャラデータを提示お願いします。
または、以下の情報を書き込みいただくのでも構いません。
キャラ名
種族(性別)
属性
信仰
背景
特徴的なロールプレイ
クラス
HP
AC
受動知覚
暗視
特技
マジックアイテム
>ALL
明日(11:00-17:00)はよろしくお願いいたします。
106: Sato 2023/07/22(土)13:23:13
>やとさん
PCのデータを拝見いたしましたが、ストーンスキン用のダイヤの粉(100gp)が無いように思いますがいかがでしょうか?
よろしければこちらで1回分(100gp)は購入できますが、必要でしたらお申し出ください。
107: 地下牢&龍 2023/07/22(土)20:28:38
カスパー・ベルゲントの住処
どっかの村のさらにちょっと森に入ったようなところを、ドレイクと共に放浪していると思います。
ドレイクの名前を決めていなかったので、フラックという名前にします。
明日、よろしくお願いします。
108: やと 2023/07/22(土)23:21:38
呪文と所持品を若干修正しました。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31027
>Satoさん
ストーンスキンは今回バーバリアンいないので一応取ったのですが、優先度は低いかなと思ったので物質要素まで手が回りませんでした。
もし前線で必要そうな方がいればかけてあげたいので、その際は購入してもらえるとありがたいです。
いよいよ明日が本番なので、前線の方々の希望を聞いてからでも大丈夫でしょうか。
109: Sato 2023/07/23(日)07:42:59
>やとさん
了解です。他の方々の意見もお伺いして決めましょう。
本日はよろしくお願いします。
110: ノムラ 2023/07/23(日)10:00:18
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=29859
今日は宜しくお願いします。
とりあえずギリギリですが、キャラデータです。
111: いわた 2023/07/23(日)21:49:37
最後のイプシロンの自爆の件、補足しておきます。
ルールで不明点があった際、ゲーム進行を止めないためにプレイヤーにルール確認をお願いするようにしています。
その上で、今回の件ではプレイヤー間でルールを誤解した形でプレイを進め、最後の最後で間違いが発覚し、大きな巻き戻しということでもないので、自爆と裁定した次第です。
※ルール誤解により、敵側に不利益が発生し、PC側に有利な状況となっている事を考慮しています
※自爆によりデルタの装備は消失してもおかしくないのですが、上記を考慮して消失しない裁定としています
今回、お互いよくなかったなあと思った点として、
@プレイヤー側でのルール確認において誤解があった
Aマスター側でプレイヤー側での確認結果の詳細を確認していなかった
と考えています。
マスター側もよくない点があった認識ですので、自爆でダメージを受けたPCはインスピレーションを1つ足しておいてください。
また、今後、ルール確認をお願いした際には、記載内容を教えてください。
皆で記載内容を確認した上で、マスターにて裁定を行うようにしていきたく思います。
それでは、来月もよろしくお願いいたします。
112: かいばら 2023/07/23(日)22:42:13
了解いたしました。自分でのルール確認を怠って申し訳ありません。
次回からもよろしくお願いいたします。
113: ノムラ 2023/07/23(日)22:51:01
今日はお疲れ様でした。
ルールの裁定はddに限らず全ゲームに共通する事ですが、とても難しくデリケートですね。
マスターに確認を怠った私が参加者の皆様のキャラにご迷惑おかけしました。
今後も気を付けていきますので、改めて宜しくお願いします。
114: 地下牢&龍 2023/07/24(月)00:12:25
>>皆さん
本日は、楽しい冒険の旅をご一緒させていただき、ありがとうございました。何とも不思議なエネミーのお陰で、いつもと違うD&Dの世界を堪能させていただきました。
>>いわたDM
ドレイク・ウォーデンを使ってみて、本日のプレイは全くルールに則ったものだったのですが、ドレイクのブレス攻撃については、ちょっと違うかなと思うところもあったので、後日、修正案を提案したいと思います。
レンジャーのルールに関してはターシャ本とフィズバン本をまとめた物を次回、持っていきたいと思いますので(準備を進めていたのですが、今日は間に合わなかったのです。)、合わせて確認などしていただけると、うれしいです。
115: やと 2023/07/24(月)06:28:54
昨日はお疲れ様でした。
ルールの解釈ミスでご迷惑おかけしました。
今回のセッションは毛色の違う敵、いつもと少し違う冒険など、とても楽しめました。
次回もよろしくお願いします。
116: Sato 2023/07/24(月)07:29:32
昨日はお疲れ様でした。
高レベルスタート&高難易度シナリオはやはりスリルが違いましたw
次回もよろしくお願いいたします。
117: いわた 2023/07/24(月)12:25:13
〉自爆の件
書き込みいただいた方、ありがとございます。
何かあった際は、こうしていれば、もっと楽しめたなと、皆で振り返りつつ、楽しめる卓としていければと思いますので、よろしくお願い致します。
〉ドレイクウォーデン
ルールの件、了解しました。
118: matsubara 2023/07/24(月)15:59:22
昨日はありがとうございました。
ルールについては自分で確認したうえでマスターの判断を仰ぐべきでした。すみません…
ふわっとした解釈のまま行動してしまったので、自爆してしまったのは仕方の無いことと思っております。
次回もよろしくお願いいたします。
119: かいばら 2023/07/24(月)20:05:49
フィズバンを読んでみたのですが、
ドレイクのブレス攻撃ってどう処理していましたっけ?
11レベルの特徴「ドレイクのブレス攻撃」ですが
「君は1回のアクションとして(中略)ブレス攻撃を放つか、
ドレイクに同じ範囲のブレス攻撃を行わせることができる」
とありますので、本人が弓で攻撃してから竜の相棒にブレスを
吐かせることはできないようです(両方、本人のアクションが必要な為)。
ブレス攻撃を行ってもボーナス・アクションは消費していないので
「アクションで本人か竜がブレス攻撃を行う」→「ボーナスアクションで竜に噛みつきを行わせる」
ことは可能なようです。
120: 地下牢&龍 2023/07/24(月)21:26:33
>>かいばらさん
ほんとですね。間違って運用してしまいました。
後々のため、間違えた処理を書いておきます。
間違い:
カスパーのボーナスアクションを消費して、ドレイクに回避アクション以外のアクションを行わせることができるので、
ドレイクにブレス攻撃のアクションがないのに(ドレイクのブレス攻撃は、カスパーのアクションでした。)ドレイクのブレス攻撃を行わせていた。
正しくは、かいばらさんのおっしゃる通り:
カスパーのアクションとして、ドレイクのブレス攻撃を、ドレイク(または自分)に吹かせる。
カスパーのボーナスアクションとして、ドレイクに回避以外のアクションを行わせることができる。
ということでした。間違ってしまってすいませんでした。
以後、運用を改めます。
ドレイクのブレス攻撃について、改定案
@ドレイクを召喚するとき、色と対応するダメージタイプを確定する。(ルール通り)
A現ドレイクが吐けるのは、そのダメージタイプのみ。(ここ改定案)
Bドレイクの再召喚はLv1以上のスロットを消費しないと、大休憩後までできない。(ルール通り)
Cドレイクのブレス攻撃はLv3以上のスロットを消費しないと、大休憩後までできない。(
(ルール通り)
こんな感じでは、どうでしょうか。提案させていただきます。
121: いわた 2023/07/25(火)21:31:00
>ドレイクのブレス攻撃
なるほど、アクションが必要な攻撃なのですね。
そして、レンジャー本人がブレス攻撃できるのは意外でした・・・。
ブレスのダメージ種別ですが、ブレス使用時に都度決めていただいて構いませんよ。
ルール見たところ、呪文スロット消費でも使用できるとのことで、クリーチャーのブレスというよりは、クロマティックオーブなどのような呪文に近いものと解釈しました。
なので、ルール通り使用していただいて問題ないように思います。
122: 地下牢&龍 2023/07/29(土)22:51:07
>>いわたさん
ドレイクのブレス攻撃の処理、了解しました。
クロマティックオーブと言われて、なるほどと思いました。
うまく扱えるよう、考えてみたいと思います。
123: matsubara 2023/08/27(日)10:37:25
すみません、20分程度到着が遅れる見込みです。
124: Sato 2023/08/27(日)18:52:59
本日はお疲れ様でした。
次は12LVに上がるとのことなので、準備いたします。
(早速ターシャの追加データが活かせるかな?)
125: いわた 2023/08/28(月)06:58:43
皆さん、お疲れ様でした。
恐らく、次回の道中でレベルアップするものと思いますので、レベル12のキャラデータを用意願います。
キャラ一覧を更新しますので、キャラデータができたかたは、キャラ一覧上の変更がある箇所を書き込み願います。
〉無力状態
英語版の記載含めての確認にて、移動可能と判断しましたので、次回からは無力状態でも移動は可能でお願いします。
126: やと 2023/08/28(月)07:30:54
昨日はお疲れ様でした。
レベルアップの準備をしながら、次回も楽しみにしています。
127: 地下牢&龍 2023/08/28(月)21:23:25
レベルアップ(予定)のお知らせ
カスパー・ベルゲント
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=22615
Lv11→Lv12
素直に能力値を上げました。【耐久力】+1、【知力】+1
これにより修正値がそれぞれ変化しました。よって、hpが112になりました。セーヴや技能が各所変化しました。
神格を改めて考え、バハムートにしました。
特徴・特性の用語を、日本語版に合わせて書き直しました。
魔法・準備呪文などは特に変化有りません。
また来月も、カエル寺院の謎を解くぞっ!
よろしくお願いします。
128: かいばら 2023/08/29(火)12:54:57
先日はお疲れさまでした & ありがとうございました。
マリアクロイツェの成長報告です。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=30633
クレリックLv10+ソーサラーLv1 → クレリックLv11+ソーサラーLv1
HP:83→91
アンデッド破壊:脅威度1以下→脅威度2以下
クレリックレベルが11になりましたので、6レベル呪文が解禁されました。
マテコンは用意していないので、ヒールを準備呪文にしておきます。
129: matsubara 2023/09/01(金)13:28:55
先日はお疲れさまでした。
レベル12のキャラクターデータです。
能力値上昇で耐久力+2しました。
メイエン・ダール(ファイター)
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31681
130: Sato 2023/09/01(金)20:42:16
お疲れ様です。
12レベルのデータになります。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=23635
12レベルの成長は、ローグを4LVにして敏捷を20に上昇させました。
AC、攻撃ロール、ダメージが上昇したほか、5レベル呪文のスロットが1増えました。(呪文の習得はなし)
131: かいばら 2023/09/02(土)08:51:58
どうでもよい話なのですが。
ターシャ本で追加されたウィザード、ソーサラー用呪文「ターシャズ・マインドウイップ」が、効果が「知力セーヴに失敗した対象に精神ダメージを与えた上でリアクションをできなくする」なので、サイボーグの自爆封じに最適でした。
日本語訳版の発売ががあと2か月早ければ・・・!!
