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【ダンジョンズ&ドラゴンズ4版平日キャンペーン】descendant of neverwinter 募集掲示板

1灰狼  2017/08/09(水)17:57:11

・ダンジョンズ&ドラゴンズ4版のキャンペーンです。
・募集人数は4〜6人、キャラクター作成回は9月7日(木)を予定しています。
・世界観はフォーゴトンレルム、舞台はネヴァーウィンターです。
・ネヴァーウィンターキャンペーンセッティングを参考にはしますがそこに書いてある事が絶対ではございません。
・レギュレーションは後ほど。

とりあえずこんな感じで。


2はだ  2017/08/09(水)18:24:27

参加希望です。よろしくお願いします!


3ノムラ  2017/08/10(木)22:58:54

参加希望です。
宜しくお願いします。


4灰狼  2017/08/10(木)23:28:23

レギュレーションについて少し。
・1レベル開始。
・テーマはネヴァーウィンターキャンペーンセッティングのもの推奨。
・オリジナル特技あります。
・無双の頑健と無双の反応の効果に無双の意志のマイナーチェンジ版と置換出来るようにします。
・出身地域特典のサーイとインピルターを変更。ネヴァーウィンターとアンダーダークを追加。



5スエノ  2017/08/11(金)00:08:35

参加希望します。よろしくお願いします。


6灰狼  2017/08/11(金)07:37:02

・魔法使うキャラ(=武勇以外のパワー源を持つキャラ)は交渉の難易度が上がります。
・主要なNPCとの会話で交渉や威圧を常に用いれるとは限りません。魅力低い人も頑張りましょう。
・看破や知覚で相手の考えが全て分かるとは限りません。

後で追加特技載せます。


7灰狼  2017/08/11(金)07:49:55

【既存特技変更】

《無双の頑健》
条件と防御値の上昇はそのまま。継続的ダメージと弱体化状態のセーヴをターン開始時に可能。本来ならセーヴ終了でないものでも出来る。既存の追加利益との選択になります。

《無双の反応》
条件と防御値の上昇はそのまま。減速状態と動けない状態のセーヴをターン開始時に可能。本来ならセーヴ終了でないものでも出来る。既存の追加利益との選択になります。

【追加特技】

《一気呵成》
1ラウンドに1回、1日毎攻撃パワーを使用して雑魚以外の敵のHPを0以下にした場合、自身のターン終了時に追加のターンを得る。ラウンド1回まで。

《貫通》
攻撃ロールの結果が目標の防御値よりも5以上高いならば使用者のその攻撃に対する目標が有する抵抗を無視する。

《機動戦闘》敏捷力15
自身のターン中フリーアクションで標準アクションを失う事を選択出来る。標準アクションを失う事を選択したならばそのターン中移動アクションを使用した移動中に攻撃ロールに-2のペナルティを受けて1回の無限回攻撃パワーを使用出来る。ラウンド1回まで。

《挟撃巧者》判断力15
自身が挟撃を提供している敵に対する全ての味方の攻撃は攻撃ロールに+1ダメージロールに級毎に+1のボーナスを得る。

《旭日昇天》
自身が得る各種パワーボーナスは最も大きい値とその次に大きい値を合計した値になる。(+3、+2、+1なら+5になる)

《乾坤一擲》
1ラウンドに1回まで、基礎攻撃のダメージロールに級毎に+5のボーナスを得る事を選択出来る。これを行うと次の自分のターン終了時まで級毎に5の全脆弱性を受ける。この脆弱性は他の脆弱性と累積する。

《孤軍奮闘》
自身の周囲5マス以内に味方がいないかつ敵と隣接している間、攻撃ロールとダメージロール及び全防御値に+2のボーナスを得る。

《金剛不動》筋力15
シフト出来る距離が1マス少なくなる代わりに強制移動される距離は2マス少なくなる。

《才子薄命》
攻撃ロールに+1、ダメージロールに級毎に1のボーナスを得る。更に自身のクラス技能リストに存在する技能全てに+3のボーナスを得る。
最大hpが級毎に1レベル分のhp上昇に等しいペナルティ(神話級のファイターなら-18)、級毎5の全てのダメージに対する脆弱性(この脆弱性は他の脆弱性と累積する)、セーヴに-2のペナルティを受ける。