132: いわた 2023/09/02(土)14:05:49
地下牢&龍さん、かいばらさん、matsubaraさん、Satoさん、レベルアップ報告いただき、ありがとうございます。
>ターシャズ・マインドウイップ
彼らの知力STは−1なので使われたらやばかったかも。
133: Sato 2023/09/20(水)20:31:23
>DM、PLの皆様
先週から高熱がでて寝込んでおりまして、やっと身動きできるようになり病院で検査しましたところコロナ陽性との結果がでました。
一応現在の基準ですと、発病してから10日以上経過すると他者への感染の確率はほとんど無くなるとのことで、症状がでてからすでに10日以上経過しておりますので次のセッション時には問題ないことにはなるのですが、私自身の症状は完全には収まっておらず、皆様に万が一感染しますと取り返しがつきませんので、次回のセッションはお休みさせていただきたいと存じます。
ご迷惑をおかけいたしますが、何卒よろしくお願いいたします。
134: いわた 2023/09/20(水)20:51:56
Satoさん、承知いたしました。
まあ、テレセッションで参加すれば、自宅からPC使って参加できますが、まだ症状があるようなので難しそうですかね。
もし、テレセッションで参加を希望されるようであれば、店に確認をしますので早めに連絡ください。
テレセッションはざっくり、以下のようなものです。
・自宅からPC上でMicrosoft Teams(会議ソフト)を利用してセッションに参加
・在店料の代わりに参加料3600円をPayPal(オンライン決済)で事前に支払い
135: いわた 2023/09/20(水)20:58:08
次回開催まで、あと4日となりました。
やとさん、ノムラさん、LV12の成長報告お願いします。
136: Sato 2023/09/20(水)21:00:49
>いわたDM
ご配慮ありがとうございます。
熱はだいぶ下がったのですが、現時点では喉の痛みと頭痛が残っておりまして、ちょっと厳しそうです。
せっかくご提案いただき申し訳ありませんが、何卒よろしくお願いいたします。
137: いわた 2023/09/20(水)21:05:09
Satoさん、承知いたしました。
お大事にしてください。
138: やと 2023/09/23(土)18:34:55
12レベルのデータです。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31027
特技で耐久力セーヴ習熟を取りました。
139: ノムラ 2023/09/24(日)17:54:46
12レベルのユーロンです。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=29859
特技でSAVE習熟(魅力)を取りました。
140: かいばら 2023/09/26(火)11:35:53
皆様、先日はお疲れさまでした & ありがとうございました。
マリアクロイツェの13レベルデータです。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=30633
クレリック11Lv+ソーサラー1Lv → クレリック12Lv+ソーサラー1Lv
HP91→99
クレリックが12レベルになりましたので、ターシャ本の特技
「メタマジック・アデプト」を習得しました。
習得する呪文修正はカウンター・スペル対策に「呪文発動秘匿」と
何かと便利な「呪文高速化」を選択しました。
次回もよろしくお願い致します。
>satoさん
次回のセッション中にレベルが上がる予定なので、13レベルの
データを用意してくださいとのことです。
141: Sato 2023/09/26(火)21:03:53
>いわたDM、PLの皆様
この度は話ご迷惑をおかけしまして大変失礼いたしました。
次回は体調を整えまして必ず参加いたします。
>かいばらさん
お疲れ様です。
ご連絡ありがとうございます。
次回、13LVPCの準備をいたします。
142: いわた 2023/09/26(火)22:05:06
かいばらさんより、書き込みあったように、皆さん、次回に向けて以下をお願いいたします。
1.LV13のデータの用意と成長申告
次回で「カエル寺院ふたたび」は終了し、LV13で「魔神神殿」を開始いたします。
レベルアップの結果は掲示板にて報告願います。
3Fの中ボス(巨大蛙)を倒し、4Fでスティーブンが上層にいることとスティーブンがヴァンパイアに
なったとの日記を発見。現在、5Fまで攻略し、次回、6F(最上階?)に突入予定です。
2.「魔神神殿」開始までの3ヵ月ほどでやりたいことを報告
「魔神神殿」開始まで、時間が空きますので何かやりたいことがあれば、書き込み願います。
やることに合わせ、次回、判定を行い結果を決定いたします。
キャラクターを深堀するようなもので、できれば具体的に何をやりたいとかあるとよいです。
基本的に、この期間にやることはキャラクターのプラスになり、今後の冒険で有利になると思ってください。
内容的には、ザナサー125頁(冒険の合間の活動)を参考にしてください。
>Satoさん
体調不良は致し方ないので気にしないでください。
次回、よろしくお願いいたします。
143: 地下牢&龍 2023/09/30(土)22:46:29
レベルアップ(予定)のお知らせ
カスパー・ベルゲント
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=21143
Lv12→Lv13
習熟ボーナスが上がりました。呪文を1つ覚えました。自前でフリーダム・オヴ・ムーヴメントを使えるようにしました。
常套句を考えました。
「フラック〜。どこにいるの〜。」
フラックに頼りっぱなしの頼りないレンジャーになりました。
冒険の合間の活動として「訓練」をしたいです。
乗り物(陸)に習熟したい。狙いはフラックをうまく乗りこなすこと。Lv15になると、フラックに乗った状態で飛行を得ます。これで騎乗戦闘(PLとしてはあまりやった経験がなく、うまくは使いこなせませんが)をやってみたいと思っています。
144: かいばら 2023/10/01(日)00:31:40
3か月ということは、1活動単位が5日なので
18活動単位を使えるということでしょうか。
マリアクロイツェは「薬草師道具」の習熟訓練と
(マリアクロイツェの知力ボーナスが+2なので、
これには8活動単位と200gpがかかるようです)
残りは宗教的奉仕と休息に費やそうと思います。
145: いわた 2023/10/01(日)22:12:11
かいばらさん、地下牢&龍さん、レベルアップ&冒険の合間の活動について書き込みありがとうございます。
>地下牢&龍さん
訓練、承知しました。
訓練については、10活動単位必要となるため、250gp必要となります。
また、講師が必要となるため、まずは講師を探す必要がありますので、別途、講師探しの判定をしましょう。
判定結果が悪くない限りは講師は見つかります。
しいていえば、だれが(もしくはどのNPCが)講師になるかを判定で決めることになります。
もし、○○で講師を探したいとか希望があれば書き込み願います。
>かいばらさん
3ヵ月での活動単位ですが、12−18ぐらいで考えてもらえればよいです。
本来、3ヵ月空くことはPCには分からないことですが、ゲーム的に行動宣言しづらいことから、あえて明示しています。
なので、活動単位は意識しつつも、こんなことをやりたいと行ってもらえれば、ここまではできるとか、これはできないとか裁定します。
訓練、宗教的奉仕、休息、承知しました。
訓練については、8活動単位・200gpで問題ないです。
講師が必要となるため、まずは講師を探す必要がありますので、別途、講師探しの判定をしましょう。
宗教的奉仕は、判定で恩寵をもらえます。
宗教的奉仕は、具体的に○○をやるとかあってもよいです。
>ALL
冒険の合間の活動ですが、過去の例では以下のようなものもありました。
ザナサーは参考にしつつ、PCとしてやりたいことを素直に書いてもらえればよいです。
・ハルアー周辺を旅し、現地で交流したり依頼を受ける
⇒判定で、現地でのコネや冒険による報酬とかもらえる
・遠くに住んでいる家族に会ってくる
⇒判定でインスピレーションがもらえる
・○○寺院所属の占星術師としての活動を行う
⇒判定でインスピレーションがもらえる
・冒険で入手した魔術書の研究
⇒判定でインスピレーションや情報を得る
・○○の召喚
⇒判定でインスピレーションや情報を得る
・困っているNPCの手助け
⇒判定でインスピレーションがもらえる
・○○の恩寵を得るために儀式をおこなったり、契約を取得したりする
⇒判定で恩寵がもらえる
※恩寵:クレリックの神性介入と同じ
146: いわた 2023/10/03(火)00:14:26
カエル寺院終了後、買い物などあるかと思いますので、ざっくり何が欲しいか考えておいてください。
また、事前に金額の計算をしておきますので、現時点での取得物を書き込み願います。
147: かいばら 2023/10/03(火)18:06:55
お疲れ様です。セッション1回から3回までの拾得物は以下になります。
パワーアーマー ×2
グレネード ×11
光っていない何か(時限爆弾) ×23
サイボーグの死体 ×2
ヘヴィーブラスター ×1
ガトリング ×1
グレネードランチャー ×1
パワーパック ×2
遠隔起爆装置 ×1
ヒート・ショートソード ×2
ブラスター ×1
銀のフルート(500gp) ×1
ネズミの巣(プラチナ)(500gp) ×1
特別に硬い金庫 ×1
銅の指輪(50gp) ×7
銀の指輪(50gp) ×2
金の指輪(50gp) ×1
純金製のシャワーの取っ手(500gp) ×1
黒檀の箱の中に入っていたエメラルド(2500gp) ×6
ポーション・オヴ・グレーターヒーリング ×2
ポーション・オヴ・レッサーレストレーション ×2
ポーション・オヴ・ヒーリング ×4
スクロール「フライ」 ×1
スクロール「コントロール・ウォーター」 ×1
呪文書 ×1
金になる情報:「ブラスターの原理」「寺院の動力源は核反応炉だ」
現金:
600sp×3 = 1800sp
500gp×3 = 1500gp
600pp×1 = 600pp
100pp×1 = 100pp
現金合計: 71680gp
また、ヴェイリスクリスタルを持ち帰ると成功報酬として
10000gpがゲイン寺院から支払われる予定です。
以上です。次回の財宝の管理は他の方お願いいたします。
それでは宜しくお願いいたします。
148: かいばら 2023/10/03(火)20:56:57
すみません、上記に誤りがありました。
誤)
現金:
600sp×3 = 1800sp
500gp×3 = 1500gp
600pp×1 = 600pp
100pp×1 = 100pp
現金合計: 71680gp
正)
現金:
600sp×3 = 1800sp
500gp×3 = 1500gp
600pp×1 = 600pp
100pp×1 = 100pp
現金合計: 8680gp
でした。すみません。
149: いわた 2023/10/03(火)21:54:52
かいばらさん、取得物の書き込みありがとうございます。
先に取得金額の概算を公開するのもよくないですが、事前に購入品の目星をつけるのに必要かと思いますので、あえて公開します。
ポーションとスクロールは売らないと思いますので、金額は記載していないです。
パワーアーマー(3000gp) ×2
グレネード(100gp) ×11
光っていない何か(時限爆弾)(100gp) ×23
サイボーグの死体(5000gp) ×2
ヘヴィーブラスター(2000gp) ×1
ガトリング(2000gp) ×1
グレネードランチャー(1500gp) ×1
パワーパック(100gp) ×2
遠隔起爆装置(100gp) ×1
ヒート・ショートソード(1000gp) ×2
ブラスター(1500gp) ×1
銀のフルート(500gp) ×1
ネズミの巣(プラチナ)(500gp) ×1
特別に硬い金庫(1000gp) ×1
銅の指輪(50gp) ×7
銀の指輪(50gp) ×2
金の指輪(50gp) ×1
純金製のシャワーの取っ手(500gp) ×1
黒檀の箱の中に入っていたエメラルド(2500gp) ×6
呪文書(25gp) ×1
金になる情報:
ブラスターの原理 5000gp
寺院の動力源は核反応炉だ 1000gp
売価合計:52725gp
現金:
600sp×3 = 1800sp
500gp×3 = 1500gp
600pp×1 = 600pp
100pp×1 = 100pp
現金合計: 8680gp
ポーション・オヴ・グレーターヒーリング ×2
ポーション・オヴ・レッサーレストレーション ×2
ポーション・オヴ・ヒーリング ×4
スクロール「フライ」 ×1
スクロール「コントロール・ウォーター」 ×1
150: かいばら 2023/10/03(火)22:06:09
金額の記載、ありがとうございます。
151: Sato 2023/10/08(日)20:37:10
お疲れ様です。
13LVのレベルアップ(予定)を報告します。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=23635
ローグ4->5LV
急所攻撃3d6に上昇
直感回避を習得
になります。
冒険の合間の活動は、メリエレの活動を手伝っているですかね。
フレーバーとして、メリエレの迷惑にならないよう、この活動
中は普段しているパンクなメイクを落としているので周囲から
は「あれ誰?」な状態になっているとかにしてみたいです。
それと、買い物ですが、マジックアイテムを購入したい場合は、
よほどの物でない限り普通に売っているで宜しかったでしょうか?
お金が足りていて+1のスタデッド・アーマーが購入できるなら、
メイジアーマー→アブソーブ・エレメンツ
に呪文を入れ替えたいと考えております。
以上、ご確認をお願いいたします。
152: いわた 2023/10/08(日)21:19:23
Satoさん、レベルアップ報告ありがとうございます。
合間の活動も了解しました。
マジックアイテムの件は、普通に購入可能です。
財宝の分配の話がされていないので、各自への分配は分かりませんが、均等に分配するのであれば、1人10000gpはありそうですね。
153: matsubara 2023/10/10(火)19:10:24
レベルアップの報告をいたします。
メイエン・ダール Lv13
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31681
ずっと使うのを忘れていた「不屈」の使用回数が増えました。
またレベルアップとは無関係ですが、「侍魂」を使用するたびに一時ヒットポイント10が得られることも忘れておりました。
ちゃんと覚えておけば、少しは皆様の回復リソースを節約できていたかもしれません。。失礼しました。
冒険の合間の活動については下記の通りです。可能かどうか裁定をお願いします。
まずは近所の飲み友達や昔の傭兵仲間(下層階級)と酒盛りをしたいです。
酒盛りに判定等があり味方のコネなど得られるようであれば、次の活動で彼らの助けを借りたいです。
残りの期間で、カエル寺院での活躍に尾ひれを付けた自分の武勇伝を街中の人々に吹聴します。
自分こそがハルアーで最強の男であると知らしめたいです。
154: いわた 2023/10/11(水)06:44:44
matsubaraさん、レベルアップ報告ありがとうございます。
合間の活動も了解しました。
活動については、酒盛りと武勇伝でそれぞれ判定をしていただくことになります。
155: 地下牢&龍 2023/10/14(土)21:37:08
>>いわたDMならびにパーティの皆さん
次回10月22日(日)のセッションについて、遅刻のお知らせをいたします。
その日に地域行事が朝に入ってしまいまして、お店に入れるのが12時過ぎになりそうです。
最終決戦付近で、展開も気になるところから、もし皆様のご都合がつくようでしたら、開始時間を遅らせていただけると大変ありがたいです。
ちょっと難しいということでしたら、なるべく早く到着できるように大急ぎで向かいます。
わがまま言って申し訳ございませんが、ご検討どうぞよろしくお願いします。
156: いわた 2023/10/14(土)21:52:21
地下牢&龍さん、12時過ぎになる旨、了解しました。
>ALL
別キャンペーンなどでは、突発的に1時間ほど遅れる人が出た際、ボードゲームをやって待っていますが、今回もボードゲームやりつつ待っていようかと思っておりますので、開始時間は11時から変更はしない方向で考えております。
157: 地下牢&龍 2023/10/15(日)00:06:48
ありがとうございます。
なるはやで向かいます。
追伸・っていうか、そのボードゲームもやりたくなっちゃいますな。なんて言ってないで急ぎます。
158: いわた 2023/10/17(火)15:22:20
次回開催日(10/22)が近づいてまいりました。
lv13の成長報告と冒険の合間(3ヵ月)に実施したいことを書き込まれていない方は書き込み願います。
159: ノムラ 2023/10/22(日)08:43:21
https://dndjp.sakura.ne.jp/INPUT_FORM.php?ID=29859
Lv13の予定は
→以降に書いたデータへの変更です。
カエル寺院にて得た知識の追加調査に費やそうと考えています。
体調が安定していないので、本日セッションに参加を検討していますが、ご迷惑おかけしないように気を付けます。
宜しくお願いします。
160: やと 2023/10/22(日)10:09:32
レベルアップ後の内容です。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31027
冒険の合間の活動は
@無事の生還をオグマに感謝するため1週間の奉仕活動(1活動単位)
Aカエル寺院で見た新技術に錬金術的アプローチをするため、錬金道具の訓練(5活動単位)
Bゲイン寺院の図書館に籠り、エミリコルの遺した書や魔法・魔物・異界などについての蔵書を読み耽る(残りの半分の活動単位)
C図書館を使うため、ゲイン寺院の依頼で任務をこなす(Bと同じ)
で考えています。
161: Sato 2023/10/22(日)10:41:08
>ALL
大変申し訳ありません。
曜日を勘違いしておりまして、本日到着が12時ごろになってしまう見込みです。
何卒よろしくお願いいたします。
162: Sato 2023/10/22(日)19:45:03
>ALL
本日はお疲れ様でした。
資産管理のスプレットシートを作成してみました。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11CoXrVIhISb3-iNnOQFbIZsBN-_7krlZGkEQspD9LxU/edit#gid=0
スマホでスプレットシートを編集する場合は、下記のアプリが必要になります。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.docs.editors.sheets&hl=ja&gl=US
次回は私が管理・入力しますので、使い勝手をご確認ください。
それと、私は資産管理をする時はの取りこぼしが無いよう、いつもはICレコーダーを使っているのですが、録音がNGの方がおられ場合はお教えください。
163: かいばら 2023/10/22(日)23:27:32
>satoさん
スプレットシート作成ありがとうございます。
私は録音はokですが、念のため、お店の許可をとっておく必要があるかもしれないと思います。
164: いわた 2023/10/23(月)16:00:53
>Satoさん
私は録音、問題ないです。
>ALL
新たに購入したマジックアイテムを書き込み願います。
以下リンクはレベル13のキャラ一覧(マジックアイテム更新未済)になります。
https://file-post.net/ja/s0/d1/1698043881_30563334966_720/?id=gukdpJNVnoow
>補足
知覚はもう少し上げた方がよいです。
知覚足りなくて、見落とした財宝が一部あったので・・・。
165: いわた 2023/10/23(月)16:18:03
あと、メイエンがコネを作ったNPCたちの概要は以下の通りです。
サイザニアン
エルフ(男)の冒険者・戦士(LV7)
ゲイン信徒
グレイギン・ファール
老齢のヒューマン(男)の冒険者・戦士(LV14)
大祭司リシャール・ニーアモールの冒険仲間
タイアー
ティーフリング(女)の冒険者・ローグ(LV15)
普段はヒューマンに変装している
タリア・シャインウッド
長老評議会評議員
シャソルネ領主
ローデア・シャインウッドの娘
166: 地下牢&龍 2023/10/23(月)20:16:22
昨日は、時間調整をしていただき、ありがとうございます。
無事、カエル寺院も解放?できたし、楽しいシナリオを満喫できました。
>>録音
自分も録音は特に問題ありません。
>>マジックアイテムについて
10000gpの予算内で買うとなると、レア7500gp+アンコモン1500gp+αかなと思っているのですが、このような考え方で、選べばよいという理解でいいですか?
ちょっと、バタバタとスタートしてしまって、理解不足のところもあり、確認させてください。
167: かいばら 2023/10/23(月)20:38:45
皆様、先日はお疲れさまでした & ありがとうございました。
>地下牢さん
個人への財宝の分配は各自に13100gpでした。なのでカスパーの所持金に13100gpを加えて、その予算内で買い物をすればよいと思います。
>イワタさん
マリアクロイツェの購入マジックアイテムは「キャンドル・オヴ・インヴォケーション(中立/善)」のみになります。
他には呪文の触媒を買い足した他、シールド(ゲインの聖印付き)を購入しました。なのでACが2上昇し、16→18になります。両手が空いているのに、何故今まで装備していなかったのか・・・
それと、馬車用のライディングホース2頭に、それぞれ「ヒューイ」と「ロキシー」という名前を付けました。
それでは次回もよろしくお願いいたします。
168: Sato 2023/10/23(月)21:59:59
皆様録音の件ご回答ありがとうございます。
かいばらさんの仰るとおりお店への確認はしたほうが良さそうに思いました。
それと、少し話のでていた高額のマテリアルコンポーネントはどうしますか?
レイズデッド(ダイヤ500gp)
ストーンスキン(ダイヤ粉末100gp)
などありますが、いわたさんはダイヤ関係はまとめて管理して良いとのことでしたの、
パーティ資金でダイヤ1000gp分くらい購入しておきますか?
169: いわた 2023/10/23(月)22:08:16
>地下牢&龍さん
マジックアイテムは各PCで必要と考える物を自由に購入していただければ問題ないですよ。
アンコモンばかり購入するPCもいれば、お金を貯めてレジェンダリーをいつか購入しようとしてもよいですし。
3レベルスロットを使用しブレス攻撃するので、パールオブパワー(アンコモン:要同調)を購入してブレスの使用回数を増やすのもいいかもしれないですね。
特に購入するものがないのであれば、ポーションとかスクロールとか消費型アイテムを購入するのもお勧めですよ。
オイルオブスリッパリネスとか、アンコモンと思えないぐらい有益ですよ。
※フリーダムオヴムーブメントの効果を8時間得られる軟膏
170: かいばら 2023/10/25(水)15:23:30
>地下牢さん
すみません。財宝の分配ですが、全員から一人あたり1250gpづつ出し合って
「ポータブル・ホール」を購入したのを忘れていました。
なので、カスパーの所持金には13100-1250=11850gp
を加えていただければと思います。
171: 地下牢&龍 2023/11/03(金)13:22:32
ドラゴンライダーを目指すカスパーのマジック・アイテムの購入を考えました。
レア
ブーツ・オヴ・レヴィテーション…ブーツ・オヴ・フライングを縛るとして、こちらだったら、どうかなと。空中に浮いている間にフラックに拾ってもらうなども良いなと思っています。
アンコモン
ネックレス・オヴ・アダプテイション…ガスマスク状態
ゴーグルズ・オヴ・ナイト…暗視ゴーグル状態。この2つを着けることで、ちょっとドラゴンライダーっぽい感じになるのではないかなと。サイバー感も出てきますが、それはそれで。
ということで、レア1、アンコモン2で、7500+1500×2=10500gpの購入希望です。
172: かいばら 2023/11/11(土)19:37:34
ウイングドブーツですが3つまで購入が認められていますので、
今のところメイエンのみ装備していますからカスパーも購入して
しまってもかまわないと思います。
もしも他のPCが装備しなければならないような状況になった時は
パーティー内で売買して所有者を変更すればよいように思います。
173: かいばら 2023/11/11(土)19:39:39
すみません、確認したらヴェルヴェデルも購入していました。
まぁ3つまで購入可能なので、最後の1枠をカスパーが
買っても大丈夫だと思います。
174: 地下牢&龍 2023/11/11(土)21:35:47
いや、ウイングド・ブーツではなくて、ブーツ・オブ・レビテーションではどうかなという提案です。
175: Sato 2023/11/11(土)22:03:43
お疲れ様です。
改めてヴェルベデルの13LVのデータを報告します。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=23635
ローグ4->5LV(急所攻撃3d6に上昇、直感回避を習得)
アーケイントリックスターの呪文内、メイジアーマーをアブソーブ・エレメンツに入れ替え。
+1スタデットレザーを購入
残金は将来のために貯金の予定
となります。
176: matsubara 2023/11/26(日)10:41:19
すみません、遅くなりましたがメイエンはウイングドブーツとアダマンティン製プレートを購入しました。
177: matsubara 2023/11/26(日)11:08:56
ジェムオヴシーイングも追加で購入しました。
178: いわた 2023/12/04(月)21:27:53
大事なことを伝え忘れましたが、連続殺人事件を一旦解決したので、次回、大休憩をとるとレベル14になります。
つきましては、レベル14のキャラデータと成長報告をお願いします。
あと、レベル13時点でのキャラ一覧を以下にアップしました。
https://file-post.net/ja/s0/d1/1701692061_31464622741_720/?id=HpCl1SY7Gb6p
179: ノムラ 2023/12/04(月)21:31:52
やったー。
14Lv了解です。
180: いわた 2023/12/04(月)21:49:05
参考まで、本キャンペーンでのレベルアップは以下の通りです。
LV11:キャンペーン開始
LV12:カエル寺院ふたたび・変異超巨大カエル討伐
LV13:カエル寺院ふたたび・終了
LV14:魔神神殿・ゴールデンレイク連続殺人事件の解決 ←今ここ
LV15:魔神神殿・終了
LV16:九層地獄にパラディンひとり・マイルストーン1
LV17:九層地獄にパラディンひとり・マイルストーン2
LV18:九層地獄にパラディンひとり・マイルストーン3 ※進め方によってはスッキプする可能性あり
LV19:九層地獄にパラディンひとり・終了
LV20:邪悪のエッセンス・マイルストーン1
偉業:邪悪のエッセンス・マイルストーン2
181: 地下牢&龍 2023/12/04(月)21:59:29
レベルアップ処理、了解です。
前回、ブーツ・オヴ・フライング買えることになったので、gpも再計算してみます。
すいません、キャラ一覧のパスワードを失念してしました。
できたら、教えてください。
レベルアップ終わったら、またお伝えします。
182: Sato 2023/12/04(月)22:06:01
14LVキャラの準備了解しました。
準備したらまた書き込みます。
183: 地下牢&龍 2023/12/04(月)23:18:38
レベルアップ報告です。
カスパー・ベルゲントLv14
hp130
AC17
移動速度35ft.(登攀、水泳もち)
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=22615
フラック
hp75
AC19
移動速度40ft.、飛行40ft.(ただし、騎乗状態でない時に限る)
「ウィングド・ブーツ」を買ったのでした。
以下、改めて購入品について。
★ネックレス・オヴ・アダプテイション(UC)毒ガスマスク
ゴーグルズ・オヴ・ナイト(UC)暗視を獲得
★ウィングド・ブーツ(UC)飛行
1500×3=4500gp
(雲隠れ)の特徴を得ることから、BAでの<隠密>が可能になる。そこで、ネイチャーズ・マントルの同調を切って、★プレイサーズ・オヴ・アーチェリー(UC)を購入。(これにより呪文焦点具としての装備を失うので、対策は下記。)
これで 6000gp
クウィヴァー・オヴ・アローナ(UC)(四次元矢筒。この中にターシャで可能になった呪文焦点具も入れておく。)
ランタン・オヴ・リヴィーリング(UC)(30ft.内の不可視を可視化)
これで9000gp
シミター+1(UC)を護身用に買って、
10500gp
その他、焦点具としてイチイの木の枝を10gpで買いました。
★は要同調
184: Sato 2023/12/06(水)00:10:46
14LVのレベルアップを報告します。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=23635
HP:101
バード8LV->9LV
癒やしの歌:回復量がd6からd8に上昇
5LV呪文:シナプティック・スタティック
それと前回のセッション後にバードの何でも屋の能力がイニシアチブにも適用できるとの
ご指摘をいただきました。
本文を確認すると
「習熟ボーナスを得ていない能力値判定全てに習熟ボーナスの半分を加える」
とあり、イニシアチブ判定は
「敏捷力判定」
とされているので確かに乗りそうですが、一応DMにご裁定をお願いしたいと存じます。
185: かいばら 2023/12/06(水)00:43:26
マリアクロイツェの成長報告です。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=30633
クレリック「黄昏の領域」Lv12+ソーサラー「神の魂」Lv1 → クレリック「黄昏の領域」Lv12+ソーサラー「神の魂」Lv2
最大HP:99→106
ソーサラー魔法:「キュア・ウーンズ」「シールド」「ヒーリング・ワード」 → 「アブソーヴ・エレメンツ」「エクスペディシャス・リトリート」「シールド」「ヒーリング・ワード」
クラスの特徴:ソーサラーの特徴「柔軟な呪文発動」を習得
魔力点が特技の分と合わせて4点となり、呪文スロットを魔力点に変換できるようになりました。
また、「アブソーヴ・エレメンツ」と「シールド」の呪文両方を揃えて防御能力を高めました。
ソーサラーのレベルアップはここで止めて、残りは全てクレリックのレベルを上げていく予定です。
それでは次回もよろしくお願いいたします。
186: matsubara 2023/12/06(水)01:36:25
レベルアップの処理をしました。以下、成長報告になります。
メイエン・ダール Lv14
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31681
最大HP:158
能力値上昇:筋力+2
187: いわた 2023/12/07(木)22:21:20
>地下牢&龍さん
パスワードの件、私の名前のローマ字になります。
レベルアップ報告ありがとうございます。
マジックアイテムについては、魔神神殿開始前にハララーで購入していたということで了解しました。
後程、キャラ一覧のマジックアイテムを更新したものをアップしたいと思います。
>Satoさん
レベルアップ報告ありがとうございます。
何でも屋の能力はイニシアチブにも適用可能で問題ないです。
>かいばらさん
レベルアップ報告ありがとうございます。
「魔力点が特技の分と合わせて4点となり、呪文スロットを魔力点に変換できるようになりました。」
特技の2点分は呪文修正にしか利用できないとあるので、柔軟な呪文発動には利用できないので注意が必要かと。ソーサラーLV2なので、柔軟な呪文発動で保持できる魔力点は2が最大ですね。
>matsubaraさん
レベルアップ報告ありがとうございます。
189: いわた 2023/12/19(火)20:06:07
>ノムラさん
レベルアップ報告ありがとうございます。
>やとさん
レベルアップ報告の書き込みをお願いします。
190: いわた 2023/12/19(火)20:33:41
やとさんのLV14データが不明ですが、一旦、やとさん以外の皆さんのデータをキャラ一覧に反映しました。
※パスワードは私の名前のローマ字です。
https://file-post.net/ja/s0/d1/1701692061_31464622741_720/?id=HpCl1SY7Gb6p
192: かいばら 2023/12/23(土)07:42:03
すみません、昨晩から咳と発熱がありまして、
体温が39度ありますので、申し訳ございませんが
明日は欠席させていただこうと思います。
193: かいばら 2023/12/23(土)07:43:14
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=30633
マリアクロイツェのキャラクターシートのリンクを
貼っておきます。よろしくお願いいたします。
194: やと 2023/12/23(土)08:01:15
すみません、私も今朝から熱と咳が出ていますので、念のため明日は欠席させていただきたいです。
申し訳ありません。
195: いわた 2023/12/23(土)11:07:40
>やとさん
レベルアップ報告ありがとうございます。
HPですが106ではなくて114だと思います。
>かいばらさん、やとさん
欠席、了解しました。
お大事にしてください。
>ALL
欠席2名なので、明日は中止とさせてください。
あと、LV14のキャラ一覧を更新しました。
※パスワードは私の名前のローマ字です。
https://file-post.net/ja/s0/d1/1701692061_31464622741_720/?id=HpCl1SY7Gb6p
196: 地下牢&龍 2023/12/23(土)11:27:12
明日の中止、了解しました。
かいばらさん、やとさん、お大事に。
皆さん、来年もよろしくお願いします。
197: sato 2023/12/23(土)13:21:35
中止の件承知いたしました。
お二人共ご自愛ください。
それと来年1月なのですが、仕事が非常に厳しい状況で休日出勤になる可能性がたかく、私は欠席の前提でお願いいたします。
何卒よろしくお願いします。
それではみなさま良いお年を。
198: Sato 2024/01/26(金)21:22:58
明けましておめでとうございます。
先年ご連絡しました仕事のほうがギリギリでなんとか片付きまして、28日は参加できる様になりました。
ドタバタして申し訳ありませんが、今から再度参加で問題ないようでしたらよろしくお願いいたします。
199: いわた 2024/01/27(土)09:40:27
Satoさん、お仕事お疲れ様です。
参加できる旨、承知いたしました。
もちろん、参加いただいて問題ないですよ。
明日はよろしくお願いいたします。
200: Sato 2024/01/27(土)15:39:59
>いわたさん
ご返信ありがとうございます。
参加させていただきます!