《誘い出し》
移動による機会攻撃を誘発した際、直前まで自身が占めていたマスまで機会攻撃を行なった敵を横滑りさせる事が出来る。

《死灰復燃》
hpが0以下から1以上に回復して、気絶状態から意識を取り戻した場合、次の自分のターン中攻撃ロール+2、ダメージロール級毎に+5、セーヴに+5、クリティカルに必要な出目が1低くなる。遭遇毎1回まで。

《獅子奮迅》
ターン開始時に級毎に5ダメージを受ける。このダメージはいかなる手段を用いても減少不可能。攻撃ロール、ダメージロール、全防御値、セーヴ、移動距離、シフト距離に+1のボーナスを得る。更にクリティカルに必要な値が1小さくなる。ラウンド1回、この特技の利益を受けるかどうかの切り替えが出来る。

《死地に在りて華の如く》
現在のHPが1以上かつ最大HPの1/4以下かつ一時的HPを有していない場合、攻撃ロール、ダメージロール、全防御値、セーヴ、移動距離、シフト距離に+2のボーナスを得、さらにクリティカルに必要な出目が2小さくなる。これらの利益は一度でも条件を満たさなくなった瞬間、遭遇終了まで再度得る事は出来ない。

《死神》
使用者の攻撃はクリティカルに必要な出目が1小さくなる。自身への攻撃ロールもクリティカルに必要な出目が1小さくなる。

《人馬一体》筋力15または敏捷力15
攻撃ロール、ダメージロール、全防御値に-1のペナルティ。
騎乗中は敵の近接攻撃、遠隔攻撃は乗騎を対象に取れない。範囲攻撃は通常通り馬の防御値を使用するが望むならダメージは使用者が肩代わり出来る。

《鷹の目》
使用者が行う近接または遠隔攻撃ロールの結果が目標の最も高い防御値より10以上高いならばその攻撃はクリティカルしたものとして扱う。

《単騎駆け》
全ての味方から離れるように移動する際に機会攻撃を誘発しない。

《抜け目なきシフト》
自分に隣接する敵に味方の攻撃がヒットした際、機会アクションで1マスシフト出来る。

《破天》
攻撃ロールかセーヴィングスローをロールする前にチャージする事を選べる。チャージをすると直後のd20の出目が1低いものとして扱われる。チャージは攻撃ロールかセーヴィングスローをロールする前に好きな数消費する事で直後のd20の出目を消費したチャージに等しい数だけ大きい出目だったものとして扱う。

《疾風の如く》敏捷力15
遭遇の最初の自身のターン中、移動時に機会攻撃を誘発しない。

《轢き逃げ》筋力15
突撃をした際に突撃時に移動した距離が自身の移動速度未満ならば自身の移動速度-突撃時に移動した距離に等しいマスだけ移動出来る。この移動は突撃を開始したマスから離れるように移動しなければならない。

《必殺狙い》
攻撃ロールを行う前に使用を宣言することで攻撃ロールに-4ペナルティを受ける代わりにクリティカルに必要な出目が1小さくなる。

《必的》
攻撃ロールを行う前に使用を宣言することでダメージロールを失う代わりに攻撃ロールに+5のボーナスを得る。この攻撃ではクリティカルは発生せず、元々ダメージロールがないパワーには使用出来ない。

《捨身求勝》
敵の近接攻撃の目標となった際、即応・対応で攻撃者に1回の基礎攻撃を行える。トリガーの攻撃は2倍のダメージとして扱う。

《連携包囲》
自身に隣接する敵は、その敵に隣接する使用者の味方の数だけ移動時に消費される移動力が大きくなる。



8灰狼  2017/08/12(土)08:55:33

これも追加します。

【エッセンシャルクラス用追加特技】

《脅威の暗殺術》エクスキューショナー
使用者が視認困難か遮蔽がある状態での優位を有する攻撃がヒットした場合、その攻撃に関しては攻撃の妙技の追加ダメージダイスを1つ追加する。