201: やと 2024/01/28(日)10:00:11
地震の影響で電車がダイヤ乱れとなっていて、到着が遅れそうです。
申し訳ありません。
202: いわた 2024/01/28(日)10:02:01
地震による電車遅延、承知しました。
203: いわた 2024/02/25(日)20:38:14
本日はありがとうございました。
かなり厳しめの戦闘ですが、今のところロストも出さずに耐え切れておりよかったです。
そういえば、ミニチュアの位置は写真撮ったのですが、イニシアティブはどなたか写真撮ってますか?
204: ノムラ 2024/02/25(日)20:50:28
数値はさだかではないですが、順番なら記憶しています。
メイエン→敵→ナイト→ベルヴェデル→ファイアージャイアント→カスパー→ユーロン→マリアクロイツェ
だったはずです。
間違えていたら、スミマセン。
205: いわた 2024/02/25(日)20:58:27
ありがとうございます。
順番が分かれば大丈夫です。
206: Sato 2024/03/18(月)21:25:36
PL各位
お疲れ様です。
現在かなりピンチですが、現状ヴェルべデルが取れそうな行動を書いておきます。
1)後数回はディメンジョンドアが使用可能ですので、プリズマティックウォールの
向こうに飛び、高スロットのヒーリングワードでメイエンかカスパーを回復させて
戻って来るのはリソース的にはできそうです。
ただ、
@飛べる場所が、ウォールが張られる前にわずかに見て取れた範囲のみ(DMの御裁定次第)
A盲目セーブを数回自力で通す
Bグレブレズゥはウォールを無傷で通ってこれるしジャイアントもいるので当然途中で攻撃される
とう問題があるので、成功させるまでの難易度は高そうです。
2)プリズマティックウォールは玉座の機能で張っているとのことだったかと思うので、
これが罠のように盗賊道具の判定で解除可能なら、メイジハンドで遠隔から解除してみたいです。
ただ、
@まず解除可能か
A可能でも難易度は高さそう
B解除後、ついでにしばらく再起動出来ないようにしたいが無理そう?
で、@はまず捜査技能に成功しないとわからなそうです。
当日作成会議から始まるかと思いますが、参考に事前に書いておきます。
よろしくお願いいたします。
207: いわた 2024/03/24(日)22:48:41
次回開催は4/28⇒5/6に変更となります。
※5月は5/26(第4日曜日)も開催
208: いわた 2024/05/05(日)09:43:31
念のため、リマインドです。
明日(5/6)、開催日となりますので、よろしくお願いします。
209: ノムラ 2024/05/05(日)09:46:44
よろしくお願いします。
210: Sato 2024/05/05(日)11:46:37
よろしくお願いいたします。
211: 地下牢&龍 2024/05/05(日)17:15:38
よろしくお願いします。
212: かいばら 2024/05/05(日)17:48:00
よろしくお願いします。
213: matsubara 2024/05/05(日)18:53:35
リマインドありがとうございます。
どうぞよろしくお願いします。
214: やと 2024/05/05(日)21:20:33
よろしくお願いします。
215: Sato 2024/05/06(月)20:46:48
本日はお疲れ様でした。
ダンジョン探索開始後に入手したアイテムの売却価格とパーティ資金で購入したアイテムを整理しました。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11CoXrVIhISb3-iNnOQFbIZsBN-_7krlZGkEQspD9LxU/edit#gid=1340782172
暫定で、分配は金一人3500gp、パーティ資金の残金は3086gpとしています。
各自ご確認をお願いいたします。
216: かいばら 2024/05/07(火)00:09:36
資産管理をして下さってありがとうございます。
217: Sato 2024/06/16(日)20:04:52
本日はお疲れ様でした。
今日入手したアイテムをまとめましたのでアップ致します。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11CoXrVIhISb3-iNnOQFbIZsBN-_7krlZGkEQspD9LxU/edit?gid=683675876#gid=683675876
それとジェロームの聖剣がまだ見つかっていないのが気になるのですが、メタなことをいいますともともと単体のシナリオなので、本来ちゃんと探索すればラスボス戦前には手に入る様になっていると思うので、万が一探索漏れでこのまま進むと入手できないとするとちょっともったいないです。
ですので、もし占術を使う余裕がマリアかナイトにあるようなら確認することを提案いたします。
まあ、準備が無いORスロットの余裕が無いなら仕方がないですが、もし余裕があるならということで。
また、シナリオ間の3ヶ月にすることは、依頼されたジェロームを称える歌の作曲とメリエレへの披露(ゲイン神殿で演奏会とかするのかな?)ですね。で、こっそりメタルなバージョンの歌も作って、メリエレにバレない様に夜の酒場で演奏したいですw
218: かいばら 2024/06/17(月)15:22:51
お疲れ様です。satoさん、アイテムの管理ありがとうございます。
すみません、キャラクターシートを確認したところ、
マリアクロイツェは準備呪文に占術を入れていなかったので
使用することができないです。
ナイトさんの呪文書に「コンタクト・アザー・プレイン(儀式発動可能)」
が記入されていればなんとか・・・
マリアクロイツェのシナリオ間の行動は宗教奉仕と余暇に散策をする
くらいだと思います。宗教奉仕の間に、ゲイン寺院の関係者NPCとの
間にイベントがあるかもしれないですね。
それでは次回もよろしくお願いいたします。
219: 地下牢&龍 2024/06/17(月)23:46:48
殺意の高い冒険、満喫させていただきました。
さて、カスパーの合間の活動を考えました。
カスパーは、そもそもドレイクの魂のこもったクリスタルを手に入れたことにより、
ドレイクウォーデンになったのですが、このクリスタルがどこの何なのか分かっていません。
偶然手に入れてしまった、このクリスタルについて“調査”したいと思います。
「フラックの魂のこもったこのクリスタル、そもそも何なのだろう?」
というわけで、日曜日、よろしくお願いします。
220: matsubara 2024/06/21(金)15:13:38
メイエンの冒険の合間の活動について考えました。
1. 噂を広める
カエル寺院やゴールデンレイクでの自分の活躍を尾ひれを付けて広めたいです。
前回知り合った3人の冒険者のコネがまだ有効であれば、ここで彼らの助けを借りたいです。
2. タリア・シャインウッドとの親交を深める
どういう形になるのかは分かりませんが、何かしらのやり取りができればと思っています。酒盛りとかですかね…?特になにも起こらなそうであればスルーしていただいて結構です。
3. 飲む打つ買う(活動単位に余裕があれば)
ゴールデンレイク村ではけっこう酷い目にあったので、憂さ晴らしです。
よろしくお願いします!
221: やと 2024/06/22(土)19:37:40
コンタクト・アザー・プレインはナイトの呪文書にありますね。
冒険の合間の活動は、前回に引き続き異界について調べようかなと考えています。
222: Sato 2024/06/23(日)19:29:57
お疲れさまです。
本日獲得したアイテムを集計いたしました。
分配金:一人8000gp
パーティ資金の補充:7650gp
現在のパーティ資金:本の呪い解除費用を差し引いて、4278gp
となっています。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11CoXrVIhISb3-iNnOQFbIZsBN-_7krlZGkEQspD9LxU/edit?gid=333147660#gid=333147660
先ほど話し合いました通り、呪いのかかった能力上昇本2冊の解呪費用はパーティ資金負担とし、
希望者は7500gpでの買い取りとしました。
現在の購入希望者は、
耐久力:ヴェルベデル、メイエン
判断力:マリアクロイツ
となっています。
それと、前回入手したジェム・オブ・シーイングはパーティ保持、カスパーに貸与のままにしておりますが、このままで良いでしょうか。
各員ご確認をお願いいたします。
223: いわた 2024/06/23(日)23:13:37
お疲れさまでした。
次回から、「九層地獄にパラディンひとり」となります。
以下お願いいたします。
・LV15にレベルアップおよびレベルアップ内容の掲示板への記載
・3か月間にやっていること
224: かいばら 2024/06/24(月)09:16:18
皆様、昨日はお疲れさまでした & ありがとうございました。
Satoさん、管理をしていただいてありがとうございます。
ジェム・オヴ・シーイングは今後も使用する機会があると思いますので、
現状のままでよいと思います。
また判断力の上がる本は、申し訳ないですが私が買い取らせて
いただければと思います。
それでは次回もよろしくお願いいたします。
225: かいばら 2024/06/24(月)09:28:39
>Satoさん
すみません、私が借りているシールド+1ですが、
不要ですので売却していただいて大丈夫です。
お金はパーティー資金に加えるのがよいかと思います。
(1510gpの半額なので、売却価格は755gpになると思います)
226: かいばら 2024/06/24(月)20:08:02
すみません。DMに質問です。
フィズバン本29p〜31pにあります「竜の賜物」ですが、
金銭的なリソース消費やシナリオ間のロールプレイ等の理由づけ等、
なんらかの方法でPCに習得させることは可能でしょうか?
227: いわた 2024/06/24(月)21:06:01
「竜に選ばれた後継者」か「竜を殺した者」とのことなので、金銭は微妙のような気がしますが、金でドラゴンの情報を得て、殺しに行くというのはありかもしれません。
今後、ドラゴンが出てきた際に最後にとどめをさしたPCが得るでもよいですが・・・。
後継者はドラゴンに認められる必要があるので、これも厳しそうな気はしますね。
いずれにしろ、何をしたいか次第ですね。
228: Sato 2024/06/24(月)21:35:51
>かいばらさん
了解です。パーティ資金に加えておきます。
229: 地下牢&龍 2024/06/24(月)21:41:16
>かいばらさん、いわたさん
そ、それは、もしかしたら“フラック”の親や宿敵か、、、、(ドキドキ)
もしかしたら、話の流れ的にはマリアがフラックとカスパーの宿敵なのかもしれないし、庇護者なのかもしれない。
なんて、ちょっと展開を勝手に妄想してドキドキしています。どっちでも乗っかりますよ。
「く、マ、マリアがっ!そんな関係だったなんて!」
230: 地下牢&龍 2024/06/24(月)21:47:25
カスパーの成長報告
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=22615
レンジャー(ドレイクウォーデン)が単純に1レベル上がりました。
フラックとの絆が完成したことにより、
・フラックが大型化。これにより騎乗したまま飛行が可能。竜騎士だ!
・噛みつきのダメージアップ。
・反射的抵抗力を獲得
昨日の、“カスパーだけみんなから離れて遠隔射撃していく動き”が今後もやりたいスタイルです。孤立するので、危険なのですが、そこが面白いかなと。落下はウィングド・ブーツの効果で防げるけど、パーティから30フィート以上離れるのはやっぱり危ないですもんね。分かったうえでRP楽しみたいです。
3か月の間にやることはドラコンの魂の込められたクリスタルの謎を調査すること。何かのフックになったら面白いですね。また、来月もよろしくお願いします。
231: かいばら 2024/06/24(月)22:04:58
>イワタさん
回答ありがとうございます。
受動知覚を上げる方法を探していたら、竜の賜物の「竜の知覚力」が
・知覚ロールに有利を得る
・疑似視覚10フィートを得る
という能力だったので、習得する方法があればパーティーに有益なのではないか思いました。
>地下牢さん
マリアは平和主義者なので、ゴアンシンクダサイ、ダイジョウブ、モンダイアリマセン
232: いわた 2024/06/25(火)01:18:53
なるほど、受動知覚に関連してでしたか。
3か月の間に挑戦したい方がいるのであれば、判定できるように準備しておきますね。
233: matsubara 2024/06/25(火)01:49:13
耐久力の本についてですが、メイエンは他にほしい人がいなければ希望するということだったのでヴェルべデルに譲ります。
234: matsubara 2024/06/26(水)07:13:24
今更ですがマニュアル・オヴ・ゲインフル・エクササイズで上昇するのは筋力ではないでしょうか?
耐久力が上がるのはマニュアル・オヴ・ボディリー・ヘルスですね。
名称と効果のどちらが間違っていたのかは分かりませんが、もし入手したのが正しくゲインフルの方なのであれば、購入を希望します。
235: いわた 2024/06/26(水)08:11:38
衝撃の事実ですね!
なんで、勘違いしたのだろう。
筋力上昇が正解です。
236: Sato 2024/06/26(水)21:27:50
>matsubaraさん
了解です。筋力でしたらマニュアルはメイエンに使ってもらいましょう。
237: Sato 2024/06/26(水)21:41:54
>いわたDM
ちょっと確認させていただきたいことがあります。
現在アイテム購入で、
1)ゴーグルオブナイトをやめて、シャドウフェルブランドタトゥー(ターシャ本126p)で暗視を得る
2)アイズオブイーグルを購入して知覚を常時有利にるする
で知覚判定を補おうと考えておりますが、知覚が有利の場合、本キャンペーンの受動知覚で罠を判定するルール上ではどうなるのでしたでしょうか?
お手数ですがお教えください。
238: Sato 2024/06/26(水)22:06:28
>いわたDM
もう一つお伺いいたします。
竜の賜物は可能ならヴェルベデルも挑戦したいのですが、申告しました3ヶ月の活動(詩の披露)と平行して挑戦できますでしょうか?
239: Sato 2024/06/26(水)22:33:32
>いわたDM
受動知覚の件、PHBで+5となっているのを失念しておりました。
失礼いたしました。
240: いわた 2024/06/26(水)22:47:11
知覚有利⇒受動知覚+5で問題ないです。
竜の賜物の挑戦についても可能です。
241: かいばら 2024/06/27(木)00:16:26
言い出しっぺですが、マリアクロイツェは戦闘を忌避していますので
竜の賜物チャレンジは行わないです。
242: Sato 2024/06/27(木)08:55:10
>いわたDM
了解です。ぜひ挑戦したいです。
購入アイテムもそれ前提で見直します。
243: matsubara 2024/06/27(木)22:09:37
メイエンの15レベルデータです。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31681
サブクラスの特徴として「連撃」が追加されました。
そして前回破壊されてしまったアダマンティン製プレートを購入しました。
また、マニュアル・オヴ・ゲインフル・エクササイズはメイエンが買い取って3か月の間に使用したということで筋力を上昇させておりますが、問題なかったでしょうか?
他にもほしいという方がいらっしゃいましたら、いったん元に戻しますのでお知らせください。
244: かいばら 2024/06/29(土)00:08:05
マリアクロイツェ16Lvのデータです。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=30633
クレリック13Lv+ソーサラー2Lv
所持金が5000gpほどありますが使う予定がありませんので、
高額商品を買いたいがお金が足りない!という方が
いらっしゃいましたらお貸しします。
大丈夫です。なんの心配もいりません。
ところで未来が変わってしまいましたが、
ハララーから村への移動に使っていた私の馬2頭と馬車は、
どこかへ行っていないでしょうか・・・?
245: いわた 2024/06/29(土)00:32:58
>ハララーから村への移動に使っていた私の馬2頭と馬車は、
>どこかへ行っていないでしょうか・・・?
村への干ばつの調査は何ら変わっていないので、馬と馬車は残っています。
246: いわた 2024/07/20(土)21:48:05
リマインドになります。
次回(7/28)から、「九層地獄にパラディンひとり」となります。
以下お願いいたします。
・LV15にレベルアップおよびレベルアップ内容の掲示板への記載
・3か月間にやっていること
247: Sato 2024/07/21(日)16:27:16
>いわたDM
お疲れ様です。
ヴェルベデルの15LVのデータをアップします。
これは、竜の賜物の入手に成功した場合のデータになっております。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=23635
買い物は、とりあえず鎧が壊れたので、
・アダマンティン・ブレストプレート
を購入しています。
また、次回竜の賜物の入手判定がありますが、失敗した場合も考慮して、
成功時:ストーン・オブ・グッドラックの購入
失敗時:アイズ・オブ・ジ・イーグル(知覚に有利)、
ベルト・オブ・ドワーブンカインド(暗視)の購入
を計画しておりますが、鎧以外のアイテムは、竜の賜物の入手判定の後に購入として問題ないでしょうか?
能力的な成長は、
・バードの声援が1d10に強化
・習熟強化に手先の早業と魔法学を追加
・初級呪文にメンディングを追加
・バード10LVの呪文としてグレーター・レストレーションとミラーイメージを習得
・「魔法の秘密」によりカウンター・スペルとスチール・ウィンド・ストライクを習得
になります。
また、3ヶ月の行動は
・歌の作曲とメリエレへの披露
・竜の賜物への挑戦
です。
以上、よろしくお願いいたします。
248: いわた 2024/07/22(月)07:01:56
アイテム購入の件、了解しました。
問題ありません。
249: かいばら 2024/07/22(月)17:07:41
マリアクロイツェの3か月間の行動ですが、
寺院での奉仕活動を行いながら慎ましく質素な生活していますので、
奉仕活動の過程でコネができたり、民衆に慕われたり等の
可能性があるくらいだと思います。
具体的には
・一般ゲイン信者の冠婚葬祭に出席する。
・ゲイン寺院の花壇の世話をする。
・新米の司祭の相談に乗る。
・リシャールやサーラの手伝いをする。
等をしているのだと思います。
身の回りが平和な時は、凶暴なほうは表に出てきません。
250: いわた 2024/07/26(金)22:12:03
>やとさん、ノムラさん
次回(7/28)から、「九層地獄にパラディンひとり」となります。
以下お願いいたします。
・LV15にレベルアップおよびレベルアップ内容の掲示板への記載
・3か月間にやっていること
251: やと 2024/07/28(日)02:27:33
レベルアップはウィザードをそのまま上げました。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31027
買い物は呪文を買った程度です。
3ヶ月間の行動は、前回に引き続きゲイン寺院の図書館に籠り、エミリコルの遺した書や魔法・魔物・異界などについての蔵書を読み耽ることにします。
252: いわた 2024/07/28(日)08:49:50
やとさん、承知しました。
ちなみにHPは122だと思います。
253: ノムラ 2024/07/28(日)09:21:42
アーティフィサーをレベルアップしました。
3ヶ月の間は、カエル寺院で起きた身体の変化について研究、魔神神殿で起きた時間遡行の研究、及びカエル寺院内の設備の解析をしてます。
254: ノムラ 2024/07/28(日)09:27:34
リンク貼ってなかったので
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=29859
アイテム購入は、ヘルム・オヴ・テレポーテーションです。
255: SATO 2024/08/02(金)12:40:21
>いわたDM、ノムラさん
前回メイジハンドでネックレスをスリ取りましたが、確認したら召喚術なので不可でした。ネックレスの獲得は無かったことに訂正をお願いいたします。
256: ノムラ 2024/08/02(金)16:55:46
>SATOさん
畏まりました。
257: いわた 2024/08/12(月)10:29:32
伝え忘れていたのですが、次の大休憩でレベルアップしますので、LV16の用意と掲示板に報告をお願いします。
258: かいばら 2024/08/15(木)15:09:01
マリアクロイツェ:クレリックLv13+ソーサラーLv2 → クレリックLv14+ソーサラーLv2
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=30633
HP最大値:114 → 122
神性伝導「アンデッド破壊」:脅威度2以下 → 脅威度3以下
以上です。よろしくお願いいたします。
259: 地下牢&龍 2024/08/16(金)21:39:52
カスパー・ベルゲント
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=21143
レンジャーLv15 → Lv16
能力値上昇で、特技「セーヴ習熟(【耐久力】)」を習得しました。
耐久が1上がって、偶数になるので、それねらい。hpが164に上がりました。その分、敏捷は上げていないので、素早くないレンジャーです。
後は特にありません。
以上です。よろしくお願いします。
260: matsubara 2024/08/20(火)13:23:43
メイエンの16レベルデータです。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31681
特技:セーヴ習熟(敏捷力)を追加しました。
261: Sato 2024/08/22(木)21:34:01
ヴェルベデル16LVのデータです。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=23635
HP:108 -> 115
バードが11LVで、6LV呪文:オットーズ・イレジスティブル・ダンスを習得しました。
262: やと 2024/08/24(土)10:51:23
ナイトはウィザードを1レベル上げました。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31027
特技は呪文修正のたしなみを取得しました。
なお最大HPは特異型ドラゴンマークの影響で1HD分減らしています。
263: ノムラ 2024/08/25(日)07:24:32
ユーロン=チャントはアーティフィサーをLv16にしました。
特技は技能の達人を取得し、受動知覚を28迄しました。この値はLv17で30に達します。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=29859
264: いわた 2024/09/07(土)21:00:18
本キャンペーンとは別件の話で申し訳ないですが・・・。
9/29カエル寺院、参加してもらえると嬉しいですがいかがでしょうか?
※カエル寺院ふたたびの前のシナリオなので、間接的には関連ありますが・・・。
やはり、再演なので、前回と比べると集まりが悪いので、参加してもらえると助かります。
265: matsubara 2024/09/08(日)18:49:57
>いわたさん
前回参加していますが、1週間後に予定が決まるので時間が取れれば参加希望を出すつもりです。
あと5名なので、その前に埋まってしまうかもしれませんが…
266: いわた 2024/09/08(日)20:41:41
地下牢&龍さん、matsubaraさん、ありがとうございます。
267: Sato 2024/09/09(月)21:08:22
>いわたさん
お疲れ様です。
9/29日は今のところ空いているのですが、仕事の流れによっては休日出勤になる可能性があり即答できません。
matsubaraさんと同じく、1週間前くらいに予定が確定して、かつまだ枠が空いているようでしたらまたご連絡いたします。
268: いわた 2024/09/09(月)22:23:07
Satoさん、ご連絡ありがとうございます。
こちらに書き込みした後なのですが、突然、希望者が増えて、残り1名になりました。
希望者の申込み状況を見ていて、人数集まらないかもと思っておりましたが、何があるかわからないものですね。
もし、枠が残るようなことがあれば、参加してもらえるとうれしいです。
269: いわた 2024/09/24(火)16:57:43
伝え忘れましたが、クロスに勝利し、大休憩をするとLV17にレベルアップしますので、レベルアップおよび報告をお願いいたします。
参考までに、本シナリオでのマイルストーンは以下の通りです。
LV16:エミリコルに会う
LV17:クロスに勝利する、またはストラオスを倒す
LV18:○○を倒す(あるいは撃退する)
270: かいばら 2024/09/25(水)11:16:30
マリアクロイツェ:クレリックLv14+ソーサラーLv2 → クレリックLv15+ソーサラーLv2
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=30633
HP:122 → 129
次回もよろしくお願い致します。
271: かいばら 2024/09/26(木)11:18:23
すみません、間違えました。
誤)HP:122 → 129
正)HP:122 → 130
272: matsubara 2024/09/27(金)20:28:17
メイエンのLv17データです。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31681
怒涛のアクションの使用回数が2回/小休憩、不屈が3回/大休憩になりました。
273: 地下牢&龍 2024/09/27(金)23:05:34
カスパーのLv17です。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=22615
Lv5の呪文解禁ですが、環境の影響を考えると、大したものが選べなくて、グレーター・レストレーションに落ち着きました。物質要素は買っていません。
274: Sato 2024/10/20(日)00:14:45
ベルヴェデルの17レベルデータになります。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=23635
HP:115->122
能力上昇:判断力14->16
です。
それとルールについて一点質問があります。
レジスト系などの一定時間バフが持続するポーションを持っているとして、次元界で、まだ何もアイテムをネイティブ・アイテムで有効にしていない状態であるとして、
@ネイティブ・アイテムでポーションを有効化する。
Aすぐにポーションを飲んでバフの効果を得る
B別のアイテムを有効かする
としたとすると、ポーションは飲んでしまってもう無いわけですが、このキャラはバフの効果がある間は有効化したアイテムを2個もっているということになりますでしょうか?