《足狙いの妙技》エクスキューショナー
攻撃の妙技の追加ダイスを一つ減らす事で目標は次の自分のターン終了時まで減速状態になる。

《牽制の妙技》エクスキューショナー
攻撃の妙技の追加ダイスを一つ減らす事で目標は次の自分のターン終了時まで攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。

《守り崩す妙技》エクスキューショナー
攻撃の妙技の追加ダイスを一つ減らす事で目標は次の自分のターン終了時まで全防御値に-2のペナルティを受ける。

《撹乱の妙技》エクスキューショナー
攻撃の妙技の追加ダイスを一つ減らす事で目標を1マス横滑りさせる。

《攻撃の妙技強化》エクスキューショナー
攻撃の妙技の追加ダメージはd10になる。

《アサシンズストライク強化》エクスキューショナー
アサシンズストライクはd12になる。

《致死攻撃強化》エクスキューショナー
致死攻撃の発動範囲に敏捷修正値を加える。

《致死毒》エクスキューショナー
アサシンの毒に対するセーヴに-5のペナルティ

《返り血》エクスキューショナー
アサシンズストライクを用いた攻撃で目標のHPを0以下にした場合そのクリーチャーのレベルに等しい一時的HPを得る。

《スカルズオーラ拡大》11レベル、スカルド
スカルズオーラの爆発範囲は魅力修正値の半分に等しい値大きくなる。

《二重斉唱》11レベル、スカルド
基礎攻撃ヒット時に味方に利益を与える無限回パワーを2種類同時に利用出来る。

《良く通る歌声》スカルド
使用者のターンにスカルズオーラの回復パワーを使用する際、スカルズオーラ内の魅力修正値に等しい距離以内の味方に回復力を消費させることが出来る。

《即応歌唱》21レベル、スカルド
スカルズオーラ内の味方に攻撃がヒットした際、即応対応でスカルズオーラの回復パワーを利用出来る。目標はトリガーとなった味方である。

《歌がもたらす快復》スカルド
スカルズオーラの回復パワーの目標は1回のセーヴィングスローを行える。

《天下に響く歌声》21レベル、スカルド
使用者はスカルズオーラの回復パワーを標準アクションで使用出来る。そうした場合目標を好きな数選択出来る。

《ディフェンダーオーラ強化》11レベル、ディフェンダーオーラ
ディフェンダーオーラの与えるペナルティは1増える。

《二重の構え》11レベル
構えパワーを2種類まで同時に使用出来る。

《防衛者の踏ん張り》ディフェンダーオーラ
ディフェンダーオーラ内の敵が発生させた強制移動を無効化する。

《逃れ得ぬ守護領域》11レベル、ディフェンダーオーラ
ディフェンダーオーラ内の敵は瞬間移動出来ない。

《機会逃さぬ防衛者》ナイト
ディフェンダーオーラ内の敵が機会攻撃を誘発した際ダメージロールに筋力修正値を加える。

《練達の騎士》ナイト
バトルガーディアンによる基礎攻撃の攻撃ロールは2回ロールして高い方を用いる。

《即応の騎士》ナイト
バトルガーディアンによる基礎攻撃をトリガーに即応対応でバトルガーディアンを誘発した対象に対して1回の基礎攻撃を行える。

《パワーストライク強化》
パワーストライクの追加ダメージ1w追加。

《ホーリィスマイト強化》キャヴァリアー
ホーリィスマイトがヒットした目標は次の自分のターン終了まで弱体化状態になる。

《ライチャスシールド拡大》キャヴァリアー
ライチャスシールドの爆発範囲を魅力修正値に等しい値増加させる。ライチャスシールドに関連するクラス特徴も魅力修正値に等しい値増加させる。

《ライチャスシールド強化》キャヴァリアー
ライチャスシールドの目標を魅力修正値の半分に等しい値まで選択出来る。これにより複数回分の攻撃を受けてもダメージを肩代わりする効果以外のライチャスシールドの追加の利益は通常通り1回分の利益しか得られない。