ご確認をお願いいたします。
275: いわた 2024/10/20(日)10:48:06
ポーションを飲んだ時点でアイテムとしては存在しないので、ポーションの効果中は有効化したアイテムとして数える必要はありません。
276: Sato 2024/10/20(日)16:19:55
>いわたDM
ご回答ありがとうございます。
買い込んであった手持ちのポーションが無駄にならずに済みそうです。
277: やと 2024/10/27(日)09:24:53
ナイトの17レベルデータです。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31027
ウィザードを17レベルにしました。
278: ノムラ 2024/10/27(日)10:01:14
体調が優れずお休みさせていただきます。
ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いします。
279: いわた 2024/10/27(日)10:17:15
ノムラさん、承知しました。
お大事にしてください。
280: いわた 2024/11/23(土)14:12:43
>ノムラさん
すみません、連絡遅れましたが、前回のセッションでLV17となりましたので、LV17の用意と変更箇所の書き込みをお願いします。
セッションの方は、クロスに勝利し、直後のストラオスたちとの戦闘に勝利し、さらに直後のアージャニーたちとの戦闘に勝利しました。
その後、ストラオスとの塔に入り、現在、捜索途中となります。
281: ノムラ 2024/11/24(日)09:21:08
>いわたさん
今日もよろしくお願いします
Lvupさせました
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=29859
ユーロンはそのままアーティフィサーを17にしてます。
282: Sato 2024/12/28(土)00:44:44
お疲れ様です。
デーモンウィング号内で入手したアイテムをまとめました。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11CoXrVIhISb3-iNnOQFbIZsBN-_7krlZGkEQspD9LxU/edit?gid=1486473060#gid=1486473060
本シナリオクリア後の分配は、現時点で価格が判明している分で、おおよそ一人23000gpになります。
また、ナインヘルでも+1以上として使用できる、アビス製+2以上の武器・防具が何点かありますのでご確認をお願いいたします。
それでは良いお年を!
283: かいばら 2024/12/28(土)01:02:35
アイテムのまとめありがとうございます。
よいお年を!
284: 地下牢&龍 2025/05/23(金)20:03:31
5月25日の日中に仕事案件が入ってしまい、お休みさせてください。
(夜はお店に向かうのですが、昼間が動けません。)
ご迷惑おかけします。
285: かいばら 2025/06/17(火)18:31:35
お疲れ様です。
すみません、6/22なのですがどうしても外せない仕事が入ってしまいましたので
欠席いたします。一応キャラクターシートを置いておきます。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=30633
大変申し訳ありません。よろしくお願いいたします。
286: いわた 2025/07/30(水)08:51:18
ノムラさん向けの共有事項になります。
ゲリュオンとのランダムエンカウントですが、3時間の死闘の上、無事、生還しました。
さらにゲリュオンを倒すことに成功しました。
287: ノムラ 2025/08/08(金)01:52:18
>いわたDM及び参加者の皆さん
先日は当日のお休みでご迷惑をおかけしました。
セッションの方は無事にゲリュオンを倒せてよかったです。
次のセッションを楽しみにしています。
宜しくお願いします。
288: Sato 2025/10/27(月)00:28:33
>いわたDM
本日はお疲れ様でした。
鑑定していないアイテムは以下になります。
至聖所で鑑定可能なものは鑑定してもらいたいので確認をお願いいたします。
・ゲリュオンの居室にあった、地獄製の毒ダメージを与える指輪
・トラークロールの持っていた地獄製ダガー
・ゲリュオンのインテリジェントバトルアックス
・ゲリュオンの盾
・ゲリュオンの角笛
・ラクシャサが持ってたアミュレット
・ラクシャサが持ってたリング
・ピットフィーンドの彫像の中にあったクロスボウ
・ピットフィーンド2体と戦った部屋にあった以下のアイテム
バッグ
ロングボウ
8本のダガーが束ねられたベルト
真鍮のトランク
289: いわた 2025/10/29(水)22:06:53
アイテムの鑑定結果になります。
・刻印があるリング(刻印:「我が忠実な従者、アモンに」。耐久力ST25(無効)・20d10[毒]ダメージ) レアアイテム
・+2ダガー (物質界製)
・シヴァー(九層地獄:レジェンダリー)・+3インテリジェンスバトルアックス キーン
・タンラッシュ(九層地獄:レジェンダリー)
・ブルズホーン(1回/日。5d4体のミノタウロスを召喚する)(九層地獄:レジェンダリー)
・アミュレット・オヴ・ガイル (要同調:これを装備しているものが発動した幻術呪文と心術呪文のセーヴは不利となる)(九層地獄:レア)
・リング・オヴ・アイアンスキン (要同調:これは合言葉で起動することにより、着用者にストーンスキン 呪文の効果を与える。また1日3回、割り込みアクションで自身に命中した1回の近接攻撃ダメージを外れたものとして扱う事ができる)(九層地獄:ヴェリーレア)
・+1クロスボウ(九層地獄製)
・バッグ・オヴ・ホールディング(物質界製)
・+2ロング・ボウ (九層地獄製)
・8本の+1ダガー を束ねたベルト(参列者:高名な盗賊ダイリス・イルミンスの所有物)
・変色した真鍮のトランク 九層地獄:レア(鍵:盗賊道具34)
⇒[火]に対し完全耐性
⇒トランクに対して回数無制限でアーケイン・ロックを発動可能
⇒中には以下がある
・フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワー:オブシディアン・スティード 1つ
・ガラス瓶1本(レア:自然18:すべての記憶喪失を回復させることが出来る魔法の花)
・+3スリング(物質界製)
・ダスト・オヴ・ドライネス10回分
290: Sato 2025/11/05(水)23:27:03
>いわたDM
ありがとうございます。確認いたしました。
291: 地下牢&龍 2025/11/23(日)03:09:00
急な連絡ですいません。
身内が体調崩してしまい、離れられないので、本日、お休みさせて下さい。
行けるか様子を見ていたので連絡遅くなりました。すいません。
292: いわた 2025/11/23(日)08:16:03
承知しました。
お大事にしてください。
293: いわた 2025/11/23(日)21:41:45
お疲れさまでした。
本日、無事に「九層地獄にパラディンひとり」をクリアとなりました。
12/28は年末なのでスキップし、次回は1/25となり、レベル19でのスタートとなりますので、レベルアップ&報告をお願いします。
また、次のシナリオまで、3ヵ月の期間が空きますので、何をやるのか書き込み願います。
転送されたゲイン寺院には、長老評議会タリア・シャインウッド(シャソルネの領主)もおり、PCたちの働きはハルアーの長老評議会および軍に知れ渡っています。
タリアの母親は、ハルアー軍総司令を務めている長老評議会ローデア・シャインウッドであり、有事においては有能な冒険者の協力も重要と考えており、試験的にPCたちへのスカイシップの貸し出しを行い、予備役として扱うことを打診されます。
地下牢&龍さん向け情報
本日のセッションでの出来事サマリは以下の通りです。
・ゲイン寺院のレリックである水晶聖印の全てのパーツを取得
・ゲイン寺院転送事件の主犯である魔女ラヴィアスと戦闘となり、撃退に成功するがラヴィアスは逃がしてしまう
・ゲイン寺院は無事に物質界に戻ってきた
・なくなったヴェイリスクリスタルは所在は不明
294: 地下牢&龍 2025/11/25(火)19:27:56
連絡&報告ありがとうございます。
無事ゲイン寺院が物質界に帰還出来て何よりです。
12月のスキップ了解です。
成長も考えます。
魔女ラヴィアスのこと、また次回教えてください。
295: Sato 2025/12/28(日)12:40:19
>いわたDM、プレイヤーの皆様
お疲れ様です。
アイテム売却価格の件でご報告いたします。
>プレイヤー各位
まず、現時点で売却価格が分かっているアイテムを売却した場合は
分配金額 :67000gp
パーティ資金:10017gp(3章開始時の5033gpに+4984gp)
になります。
また、地獄製など価値が大幅に下がると言われているものは省いていおりますので、
後ほど習性が入ることをご了承ください。(黄色のアイテム)
また、改めて拾ったスクロール、ポーションを使用したか、していないかについて、
各人ご確認をお願いいたします。(青いアイテム)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11CoXrVIhISb3-iNnOQFbIZsBN-_7krlZGkEQspD9LxU/edit?gid=1486473060#gid=1486473060
>いわたDM
拾ったアイテムについて色々不明な点があり確認させて頂きたいと存じます。
以下箇条書きにいたしましたので、大変恐れ入りますがご確認をお願いいたします。
・アビス製、地獄製アイテム全般の売却価格の修正
1/10になるとかでしょうか?
・セレスティア製+3グレートソードのレアリティ
アビス製等と違ってセレスチャルからのお礼ですが売っても大丈夫ですか?
・デーモンウィング号で拾った+0のアビス製武器のレアリティ
非魔法の普通の武器扱いでしょうか
・リング・オブ・クラムジネスのレアリティ
呪いのアイテムですので無価値でいいでしょうか
・アビス製+1ヒューマンベインロングソードのレアリティ
3.5版では+2相当だと思いますのでレア扱いでいいでしょうか
・地獄製+2アンホーリーフレイルのレアリティ
3.5版では+4相当だと思いますのでレジェンダリー扱いでいいでしょうか
・最終戦でカイハーソーンの所持品を良く確認しなかった気がしますが、なにかあったでしょうか?
・以下のアイテムの基本価値またはレアリティを教えていただけますでしょうか?
◯デーモンウィング号の勝手に記入される航海日誌の価値
◯アビス製デーモングラス
◯アビス製の巨大化できる宝石
◯冷たい鉄製ロングソード
◯アビス製ハンド・オブ・ザ・メイジ
◯ポーション・オブ・ミラー・イメージ
◯スクロール・オブ・リザレクション(レギュ外のため価格不明)
◯スクロール・オブ・フィンガー・オブ・デス(レギュ外のため価格不明)
◯スクロール・オブ・ウィッシュ(レギュ外のため価格不明)
◯スクロール・オブ・マスヒーリングワード(レギュ外のため価格不明)
◯メイレファントの戦闘で入手した、悪属性のインテリジェントダガー
◯アンチマジック・ティース
◯スピットガン
◯地獄製+3ベイルフルポリモーフ・ロングソード
◯ピットフィーンドの部屋にあったワインの樽
以上何卒よろしくお願いいたします。
それでは皆様、良いお年を!
296: いわた 2025/12/31(水)08:21:36
お待たせしました。
回答いたします。
・アビス製、地獄製アイテム全般の売却価格の修正
⇒1/10での売却になります。
・セレスティア製+3グレートソードのレアリティ
アビス製等と違ってセレスチャルからのお礼ですが売っても大丈夫ですか?
⇒ヴェリーレアで1/10での売却になります。
・デーモンウィング号で拾った+0のアビス製武器のレアリティ
非魔法の普通の武器扱いでしょうか
⇒コモンで1/10での売却になります。
・リング・オブ・クラムジネスのレアリティ
呪いのアイテムですので無価値でいいでしょうか
⇒無価値になります。
・アビス製+1ヒューマンベインロングソードのレアリティ
3.5版では+2相当だと思いますのでレア扱いでいいでしょうか
⇒レアで1/10での売却になります。
・地獄製+2アンホーリーフレイルのレアリティ
3.5版では+4相当だと思いますのでレジェンダリー扱いでいいでしょうか
⇒レジェンダリーで1/10での売却になります。
・最終戦でカイハーソーンの所持品を良く確認しなかった気がしますが、なにかあったでしょうか?
⇒以下の物質界製アイテムを持っています。
プレート・オヴ・ザ・ドレッド・エンペラー(レア)
+2アンホーリーロングソード(レジェンダリー)
+2シールド(レア)
・以下のアイテムの基本価値またはレアリティを教えていただけますでしょうか?
◯デーモンウィング号の勝手に記入される航海日誌の価値:10gpで売却可
⇒船の外に持ち出すと記載内容は消去され白紙の日誌になるため
◯アビス製デーモングラス:750gpで売却可
◯アビス製の巨大化できる宝石:750gpで売却可
◯冷たい鉄製ロングソード:65gpで売却可
◯アビス製ハンド・オブ・ザ・メイジ:75gpで売却可
◯ポーション・オブ・ミラー・イメージ:750gpで売却可
◯スクロール・オブ・リザレクション(レギュ外のため価格不明):1750gpで売却可
◯スクロール・オブ・フィンガー・オブ・デス(レギュ外のため価格不明):1250gpで売却可
◯スクロール・オブ・ウィッシュ(レギュ外のため価格不明):1750gpで売却可
◯スクロール・オブ・マスヒーリングワード(レギュ外のため価格不明)250gpで売却可
◯メイレファントの戦闘で入手した、悪属性のインテリジェントダガー:1500gpで売却可
◯アンチマジック・ティース:150gpで売却可
◯スピットガン:100gpで売却可
◯地獄製+3ベイルフルポリモーフ・ロングソード:3000gpで売却可
◯ピットフィーンドの部屋にあったワインの樽:200gpで売却可
297: いわた 2025/12/31(水)08:34:35
以下を実施して、掲示板に書き込みをお願いいたします。
@レベル19にする
A3ヵ月の間にやることを決定する
※特にやることがない場合は、ゲイン寺院での奉仕活動に参加することになります。
以下は、3ヵ月の間の出来事になります。
@ヴェイリスクリスタルは行方不明だが、ゲイン寺院に入り込んだザグトモイ信者のスパイにより盗まれたことが判明したA一部の人だけが知っていた滅亡の予言が1カ月ほどしたあたりから、民衆に流行りだす。
「邪悪なる王子たちに導かれ、漆黒の太陽が現れし時、世界は混沌に飲み込まれ、終焉をもたらすものが虚無に誘う。」
B長老評議会より、PCたちへのスカイシップの貸し出しを行い、予備役として扱うことを打診される。
C2カ月ぐらいしたところで、ローデア・シャインウッドがスカイシップの事故で行方不明になる。
。
転送されたゲイン寺院には、長老評議会タリア・シャインウッド(シャソルネの領主)もおり、PCたちの働きはハルアーの長老評議会および軍に知れ渡っています。
タリアの母親は、ハルアー軍総司令を務めている長老評議会ローデア・シャインウッドであり、有事においては有能な冒険者の協力も重要と考えており、試験的にPCたちへのスカイシップの貸し出しを行い、予備役として扱うことを打診されます。
なお、シナリオ4はHEXを使用したマップでの冒険になります。
※1HEXは8マイル
298: SATO 2025/12/31(水)10:25:28
>いわたDM
お忙しい所ご回答いただきありがとうございました。
後ほど収支を修正いたします。
299: かいばら 2025/12/31(水)12:43:01
>SATOさん、いわたさん
リザルト作業ありがとうございます。
共有スクロールですが、ヒール等は使用してしまいましたので
マリアクロイツェが現在借り受けている共有スクロールは
・レイズデッド×1
・ディスペル・マジック×1
・プロテクション・フロム・エナジー×1
・リザレクション×1
の計4つになります。
皆様、今年一年間ありがとうございました。
来年もよろしくお願いいたします。
300: Sato 2026/01/03(土)20:02:24
>いわたDM,PLの皆様
あけましておめでとうございます。
いわたDMからアビス及び九層地獄製アイテムの価格などのご提示を頂きましのでリザルトの結果を更新いたします。
分配金の方は一旦、
分配金額 :一人82500gp
パーティ資金:9033gp(3章開始時の5033gpに+4000gp)
といたします。もしパーティ資金でもっと高額な買い物のご提案がありましたら修正したいと思います。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11CoXrVIhISb3-iNnOQFbIZsBN-_7krlZGkEQspD9LxU/edit?gid=1486473060#gid=1486473060
また、引き続きスクロールの消費状況や、アイテム買取のご確認をお願いいたします。買取の方は確実なところでは、
・マニュアル・オブ・クイックネス・アクション(買取価格15000gp)->カスパー
・アンチマジック・ティース(買取価格150gp)->メイエン
だったかと思いますが、各自ご確認をお願いいたします。
301: Sato 2026/01/09(金)23:16:59
>いわたDM
お疲れ様です。
3ヶ月の間の活動なのですが、メリエレに記憶を失った無様な姿を晒してしまったヴェルべデルはおのれの不甲斐なさが許せず、ゲイン寺院に修行先を紹介してもらって精神修行を行ったということにして、DMGの「名誉のしるし」の内「訓練」によってセーブ習熟(判断力)の習得に挑戦することはできますでしょうか?
(少なくとも費用としてヴェリーレア以上は必要かと思いますので、それは支払います。)
302: かいばら 2026/01/10(土)10:33:04
お疲れ様です。
>DMいわたさん
すみません、質問です。
ハート・オヴ・ジャスティスですが、ゲイン寺院にとって貴重な物ですから
九層地獄から帰還した後でゲイン寺院に返却することになりますでしょうか。
>他の方
買い物ですが、セーヴを+2する為にスタッフ・オヴ・パワーを購入するか
「フィズバンと竜の宝物庫」の26pに掲載されている、一つの呪文を
クラス制限を無視して準備できる「ルビー・ウィーヴ・ジェム」を購入するかで
迷っているのですが、他の方で「ルビー・ウィーヴ・ジェム」を購入される予定
がある方はいらっしゃいますか?
303: やと 2026/01/10(土)13:47:41
お疲れ様です。
>Satoさん
ナイトが預かったスクロールのうち、ディスインテグレイトとウィッシュは使用しています。
>いわたDM
質問です。
特技の変更について、習得している元素の達人を@技能の達人A呪文修正のたしなみB強運のどれかに変更することを検討しているのですが、可能かどうかと可能ならばそのリソース(期間、費用等)を教えてください。
>かいばらさん
ナイトはルビー・ウィーヴ・ジェムの購入予定はありません。
304: かいばら 2026/01/12(月)00:50:42
マリアクロイツェ クレリック17Lv/ソーサラー2Lv
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=30633
クレリックのレベルを上げました。
これでマス・ヒールを使用できるようになりました。
買い物の内訳ですが、ハート・オヴ・ジャスティスは
没収される前提で以下の通りにしました。
ポーション・オヴ・レジスタンス20本 17×300=5100gp
アダマンティン・ブレストプレート 1900gp 7000
判断力本1冊 15000gp 22000
キャップ・オヴ・ウォーター・ブリージング 1500gp 23500
リング・オヴ・スイミング 1500gp 25000
クローク・オヴ・プロテクション 1500gp 26500
スタッフ・オヴ・パワー 15000gp 41500
リング・オヴ・スリーウィッシーズ 30000gp 71500
フェザー・トークン(コモン) 2つ 100gp 71600
スクロール:リヴィヴィファイ 5つ 4000gp 75600
ドリフトグローヴ 2つ 3000gp 78600
レジェンド・ローアの触媒(非消費) 200gp 79000
レジェンド・ローアの触媒2つ(消費) 500gp 79500
プレイン・シフトの触媒(非消費) 250gp 79750
ファインド・ザ・パスの触媒(非消費) 100gp 79850
聖水瓶4本 100gp 79950
スペルロート・タトゥー:アブソーヴ・エレメンツ 12個 600gp 80550
スペルロート・タトゥー:シールド 6個 300gp 80850
スクロール:クリエイト・オア・デストロイウォーター 2つ 100gp 80950
スクロール:サンクチュアリ 2つ 100gp 81050
スクロール:ゾーン・オヴ・トゥルース 1つ 250gp 81300
スクロール:ロケート・オヴジェクト 1つ 250gp 81550
100gpのダイヤモンドの粉 6つ 600gp 82150
クレンジング・ストーン(コモン) 50gp 82200
同調するマジックアイテムは
・スタッフ・オヴ・パワー
・クローク・オヴ・プロテクション
・ランタン・オヴ・リヴィーリング
になります。
それではよろしくお願いいたします。
305: いわた 2026/01/12(月)10:55:27
>ヴェルべデルの訓練(追加で特技の習得)
サーラ司祭にトム・アンダーソンという元冒険者を紹介されます。
ちなみに、トム・アンダーソンは現在行方不明なので捜索から実施してもらいます。
特技を追加で習得するものなので、時間(3ヵ月)とお金(最大13000gpぐらい)がそれなりにかかるものとなります。
>ハート・オヴ・ジャスティス
ゲイン寺院に返却となります。
>ナイトの特技の変更
基本的には、サーラ司祭から師匠を紹介してもらいます。
期間は2ヵ月で250gpの費用がかかります。
特技の変更なので、判定などは不要です。
306: かいばら 2026/01/12(月)16:49:01
すみません、買い物の内容ですが一部に間違いがありました。
誤)ポーション・オヴ・レジスタンス20本 17×300=5100gp
正)ポーション・オヴ・レジスタンス17本 17×300=5100gp
307: 地下牢&龍 2026/01/12(月)21:35:37
カスパーの成長報告です。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=22615
マニュアル・オヴ・クイックネス・アクションを買い取って読みました。そのうえで能力値上昇【敏捷力】2にして、これで【敏捷力】20/22です。
買い物
マニュアル・オヴ・クイックネス・アクション15000gp
フィズバンより
スケイルド・オーナメント(レジェンダリー)30000gp
ドラゴンズ・ラス・ウェポン(レジェンダリー)30000gp
3か月かかって、フラックの導きにより伝説のドラゴンの洞窟に向かいました。
そこで、ゴールド・ドラゴンより教えを受け、ドラゴンの宝の山のアイテムを譲り受けました。
それが上記のアイテム2点です。(という設定でお金支払いました。)
同調などはそれに合わせて、調整しました。
現金は
82500(分配)+12560(手持ち)=95060を持っていて、
マニュアル・オブ・クイックネス・アクション15000gp
スケイルド・オーナメント 30000gp
ドラゴンズ・ラス・ウェポン 30000gp
を購入したので、残金20060gpです。
以上です。次回、よろしくお願いします。
308: 地下牢&龍 2026/01/12(月)21:36:39
かき忘れました。
カスパーもルビー・ウィーヴ・ジェムの購入予定はありません。
309: Sato 2026/01/12(月)21:47:11
>いわたDM
特技追加習得の裁定ありがとうございます。
ただ、既存の特技の入れ替えも可能とのことなので、〈警戒〉を〈セーブ習熟(判断)〉への入れ替えにしたいと存じます。何卒よろしくお願いいたします。
>PL各位
それと訂正がございます。
地下牢さん買取のマニュアル・オブ・クイックネス・オブ・アクションのレアリティがレジェンダリーでなくヴェリーレアで価格が15000/7500でしたので、分配金を81500と1000減らしていただけますようお願いいたします。
何卒よろしくお願いいたします。
310: かいばら 2026/01/12(月)22:28:29
>Satoさん
了解です。管理と計算ありがとうございます。
311: かいばら 2026/01/13(火)22:42:12
マリアクロイツェの3か月間の行動ですが、
フィーンドやアンデッドへの理解を深め対処法を学んだり、
過去の聖人の行いを学び、日々献身的な行いをして信仰心を高める
といった活動の結果、時間と金銭を消費することで
宗教技能に習熟強化を得ることはできますでしょうか。
312: Sato 2026/01/16(金)23:46:49
>いわたDM
度々恐れ入りますが質問がございます。
地下牢さんが購入されたドラゴンズ・ラス・ウェポンですが、他のPCは購入可能でしょうか?
フィズバン本の設定では特殊な設定がなされているアイテムですので、カスパーの様に竜にちなんだ背景がないと入手不可という解釈になりますでしょうか?
313: matsubara 2026/01/17(土)23:32:59
メイエンの成長報告です。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31681
レベルアップにより特技「警戒」を習得
戦闘スタイル「二刀流」を「無視界戦闘」に変更
特技「二刀の使い手」を「大業物の使い手」に変更
(特技変更は判定不要とのことでしたので、変更しました)
■所持金と買い物
分配金81500gp + 所持金4442gp
購入品
ヴォーパル・ソード(グレートソード) 30050gp
ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス(ストーム・ジャイアント) 30000gp
マニュアル・オヴ・ボディリー・ヘルス 15000gp
ヘッドバンド・オヴ・インテレクト 1500gp
ブルーム・オヴ・フライング 1500gp
アダマンティン製プレート(予備) 3000gp
ポーション・オヴ・フライングx2 3000gp
アンティマジック・ティース 150gp
上等な服 15gp
印章指輪x10 50gp
グレートソード 50gp
残金
1627gp
■同調しているマジックアイテム
ヴォーパル・ソード
ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス(ストーム・ジャイアント)
ヘッドバンド・オヴ・インテレクト
■3か月間の活動
メイエンはタリア・シャインウッドや長老評議会に取り入り、自分の活躍を吹聴して名声を得ようとします。
その結果次第で、ハルアー軍に協力する冒険者たちの中で特別扱いを受けることは可能でしょうか?
勲章や称号的なものをもらう等、周囲の人々に自慢できるような感じだと嬉しいです。
それが難しい場合は、特技(追加hp)の追加習得が可能であれば挑戦したいです。
314: いわた 2026/01/18(日)10:43:08
以下、回答いたします。
>カスパーの成長報告
マジックアイテムの件、クロスとのコネがあるので、クロスから譲り受けることも可能です。
カスパーとして、ゴールドドラゴンから譲り受ける方がよいのであれば、ゴールドドラゴンでも構いません。
ちなみに、クロスのブレスは、火・冷気・力場です・・・。
セッションの際に、奇妙な特徴をダイスロールして決めましょう。
>特技の変更
誰でも、基本的には、コネを持つNPCから師匠を紹介してもらいます。
※サーラ司祭からの紹介が多いとは思いますが・・・
期間は2ヵ月で250gpの費用がかかります。
特技の変更なので、判定などは不要です。
>マリアクロイツェの3か月間の行動
宗教技能の習熟強化は可能ですが、いろいろと判定と時間とお金が必要になります。
もちろん、判定に失敗したら、習得できません。
>ドラゴンズ・ラス・ウェポン
普通に購入はできません。
カスパーはキャラ設定に絡んでいるので、問題ありません。
購入には、いろいろと判定と時間とお金が必要になります。
>メイエン
特技と戦闘スタイルの変更、了解しました。
合わせて、期間は3ヵ月で375gpの費用としてください。
3か月間の活動ですが、スカイシップ貸出の件があるので、実は特別扱いされています。
なので、話しの流れとしては、メイエンがタリアに相談したら、二つ返事でスカイシップ貸出の件がでてきて、メイエンが一声かければ、スカイシップを貸し出してもらえて、皆がメイエン凄いとなる感じだと思います。
315: かいばら 2026/01/18(日)12:21:46
回答ありがとうございます。
必要な金額によっては、買い物の内容を変更しようと思います。
316: Sato 2026/01/18(日)12:54:31
>いわたDM
回答ありがとうございました。
やはり普通には購入出来ないとのこと了解いたしました。
317: matsubara 2026/01/18(日)13:07:05
>いわたさん
諸々承知しました!では費用を差し引いておきます。
318: Sato 2026/01/18(日)15:29:48
ヴェルベデルの成長報告です。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=23635
特技を「警戒」から「セーブ習熟」に変更しました。
バードがLV14になりLV上昇と"魔法の秘密"特徴により以下の魔法を取得しました。
・インテレクト・フォートレス
・トゥルー・シーイング
・ヒール(6LV)
・ホーリィ・ウェポン(5LV)
・リザレクションをフォースケイジに入れ替え
アーキタイプ特徴"達人の美技"を取得。防御の美技などを、ダイスがd6に
なる代わりにバードの声援を消費しないで使用出来るようになりました。
トウム・オブ・アンダスティングで判断力を上げたので、受動知覚は33になっています。
また、グラブズ・オブ・シーバリーにより手先の早業と鍵開けの基本値が23になっています。
■所持金と買い物
分配金81500gp + 所持金6485gp
購入:
ラックブレード 30000gp
アメジスト・ロードストーン 15000gp
トウム・オブ・アンダスティング 15000gp
+3ショートボウ 15000gp
グラブズ・オブ・シーバリー 1500gp
アダマンティン・ハーフプレート 2250gp
トゥルー・シーイング用の25gpの軟膏(5) 125gp
フォースケイジ用の1500gpのルビーの粉(2) 3000gp
スペルロート・タトゥー:シールド(12) 600gp
スペルロート・タトゥー:アブソーブ・エレメンツ(8) 400gp
スペルロート・タトゥー:ロング・ストライダー(8) 400gp
スクロール・オブ・ヒール(2) 4000gp
スクロール・オブ・キャットナップ(2) 1000gp
ポーション・オブ・レジスタンス(8) 2400gp
※火2個、冷気3個、電撃3個
ドス・リュート 35gp (同調を外しているバードの楽器の代わり)
再訓練の費用:250gp
売却:
+1ショートボウ 762.5gp
銀製シミター 62.5gp
予備として所持
+1レイピア
アダマンティン・ブレストプレート
■同調しているマジックアイテム
ラックブレード
ラック・ストーン
アメジスト・ロードストーン
■3か月間の活動
メリエレに記憶を失い介抱されるという無様な姿を晒してしまったヴェルべデルはおのれの不甲斐なさが許せず、ゲイン寺院に修行先を紹介してもらって精神修行を行います。
(その結果、警戒特技をセーブ習熟(判断力)に変更します)
それと、改めてジェロームの葬儀がやり直されると思うので、今回の事件の犠牲者への鎮魂歌を追加で作曲して、元々依頼されていた演奏を取り仕切ると思います。
また、今回の任務に旅立つ前に、メリエレに「あなたを愛しているが、先日の不甲斐ない姿を見られたままでは自分はあなたにふさわしくない、この任務に成功して帰還できたら、改めてあなたに告白させて欲しい」と思いを伝えます。
319: Sato 2026/01/18(日)15:43:24
>PL各位
お疲れ様です。
■パーティ資金が7500gpあるのですが、特別な使い道がない場合は、
・1000gpのダイヤ3個、
・ダイヤの粉4500gp分
とかにしてもよろしいでしょうか?