《ライチャスレイディアンス強化》キャヴァリアー
ライチャスレイディアンスのダメージに筋力修正値を加える。

《正義の鉄槌》キャヴァリアー
ライチャスレイディアンス発動時目標は次の目標自身のターン終了まで動けない状態になる。

《正義の輝き》キャヴァリアー
ライチャスレイディアンスはダメージの代わりにトリガーの攻撃ロールに-2のペナルティを与える。

《勇敢な輝き》キャヴァリアー、勇気の徳
精鋭クリーチャーに対するライチャスレイディアンスに魅力修正値の半分を加える。単独クリーチャーに対しては魅力修正値に等しい値を加える。

《自己犠牲の輝き》キャヴァリアー、自己犠牲の徳
ディフェンダーオーラ内の味方に対するダメージを肩代わり出来る。肩代わり出来る数値は魅力修正値に等しい。ダメージ以外の効果は通常通りに適用される。

《ヴェンジフルガーディアン強化》バーサーカー
ヴェンジフルガーディアンの追加ダイスはd10になる。

《バーサーカーの憤怒強化》バーサーカー
バーサーカーの憤怒はd10になる。

《大憤怒》バーサーカー
バーサーカーの憤怒に入る際に全防御値に-2のペナルティを追加で受けることを選択出来る。選択したならバーサーカーの憤怒が終了するまでバーサーカーの憤怒による追加ダイスを1つ追加する。

《怒り制する狂戦士》バーサーカー
バーバリアンの原始の攻撃パワーでバーサーカーの憤怒に入らない事を選択出来る。

《相棒の存在感》センティネル
使用者の動物の相棒が元々有するオーラの爆発範囲は1大きくなる。

《相棒との連携》センティネル
使用者の動物の相棒のオーラ内にいる敵に対する攻撃ロールとダメージロールに+1ボーナスを得る。

《頑丈な相棒》センティネル
使用者の動物の相棒の最大HPは使用者の最大HPの1/4に等しい値増加する。

《庇いあう主従》センティネル
使用者と使用者の動物の相棒が隣接している間、敵からの近接攻撃または遠隔攻撃のダメージを半分ずつに分けることが出来る。ダメージ以外の効果は通常通りに適用される。

《コンバインドアタック強化》センティネル
コンバインドアタックの目標に使用者の動物の相棒の攻撃がヒットしたら目標は伏せ状態になる(ウルフ)。動けない状態になる(ベア)。盲目状態になる(リヴィングゼファー)。


9灰狼  2017/08/12(土)09:09:01

出身地域特典
アンダーダーク:クラス技能リストに地下探検を加え、異形クリーチャーに対する知識判定に+3のボーナスを得る。
インピルター:クラス技能リストに魔法学を加え、デーモンに対する知識判定に+3のボーナスを得る。
サーイ:クラス技能リストに宗教を加え、アンデッドに対する知識判定に+3のボーナスを得る。
ネヴァーウィンター:クラス技能リストに事情通と交渉を加え、ネヴァーウィンターでの事情通判定、及びネヴァーウィンター市民に対する交渉判定に+2のボーナスを得る。


10スエノ  2017/08/12(土)09:36:41

データありがとうございます。
質問ですが、このキャンペーンのレベル帯はどの程度になりますでしょうか?
(伝説級以降のデータがあるため11lv以上に行くかとは思い、気になりまして……)


11灰狼  2017/08/12(土)11:14:34

英雄級まで、最大でも10レベルまでで終わらせるつもりです。テーマの偏りによってはもっと短いと思います。


12灰狼  2017/08/18(金)15:39:46

カレンダーに登録しました。
皆様よろしくお願いします。


13カネダ  2017/08/25(金)00:46:17

参加希望します。よろしくお願いします。


14ぐっち  2017/08/25(金)17:56:22

参加を希望します。
仕事の都合で急な欠席・遅刻が予想されるため、5人目・6人目枠になるかと思います。
不定期参加になる旨DMに了承いただいております。
よろしくお願いいたします。