■アビス製または地獄製のアイテムを使用していた方は、継続して使用する場合買取をお願いいたします。
■スクロールやポーションの使用状況のご確認ありがとうございました。
資産管理表のパーティアイテムに反映しましたのでご確認をお願いいたします。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11CoXrVIhISb3-iNnOQFbIZsBN-_7krlZGkEQspD9LxU/edit?gid=1486473060#gid=1486473060
320: Sato 2026/01/18(日)15:45:45
失礼しました。ポーションの個数を間違えました。
ポーション・オブ・レジスタンス(5) 1500gp
※火1個、冷気2個、電撃2個
になります。
321: かいばら 2026/01/18(日)19:16:55
お疲れ様です。買い物の内容を少し変更しました。
ポーション・オヴ・レジスタンス20本 17×300=5100gp
判断力本1冊 15000gp 20100
クローク・オヴマンタレイ 1500gp 21600
スタッフ・オヴ・パワー 15000gp 36600
リング・オヴ・スリーウィッシーズ 30000gp 66600
フェザー・トークン(コモン) 2つ 100gp 66700
スクロール:リヴィヴィファイ 5つ 4000gp 70700
ドリフトグローヴ 1つ 1500gp 72200
レジェンド・ローアの触媒(非消費) 200gp 72400
レジェンド・ローアの触媒2つ(消費) 500gp 75900
プレイン・シフトの触媒(非消費) 250gp 76150
ファインド・ザ・パスの触媒(非消費) 100gp 76250
聖水瓶4本 100gp 76350
スペルロート・タトゥー:アブソーヴ・エレメンツ 12個 600gp 76950
スペルロート・タトゥー:シールド 6個 300gp 77250
スクロール:クリエイト・オア・デストロイウォーター 2つ 100gp 77350
スクロール:サンクチュアリ 2つ 100gp 77450
スクロール:ゾーン・オヴ・トゥルース 1つ 250gp 77700
スクロール:ロケート・オヴジェクト 1つ 250gp 77950
100gpのダイヤモンドの粉 6つ 600gp 78550
クレンジング・ストーン(コモン) 50gp 78600
現在所持しているレジストポーショの内訳は
「火」×3、「冷気」×3、「酸」×3、「雷鳴」×3
「精神」×3、「力場」×3、「電撃」×3
になります。
マリアクロイツェの所持金は 7710gp です。
習熟強化の為の金子が足りない場合、もう少し減らす予定です。
>Satoさん
管理ありがとうございます。
「パーティーで所有しているアイテム」のうちで
「使用者:マリアクロイツェ」になっている箇所ですが
「スクロール・オブ・グレーター・レストレーション」と
「スクロール・オブ・フレイミング・ストライク」は消費してしまいましたので
個数を1から0にするか、削除していただければと思います。
共有財産からの買い物ですが、個人的には1000gpのダイヤは
ダイヤの粉1000gp分で代替しできる裁定だったので削っていただき、
「宝石を散りばめた椀(1000gp:ヒーローズフィーストの触媒:消費型)」
を1つ購入していただきたく思います。
よろしくお願いいたします。
322: Sato 2026/01/18(日)19:57:38
>かいばらさん
了解です。
323: いわた 2026/01/19(月)00:37:21
回答いたします。
>宗教技能の習熟強化
判定にかかる費用は、1000-15000gpで固定ではありません。
どの程度、費用をかけてボーナスを上乗せするかで変わります。
ボーナスを一切乗せなければ、費用はあまりかかりません。
>ヴェルベデルの3か月間の行動
了解しました。
なお、シナリオ4の最初の冒険は、マイチャス・ガイルの捜索になり、告白の件と絡めるには小さな冒険のように見えて微妙かもしれません。
ただ、一旦、告白の件と絡めつつ、その後の事件の解決後に先延ばしするとかはありかもしれないです。
その後の事件発生後に、告白の件を絡めてもよいです。
324: Sato 2026/01/20(火)20:36:26
>いわたDM
お疲れ様です。
そうしましたら、マイチャス・ガイルの捜索出発前の3ヶ月は訓練と葬儀で忙しかったためメリエレと話す機会がえられず、出発前に「大事な話があるのでもどったら時間をつくって欲しい」とだけ伝えて、その後の事件発生後に改めて告白を行う流れにしたいと思います。
それと買い物の変更を考えていましてアイテムについて確認したいのですが、
アイウーンストーン・オブ・マスタリー(習熟ボーナスを1点すやす)を、習熟強化を持っているPCが装備した場合、
A:習熟ボーナスに+1した後2倍(実質+2)
B:習熟ボーナスを2倍にした後に+1
のどちらになりますでしょうか?
足し算掛け算は良く問題になるのでご確認をお願いいたします。
325: やと 2026/01/23(金)22:53:56
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31027
ナイトの成長は、ウィザードを19に上げ、特技「強運」を取得しました。
買い物は
ローヴ・オヴ・ジ・アーチマギ(レジェンダリー) 30000gp
アーケイン・グリムワー(ヴェリーレア) 15000gp
トウム・オヴ・クリア・ソウト(ヴェリーレア) 15000gp
ブルーム・オヴ・フライング(アンコモン) 1500gp
スペルロートタトゥー:ヒーリング・ワード(コモン)*2 500gp(250*2)
lv1スクロール(ディテクト・マジック*3) 150gp(50*4)
lv2スクロール(アーケイン・ロック、ミラー・イメージ、ロープ・トリック) 775gp(250*3+25)
合計62925gp
呪文習得
1lv プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド 50gp
2lv ジェントル・リポウズ/ロープ・トリック/ライムズ・バインディング・アイス/スカイライト/ナーヘアズ・ミスチフ 1250gp
3lv ファントム・スティード/フェイン・デス/サモン・シャドウスポーン/ライトニング・ボルト 2000gp
4lv アイス・ストーム/バニッシュメント 2000gp
5lv レアリーズ・テレパシック・ボンド/コーン・オヴ・コールド 3000gp
6lv マス・サジェスチョン/ドローミジズ・インスタント・サモンズ 4000gp
7lv ミラージュ・アーケイン/モルデンカイネンズ・マグニフィセント・マンション 5000gp
呪文書への書き写し 3000gp
合計20300gp
特別な物質要素
アーケイン・ロック 25gp
サモン・シャドウスポーン 300gp
クレアヴォイアンス(聴覚) 100gp
クリエイト・ホムンクルス 1000gp
コンティンジェンシィ 1500gp
サモン・フィーンド 600gp
ドローミジズ・インスタント・サモンズ 1000gp
フォースケイジ 1500gp
合計6025gp
特技の変更 250gp
使用金額合計 89500gp
です。
3ヶ月間の行動は
・特技の変更 2ヶ月
・呪文書への書き写し 3活動単位(120時間)
・オグマ神への奉仕活動 1活動単位
です。
また、この3ヶ月の期間内に「クリエイト・ホムンクルス」と「ファインド・ファミリアー」を使用して、ホムンクルスとファミリアーを用意しておきます。
326: やと 2026/01/23(金)22:58:51
>Satoさん
以前かいばらさんが、安全に大休憩を取るのに「モルデンカイネンズ・マグニフィセント・マンション」があると便利だ、という話をされていました。
ナイトにも呪文を習得させましたが、呪文習得数とスロットの関係から用意するのが難しい場面もあると思うので、大休憩のタイミングをPC側でコントロールしたいのなら共有資産としてスクロールを用意してもいいのではないでしょうか。
327: Sato 2026/01/23(金)23:33:41
>やとさん
お疲れ様です。
「モルデンカイネンズ・マグニフィセント・マンション」たしかにスクロールで持っておくのは便利なんですが、この呪文は7LVで、レギュレーションには6LVのスクロールまでしか価格設定が無いんですよね。
DMGだと6,7,8LVのスクロールはヴェリー・レアなんで、6LVと同じで良いのかDMに確認が必要ですね。
>いわたDM
上記の通り、7LV以上のスクロールは購入可能でしょうか。また、可能な場合の価格はどうなりますでしょうか?
328: やと 2026/01/23(金)23:37:08
>Satoさん
レベル7スクロールは2500gpと過去に回答をいただいていたはずです(今回のナイトの成長でもその値段で購入しています)。
ちなみにレベル8が3000gp、レベル9が3500だったと記憶しています。
329: Sato 2026/01/24(土)00:01:48
>やとさん
おっと、過去に回答を頂いていましたか(汗)
そうしましたら、外の方に異論がなければスクロールを1本購入しましょう。
330: いわた 2026/01/24(土)01:57:40
>習熟ボーナス
記述を探しましたが、見つからなかったので今回は以下でお願いします。
B:習熟ボーナスを2倍にした後に+1
>レベル7以上のスクロールの価格
やとさんが言われている価格で問題ないです。
※2023年5月に質問いただいていました
331: Sato 2026/01/24(土)04:48:14
>いわたDM
ご回答ありがとうございます、もろもろ了解いたしました。
習熟強化で+2ならアイウーンストーンの判定で敵に奪われてしまう可能性(この欠点のせいで海外の掲示板ではヴェリー・レアに値しないという議論がありました、2024年版だとこの欠点は無くなったのですが(笑))と比較しても買う価値があるかなと思ったのですが、習熟ボーナスを2倍にした後に+1、ということでしたら買い物の変更はしないでおきます。
332: Sato 2026/01/24(土)04:59:25
訂正です。ヴェルベデルの受動知覚は32でした。よろしくお願いいたします。
333: かいばら 2026/01/24(土)12:08:57
マグニフィセントマンション、異論はないです。
334: 地下牢&龍 2026/01/24(土)18:28:37
>いわたさん&皆さん
カスパーのドラゴンのアイテムの入手先でご提案いただいたクロスとのコネ、とても面白いと思いました。
だからカスパーは再びクロスの元を訪ねて、修行しました。
カレンダーの方にも書きますが、明日のセッションお休みさせてください。
なんか咳が出ていて、ご迷惑お金してしまいますので、お休みします。
2回連続の欠席になってしまって申し訳ないです。
335: やと 2026/01/24(土)22:58:11
先程急に腰をやってしまい、移動がつらい状態になってしまいました。
おそらく明日、店まで行くのが難しいと思いますので、欠席とさせてください。
直前の欠席、申し訳ありません。
336: いわた 2026/01/25(日)01:10:32
1/25ですが、お二人欠席となりましたので、中止でお願いいたします。
それと、2/22ですが、家庭の事情で申し訳ございませんが注意とさせていただきます。
よって、次回は3/22となります。
よろしくお願いいたします。
337: Sato 2026/01/25(日)01:43:12
>いわたDM
了解いたしました。
>やとさん、地下牢さん
くれぐれもご自愛ください。
338: かいばら 2026/02/13(金)21:19:50
すみません、カレンダーでは2/22に予約がとられているようですが、大丈夫でしょうか。
339: いわた 2026/02/13(金)22:14:17
指摘ありがとうございます。
2/22キャンセルしました。
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