15灰狼  2017/08/25(金)20:01:06

【現在のまとめ】
現在レギュラーメンバー4名と不定期1名の計5名です。
レギュラー、不定期合わせてあと1名まで募集しております。
9月7日に第0回、キャラクター作成回を行います。
オリジナル特技導入しています。
テーマはネヴァーウィンターキャンペーンセッティングに掲載されているテーマを推奨。
一応全てのテーマをシナリオに絡めていますが濃さには差があります。御了承下さい。
5章構成、技能チャレンジ込みで50弱の遭遇数の1〜10レベルのシナリオです。
公式シナリオのネヴァーウィンターの失われし王冠・ネヴァーウィンターに迫る嵐から繋げられるシナリオです。各プレイヤーは自分のキャラクターが公式シナリオを経験済という設定にも出来ます。
酸、精神、火、死霊属性を使うつもりの方はこれ以外の属性も用意しとくと良いかと。


16Sora  2017/08/30(水)12:50:10

参加希望です。
他の方より日程調整が難しいかもしれませんので、不定期メンバーとさせていただければと思います。
よろしくお願いいたします。


17灰狼  2017/08/30(水)18:25:11

募集終了です。


18灰狼  2017/08/30(水)18:26:34

皆様参加希望ありがとうございます。
9月7日はよろしくお願いします。


19灰狼  2017/08/30(水)19:19:01

公式シナリオからの引き継ぎ(設定含む)特典について

利用条件:なし(PCはおろかPLが未プレイでも利用可能)

・公式シナリオで手に入るマジックアイテムの内5レベル以下のコモンかアンコモンかつシナリオ終了時に所持していたアイテム1つ、もしくは特殊な特性やパワーのない+1鎧、武器(装具含む)、クロークから1つとポーションオヴヒーリング、のどちらかを所持した状態で始められる。誰か1人でも引き継ぎを行なったなら参加者全員が引き継ぎ特典を得る。

・公式シナリオで登場したNPCと既に知り合っている事に出来る。


20灰狼  2017/09/02(土)13:42:52

少し気が早いですが第1回の日程の調整を行います。
11日か13日はいかがでしょうか?


21ぐっち  2017/09/02(土)19:42:54

すみません、その二日ですとちょうどどちらも既に別の卓が入っております。
11日週ですと他の日でしたら空いています。

また、参加表明時にお伝えしておくべきでしたが月曜日は固定卓が入っており、基本的に参加は難しいです。

ただ元々不定期参加ということで入れていただいているためレギュラーメンバーが揃えるようであれば構わず実施いただければと思います。
しかし13日はノムラさんも私と同じキャンペーンのため難しいのではないかと思います。


22灰狼  2017/09/02(土)23:13:33

となると、8.11.12.22.25〜28日が候補でしょうかね。
皆様候補日から出れる日を教えて下さいませ。


23灰狼  2017/09/02(土)23:18:11

【連絡事項】
初期レベルの件です。2レベルスタートに変更させて下さい。テーマの特徴が得られるタイミングを勘違いしてました。1レベルからですと間に合わない事が発覚したので2レベルから11レベルのキャンペーンにします。


24ぐっち  2017/09/03(日)08:17:57

お手数をおかけしてすみません。
参加可能日は下記の通りです。

12,26,27,28

また初期2レベルスタートとのこと、了解しました。


25灰狼  2017/09/03(日)09:23:12

【連絡事項】
カネダ氏が事情により9月中の参加は難しそうとの事です。
現在考えているキャラクターはワイルデンのシーカー(第1希望)、ドラゴンボーンのソーサラー(第2希望)、テーマは未定。だそうです。


26Sora  2017/09/03(日)10:35:43

>灰狼様

ご連絡ありがとうございます。
実は9月中はこれ以上セッションを入れるのが難しいため、定期参加の方を優先していただき、第1回は不参加とさせていただければと思います。
2レベル開始とのこと了解いたしました!


27はだ  2017/09/03(日)10:51:53

現在候補の中ですと25,26,27,28空いてます。

キャラ作成回までのお楽しみだと思いますが、Neverwinterにおけるドラウの活動を妄想中です。


28灰狼  2017/09/04(月)19:07:38

25日が不可になってしまった為、未回答者は26.27.28で出席出来る日をお願いします。


29スエノ  2017/09/05(火)02:59:11

26、28大丈夫です。


30ノムラ  2017/09/07(木)01:11:50

28日が大丈夫です。


31灰狼  2017/09/07(木)23:39:32

皆様本日はありがとうございました。
以降平日調整版に移行します。
よろしくお願いします。




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